Сетевые игры

Сетевые игры

Большое место в Интернете занимают различные игры. У меня есть знакомые, которые практически живут в этом виртуальном мире. Они проводят турниры, ездят на собрания в другие города или за границу, где могут встретиться лицом к лицу со своими партнерами, с которыми «съели не один пуд соли» на пыльных дорогах вымышленного мира. Там они сражаются с драконами и прочей нечестью и спасают прекрасных принцесс. И иногда испытывают шок, увидев, что могучий Дуболом — на самом деле двенадцатилетняя конопатая девчонка. Они покупают колдовскую силу или виртуальный меч-кладенец за вполне реальные деньги.

Я должен признаться, что плохо знаю этот мир. Чтобы знать его хорошо, нужно этим жить. Нужно учиться, постигать законы и правила той жизни. Может быть, вы найдете такой мир, станете изучать и познавать его. К сожалению, в этом деле я вам плохой помощник.

Но в сети есть множество простых игр, не требующих много сил и времени на их изучение. Наберите в поисковике поиграть. Вам будут предложены миллионы сайтов, на которых можно найти разные игры.

Предлагаю посмотреть игры на Яндексе. Здесь есть как платные игры, например World of Warcraft, так и целая коллекция бесплатных игр (рис. 6.25).

Например, известная с детства игра Виселица (рис. 6.26) — здесь нужно угадать слово по буквам. За каждую неудачную попытку дорисовывается очередной элемент виселицы. Виселицы для вас, между прочим. Кстати, правила игры всегда можно посмотреть здесь же.

Можно разложить один из многочисленных пасьянсов (рис. 6.27).

Мне нравится логическая игра Цифровая империя (рис. 6.28). Управляя фигурками, вы должны захватить все жизненное пространство. Для успеха вам нужно заключать временные союзы, применять тактические приемы. Когда у меня бывает свободное время, я с удовольствием отдыхаю в этой игре. Конечно, и в ней можно сидеть часами, можно зарегистрироваться на Яндексе и ставить рекорды. Но мне жалко тратить много времени на отдых таким способом.

Можно поиграть в сети и с реальным живым человеком, а не только с компьютерным интеллектом. Мой знакомый играет в разные японские настольные игры (рис. 6.29). Через сеть он познакомился как с российскими специалистами в этой области, так и с японскими.

Предоставляю вам самостоятельно подыскать партнеров для игры в шашки, шахматы, нарды или карты.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.



Поделитесь на страничке

Похожие главы из других книг:

Сетевые вычисления

Из книги автора

Сетевые вычисления В компьютерной индустрии любят революции. В центре внимания постоянно находятся принципиально новые модели вычислений. Газеты, журналы, консультанты и эксперты до небес превозносят их достоинства и убеждают Вас немедленно применить их на деле. Но


Сетевые

Из книги автора

Сетевые Большинство популярных современных компьютерных игр поддерживает возможность сетевой игры (так называемый multiplayer). Для организации подобного рода действа необходимо несколько компьютеров (как минимум два), объединенных в единую сеть. Сеть может быть локальной,


Сетевые черви

Из книги автора

Сетевые черви С развитием Интернета этот тип вирусов стал самым распространенным, и именно он представляет главную угрозу для пользователей Сети. Последние известнейшие эпидемии, в результате которых за считанные часы заразились миллионы компьютеров по всему миру,


4.3 Сетевые технологии

Из книги автора

4.3 Сетевые технологии Все сетевые технологии можно разделить на четыре категории:1. Связи "точка-точка" в региональных сетях2. Локальные сети3. Службы доставки пакетов региональных сетей4. Службы коммутации ячеекДля каждой технологии необходим механизм,


7.8.5. Сетевые параметры

Из книги автора

7.8.5. Сетевые параметры Каталог /proc/sys/net содержит файлы, определяющие работу сети.• /proc/sуs/net/core/message_burst - можно использовать для предотвращения Dos-атаки, когда система заваливается сообщениями. Определяет время в десятых долях секунды, которое необходимо для записи нового


Сетевые дневники

Из книги автора

Сетевые дневники В сетевых дневниках, или блогах, представлены серии статей или заметок (постов), расположенных в обратном хронологическом порядке и написанных одним или несколькими авторами. Как правило, читателям предоставляется возможность оставлять комментарии.


18.1. Сетевые серверы

Из книги автора

18.1. Сетевые серверы Жизнь сервера проходит в ожидании входных сообщений и ответах на них.Не исключено, что для формирования ответа требуется серьезная обработка, например обращение к базе данных, но с точки зрения сетевого взаимодействия сервер просто принимает запросы


18.2. Сетевые клиенты

Из книги автора

18.2. Сетевые клиенты Иногда сервер пользуется хорошо известным протоколом — тогда нам надо лишь спроектировать клиента, который общается с сервером на понятном тому языке.В разделе 18.1 мы видели, что это можно сделать с помощью протоколов TCP или UDP. Но чаще применяются


Сетевые протоколы

Из книги автора

Сетевые протоколы Firebird поддерживает протокол TCP/IP для всех комбинаций клиентских и серверных


7.2. Сетевые инструменты

Из книги автора

7.2. Сетевые инструменты В Ubuntu мне очень понравилась программа, вызываемая командой Система | Администрирование | Сетевые инструменты. В Windows (да и в других дистрибутивах Linux) подобной программы не было, и мне приходилось использовать программу CyberKit. На некоторых сайтах


Сетевые радиостанции

Из книги автора

Сетевые радиостанции Компакт-диски, MP3-коллекция, заботливо собранная на жестком диске… Музыки сегодня у любого обладателя ПК собрано столько, что любой коллекционер двадцатилетней давности мгновенно заработал бы сердечный приступ от зависти. И все равно мы частенько


Сетевые компьютерные игры

Из книги автора

Сетевые компьютерные игры Компании Macromedia Flash и Shockwave ознаменовали своим приходом новую эру в истории игр. Глобальная сеть дала людям возможность легко получить доступ к любой информации, а разработчики смогли беспрепятственно распространять свою продукцию.Хотя


ИГРЫ: Ролевые игры: Жизнь офлайн

Из книги автора

ИГРЫ: Ролевые игры: Жизнь офлайн Автор: Эмма Михейкина emma@goldeforests.ruКомпьютерная игра — это всегда имитация. Развитие технологий все сильнее приближает ее к реальности, но никакие пиксельные шейдеры и многомерный звук не способны свести это различие на нет. И если,


ИГРЫ: Маленькие убийцы: Простенькие компьютерные игры против дорогих блокбастеров

Из книги автора

ИГРЫ: Маленькие убийцы: Простенькие компьютерные игры против дорогих блокбастеров Автор: Родион НасакинПричитания в прессе по поводу далекого от безоблачного положения индустрии компьютерных игр стали привычными. Рынок лихорадит уже второй год, потому что игры


Сетевые черви

Из книги автора

Сетевые черви Сетевые черви – один из самых распространенных в наши дни типов вирусов. Сетевые черви распространяются по сети – локальной или глобальной. Основная их цель – это проникновение на удаленный компьютер, запуск кода на удаленном компьютере и передача кода на


9. Сетевые модели.

Из книги автора

9. Сетевые модели. Интеллектуальные системы, основанные на правилах (продукциях), принесли не только радость решения ряда важных задач, но и породили сомнения в том, что именно они призваны остаться основными моделями представления знаний в интеллектуальных системах.