Читайте также
Пропуск объявления XML и создание фрагментов XML
При знакомстве с XSLT многих смущает объявление XML, которое всегда появляется наверху их результирующих документов, особенно если они не отдают себе отчёт в том, что методом вывода по умолчанию является XML. Разумеется,
Общие рекомендации по построению трехмерных моделей
Рассмотрим некоторые правила, которые помогут сделать проектируемые модели более изящными и рациональными. Их необязательно придерживаться, а в отдельных случаях даже эти рекомендации не действуют. Однако для тех,
Создание библиотек фрагментов и моделей
Для создания этого типа библиотек вам не потребуется никаких специальных навыков, кроме умения работать в КОМПАС-График или КОМПАС-3D. Библиотеки фрагментов или моделей формируются с помощью стандартных инструментов,
Глава 16
Построение трехмерных моделей
Создание трехмерных моделей – более трудоемкий процесс, чем построение их проекций на плоскости, но при этом трехмерное моделирование обладает рядом преимуществ, среди которых:• возможность рассмотрения модели из любой точки;•
Основы редактирования трехмерных моделей
Трехмерные объекты, как и двухмерные, можно легко видоизменять с помощью команд редактирования. Все команды редактирования, применяемые на плоскости, так или иначе могут быть использованы и в трехмерном пространстве. Основным
Глава 16 Построение трехмерных моделей
Создание трехмерных моделей – более трудоемкий процесс, чем построение их проекций на плоскости, но при этом трехмерное моделирование обладает рядом преимуществ, среди которых:• возможность рассмотрения модели из любой
Глава 3
Черчение двумерных фигур
Начнем знакомство с инструментарием ArchiCAD с принципов построения так называемых графических примитивов, к которым относятся двумерные фигуры, используемые при построении рисунков или чертежей: линии, дуги, прямоугольники, окружности,
Основы редактирования трехмерных моделей
Трехмерные объекты, как и двухмерные, можно легко видоизменять с помощью команд редактирования. Все команды редактирования, применяемые на плоскости, так или иначе могут быть использованы и в трехмерном пространстве. Основным
Экспорт трехмерных моделей и чертежей
Построенный в программе план или трехмерную модель можно легко экспортировать в один из общеизвестных обменных форматов, чтобы впоследствии использовать в других системах.Для экспорта графического изображения используются
Глава 13
Построение трехмерных моделей
Создание трехмерных моделей – более трудоемкий процесс, чем построение их проекций на плоскости, но при этом трехмерное моделирование обладает рядом преимуществ.AutoCAD поддерживает три типа трехмерных моделей: каркасные,
Глава 3
Создание и редактирование простых двумерных элементов
• Создание двумерных графических примитивов• Выполнение точных построений• Редактирование объектовХотя проектирование в ArchiCAD, как было сказано выше, не сводится к черчению графических примитивов, мы
Создание двумерных графических примитивов
К графическим примитивам при изучении программы ArchiCAD мы будем относить элементы оформления чертежа, такие как линии, дуги, окружности, произвольные кривые, а также их комбинации, имеющие самостоятельное назначение и методы
Сергей Матиясевич (3D Bank) о рынке трёхмерных моделей
Юрий Ильин
Опубликовано 08 июля 2010 года
3D Bank - ещё один проект из числа представленных на Microsoft BizSpark. Из названия и имеющейся информации следует, что это своего рода банк трёхмерных изображений. О
4.4. Расположение видов на чертеже и создание трехмерных моделей деталей
Задание 4, пример выполнения которого показан на рис. 4.28, содержит задачи по сравнению чертежей в прямоугольных проекциях с наглядными изображениями (аксонометрическими проекциями). При выполнении
Глава 9
Создание и редактирование твердотельных моделей
Под геометрическим моделированием понимают изучение процессов и объектов, для которых наиболее естественным является графическое представление. В данной главе показано, что система КОМПАС-3D предоставляет
Глава 12
Создание 30-моделей элементарных геометрических тел
Геометрическое тело — часть пространства, ограниченная со всех сторон поверхностью.Поверхность — это множество всех последовательных положений движущей линии. Эта линия, называемая образующей, при движении