ТЕМА НОМЕРА: 2011-2020
ТЕМА НОМЕРА: 2011-2020
Автор: Владимир Гуриев
ИИ
Ученые увлеченно создают синтетические формы, которые рождаются, живут и умирают в оперативной памяти. Часть разработок, наиболее пригодная к коммерческой эксплуатации, немедленно попадает в руки разработчиков электронных игрушек. Постепенное стирание границ между органической жизнью и электронными формами существования приводит к тому, что в конце десятилетия происходят значительные социальные сдвиги: электронные формы жизни получают простейшие гражданские права, и теперь ИИ с задатками карьериста вполне может стать членом парламента. В 2006 году рассуждать об этом немного дико, но, возможно, в 2020-м мы будем слишком сильно зависеть от пра-пра-правнуков машины Тюринга.
Под конец десятилетия выясняется, что мода на живых домашних животных прошла окончательно и, вероятно, бесповоротно. Место Шариков и Васек заняли их электронные эквиваленты.
Развлечения
Проблема онлайновых игр решилась сама собой. Их вытеснили виртуальные миры - и теперь власти столь же безуспешно пытаются бороться с новой формой электронного эскапизма (что довольно трудно еще и из-за изобретения оргазматрона - специального устройства, позволяющего заниматься сексом через Сеть). Впрочем, грань между реальным и виртуальным размыта окончательно: дошло до того, что гражданство теперь у многих двойное, причем второе гражданство - виртуальное, сиречь принадлежность к влиятельному онлайновому сообществу.
Продолжается развитие голографии, но настоящие голографические экраны, пригодные для воспроизведения видео, массово начнут продаваться только к концу десятилетия, а голографическое ТВ появится не раньше 2030-х годов. В текущем десятилетии распространено HDTV по широкополосному подключению.
Прямое раздражение нервных окончаний переводит индустрию развлечений на новый уровень: теперь удовольствие, радость, счастье могут доставить по проводам. Разумеется, все эти нововведения сразу подхватываются секс-индустрией и наркобизнесом («эмоциональные наркотики»), хотя все чаще наркобароны сталкиваются с неожиданной для себя конкуренцией - электростимуляция определенных зон мозга действует не хуже дозы, а побочных эффектов от нее меньше (эта технология используется и для лечения традиционной наркомании).
Прошлые попытки ИИ преуспеть в творческом отношении во второй декаде XXI века кажутся неумелыми: четверть всех мировых знаменитостей имеет искусственное происхождение. Развитие ИИ полностью изменило и мир спорта - популярность приобретают трансляции футбольных матчей, в которых виртуальными командами управляют сложные программные комплексы. Конечно, такие встречи гораздо зрелищнее матчей с участием людей (хотя благодаря мини-видеокамерам на игроках и мячах «человеческий футбол» тоже стал интереснее), однако болельщики «Спартака» верят в лучшее.
Биотехнологии
Традиционная медицина тоже добилась кое-каких успехов. Например, медики научились оперативно «выращивать» нужные органы из собственных клеток пациента, что практически сводит на нет ситуации, когда организм отторгает пересаженный орган. Усовершенствовались импланты - настолько, что даже вошли в моду. Далеко не всегда импланты заменяют отсутствующую часть тела - некоторые, например, изготовлена специально для систем виртуальной реальности, чтобы можно было переживать все, что происходит с твоим «телом», почти по-настоящему.
Новые технологии позволяют не вставлять, не наращивать, а выращивать новые, настоящие зубы. Решена проблема регенерации сетчатки.
С организационной точки зрения тоже произошли значительные изменения в лучшую сторону. Пациенты на амбулаторном лечении могут не посещать врача лично, а явиться на «удаленную» консультацию, используя последние достижения телемедицины. Индивидуальный геном теперь включается в медицинскую карту, благо к концу десятилетия стоимость его расшифровки снизилась до 1 доллара. Включение генома в карту не прихоть - для 90% заболеваний выявлены генетические факторы, провоцирующие развитие недуга. Также в медицинскую карту вносятся видеозаписи всех операций, которые пережил пациент.
И самое главное достижение десятилетия: решена проблема облысения!
Компьютеры
Производительность ПК достигает производительности суперкомпьютеров предыдущего поколения. В кунсткамеру, где уже томятся квантовый и нейрооптический компьютеры, перебираются еще два персонажа: ДНК-компьютер и бактериальный суперкомпьютер, в котором и сами вычисления, и хранение информации осуществляются с помощью бактерий.
Поскольку голосовое управление уже отлажено, следующая веха - мысленное управление электронными устройствами (эксперименты, кстати, уже идут; см. репортаж с CeBIT, «КТ» #632).
Приятные мелочи
Появляются совершенные технологии звукоизоляции для закрытых помещений (аналога для открытых пространств придется ждать еще десять лет, но и задача нетривиальна). Домашняя электроника разговаривает все лучше и лучше - а за эти десять лет ее стало еще больше.
Транспорт
Если раньше GPS был водителю другом, то теперь отношение к этой технологии, мягко говоря, смешанное - новые модели автомобилей автоматически ограничивают скорость, чтобы не нарушать правила. И хочешь, а не полихачишь. Разбор любой аварии начинается с расшифровки «черного ящика», без которого автомобиль теперь не продадут.
Да и негде особенно разгоняться. Пробки такие, что на популярные направления приходится заказывать проезд заранее - иначе туда тебя просто не пропустят. Правда, немного экономит время автоматическое взимание дорожного сбора на платных автострадах.
После нескольких промежуточных вариантов на рынке появляются автомобили, оснащенные настоящими автопилотами.
Образование
Исследования сна позволили не только существенно улучшить качество сновидений (вплоть до заказа сна с конкретным сюжетом), но и дали второе дыхание обучению во сне, гипнопедии. Технология Dream Link позволяет студентам посещать лекции во сне (не очень понятно, что делать с теми, кто обычно снов не помнит, но наверняка ученые что-нибудь придумают).
Системы ИИ еще в прошлой декаде стали активно применяться в обучении, однако тогда они обычно выступали в роли помощников учителей. Теперь же ИИ (успешно получивший, кстати, диплом о высшем образовании) не только может заменить преподавателя, но, по общему мнению, обучает лучше, чем среднестатистический педагог. Впрочем, угроза безработицы висит не только над преподавателями, но и над представителями других профессий, и не в последнюю очередь - программистами, ведь подавляющую часть ПО пишут уже не люди, а компьютеры. Меняется отношение к сложным компьютерным системам - теперь это уже не утилиты, но коллеги и конкуренты. Вытеснение людей из рабочего процесса, конечно, приводит к обратной реакции - как на дрожжах растут луддитские движения, противящиеся развитию новых технологий. Однако переломить ситуацию они не в силах.
Бизнес
Не успели появиться принтеры, способные печатать практически неотличимые от настоящих банкноты, как нужда в них отпала. Бумажных денег больше нет, их заменили электронные средства (смарт-карты). Преобразилась и налоговая система - все большая часть налогов закладывается непосредственно в финансовые транзакции и перечисляется немедленно после совершения сделки.
Единичные кибератаки переросли в настоящие кибервойны. Виртуальных компаний все больше и больше. Основная масса трудоспособного населения работает удаленно. Те, кому не повезло уйти на пенсию в этой декаде, столкнулись с глобальным пенсионным кризисом. В некоторых странах решили увеличить возраст ухода на пенсию, чтобы хоть немного облегчить груз, который лег на хрупкие плечи бюджета.
Роботы
Роботы «пошли в массы». Модели-технички подешевели и стали доступны не только компаниям, но и обывателям. Роботы-садовники ухаживают за лужайкой, роботы-уборщики моют полы, специальные роботы-"убийцы" уничтожают вредных насекомых и т. д. Есть и необычные экземпляры: например, робот-поводырь или робот, обучающий танцам, но это скорее исключения из правила. Самые совершенные модели способны разобраться с большинством возникающих неполадок и в случае нужды отремонтировать себя любимого.
На автоматических фабриках, которых становится все больше, появляются первые андроиды.
Экология
Бурное развитие ГМ-индустрии доказало, что генетические модификации, произведенные в регионе, обычно приводят к проблемам у соседей. С другой стороны, отказаться от ГМ-индустрии мы не можем - площадь земель, пригодных для ведения сельского хозяйства, сокращается, как шагреневая кожа. И человечество вынуждено использовать новые, неприхотливые сорта.
Но нет худа без добра. После нескольких громких скандалов проверять и утверждать продукты стали «зеленые». Они же смирились с неизбежным - и приняли ядерную энергетику как необходимое зло. По крайней мере, временно. Тем не менее хлопот защитники окружающей среды доставляют корпорациям много - теперь у гринписовцев хватает средств на поиск и патентование технологий, которые кажутся им опасными.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
ТЕМА НОМЕРА: Что-то особенное
ТЕМА НОМЕРА: Что-то особенное Долгие годы «КТ» игнорировала самую важную для нашего рекламного отдела категорию читателей. В силу плачевных финансовых обстоятельств редакторы журнала просто не были способны подготовить материалы, рассчитанные на по-настоящему
ТЕМА НОМЕРА: Бег по кругу
ТЕМА НОМЕРА: Бег по кругу Автор: Владимир ГуриевПервый раз на выставке IFA я побывал два года назад, и… То ли память сыграла злую шутку, то ли выставка с тех пор разрослась, но IFA 2005 показалась мне очень маленькой, если сравнивать, скажем, с CeBIT. Не местечковой – почти все
ТЕМА НОМЕРА: Наномер
ТЕМА НОМЕРА: Наномер Автор: Леонид Левкович-МаслюкПару лет назад случилось мне разразиться издевательским смехом. Над собой, конечно. Тогда как раз входили в силу сервисы в духе «отправь „Йесссс!“ на номер такой-то, и получи стильный рингтон». Впервые увидев бегущую на
ТЕМА НОМЕРА: 9:45 P.M.
ТЕМА НОМЕРА: 9:45 P.M. Автор: Владимир ГуриевИнформационное цунами, вызванное объявлением Origami [Я поэт, зовусь я Цветик, извините, если кого обидел], отодвинуло ноутбуки на второй план. На выставке их было довольно много, однако посетителя трудно удивить лэптопом, и даже
ТЕМА НОМЕРА: 33 несчастья
ТЕМА НОМЕРА: 33 несчастья Автор: Сергей ОзеровНе припомню ни одного события в своей жизни, к которому так хорошо подходила бы фраза про «33 несчастья». За пару месяцев до поездки у меня истек срок действия загранпаспорта (а сколько бумажек, подписей, печатей и потерянного
ТЕМА НОМЕРА: Процессоры
ТЕМА НОМЕРА: Процессоры Автор: Сергей ОзеровУвы, времена сейчас не те, что в романтические 90-е, — вместо обширного дикого леса производителей сложнейших полупроводниковых приборов на огромном рыночном пространстве возвышается лишь несколько крупных деревьев среди
ТЕМА НОМЕРА: Мониторы
ТЕМА НОМЕРА: Мониторы Автор: Сергей ОзеровПолучив перед поездкой «партийное» задание написать в отчете про мониторы и наслушавшись от старших товарищей страшных историй о стендах, буквально заставленных и увешанных этими средствами отображения информации, я заранее
ТЕМА НОМЕРА: Корпуса
ТЕМА НОМЕРА: Корпуса Автор: Сергей ОзеровКорпуса — тема неблагодарная. Все, что здесь можно было изобрести (использование алюминия, удобные системы крепления накопителей и плат расширения), похоже, изобрели еще в прошлом веке, а теперь на основе давным-давно отработанных
ТЕМА НОМЕРА:
ТЕМА НОМЕРА: Авторы: Константин Курбатов, Дмитрий ЖмурковМногие слышали словосочетание — баннерная сеть. В самом простом (классическом) виде она функционирует следующим образом: веб-мастер добавляет в базу баннерообменной [Специалисты разделяют термины «баннерная
ТЕМА НОМЕРА: Их альтернатива
ТЕМА НОМЕРА: Их альтернатива Приступая к подготовке темы этого номера, мы с коллегами ставили задачу рассказать о том, как люди улучшают стандартные высокотехнологичные устройства, вооружившись фантазией, смекалкой и иногда - паяльником. Однако, по мере погружения в
Компьютерра №33 (605) Тема номера: Выставки ТЕМА НОМЕРА SIGGRAPH 2005
Компьютерра №33 (605) Тема номера: Выставки ТЕМА НОМЕРА SIGGRAPH 2005 В начале августа в Лос-Анджелесе прошла выставка SIGGRAPH 2005. Полное название этого мероприятия звучит следующим образом: 32-я Международная конференция по компьютерной графике и интерактивным технологиям
ТЕМА НОМЕРА: Как родилась эта тема
ТЕМА НОМЕРА: Как родилась эта тема Автор: Владимир ГуриевОбычно мы стараемся придумать на первое апреля что-нибудь веселое, но последние несколько лет редакции и без первого апреля живется все лучше и веселее, так что настроения шутить у нас не было, и в тематическом
ТЕМА НОМЕРА: Беспилотники
ТЕМА НОМЕРА: Беспилотники Автор: Юрий РомановТема номера, посвященная технологиям беспилотных летательных аппаратов (БПЛА), появилась в "Компьютерре" не случайно. Один из специалистов в этой области охарактеризовал текущий момент так:"Известно, привяжи к забору хороший