IT-рынок
IT-рынок
PS4 стартовала, Xbox One на подходе: один на один или двое против всех?
Евгений Золотов
Опубликовано 18 ноября 2013
Затянувшееся перемирие в войне игровых консолей окончено: в пятницу в США стартовали продажи Sony PlayStation 4, а её основной соперник, Xbox One от Microsoft, задержится ровно на неделю. Ожидалось, что главным фактором, который обеспечит успех PS4 на первом этапе, станет её сравнительно низкая цена: консоль Sony поставляется без оптического сенсора, поэтому за неё просят только $400, что на сотню меньше ценника Xbox One, продаваемой в комплекте с Kinect (для PS4 аналогичную по функциональности PS Camera придётся докупать). И по крайней мере пока прогноз вроде бы подтверждается. Покупатели устроили PS4 тёплый приём, за полночь выстроившись в длинные очереди у магазинов и разобрав первоначальный запас приставок за считанные часы.
Технически PS4 — широкий шаг вперёд, не оставляющий покупателю возможности оглянуться. Игры и даже аксессуары от PS3 с новой консолью несовместимы. Для некоторых старых игрушек есть возможность дёшево приобрести PS4-версию, но в общем и целом большинству геймеров придётся обустраивать свой уютный игровой мирок заново. Равно и бесплатного мультиплея более нет: многопользовательские игрушки требуют годовой подписки на услугу PlayStation Plus ($50). Неигровые интернет-приложения, правда, от этого своеобразного налога освобождены, но они пока сводятся к различным медиабиблиотекам (Netflix, Hulu и др.) и веб-браузеру.
Очереди — хороший знак! Теперь известно, что за первые сутки своих владельцев нашёл миллион PS4.
Исправить первое впечатление поможет новый пользовательский интерфейс (более простой и понятный в сравнении с PS3) и новый игровой контроллер DualShock 4, подвергшийся значительной переработке. DualShock 4 — это свежая форма, тачпад, пространственные сенсоры, встроенный динамик и моторчики, оригинальная световая индикация, пульсирующая в такт музыке или отражающая состояние игрового персонажа. Короче говоря, высокой оценки удостоилась почти каждая его фишка, за исключением, наверное, только быстрого разряда аккумуляторной батареи (хватает, по отзывам, примерно на семь часов, сама же зарядка отнимает два). К несомненным достоинствам новой консоли относят и игры, которые на PS4 будут в значительной степени от независимых мелких издателей.
Формальный главный конкурент, Xbox One, попадёт на прилавки 22 ноября и, как ожидается, привлечёт тех игроманов, которым по душе схожесть приставки с персональным компьютером. PS4 позиционируется прежде всего как инструмент для игр, а потому имеет ряд недостатков, не особенно заметных на игровой консоли, но существенных для PC: не воспроизводит MP3 и аудио-CD, не видит USB-накопителей. В этом смысле Xbox One, на которой работают сразу две операционных системы — Xbox OS и Windows 8, — конечно, будет более функциональной. Вместе с тем внутренне продукты весьма схожи: основаны на почти одинаковых APU от AMD (центральный и графический процессор в одном корпусе; разве что у PS4 графических ядер вполовину больше), оснащены приводом Blu-ray и 500-гигабайтным жёстким диском. И, кстати, здорово напоминают обычный персональный компьютер.
Покупатели впечатлены тем, какая PS4 тихая: гул вентиляторов остался в прошлом. Но не обошлось и без дефектов. К настоящему моменту отмечены сотни случаев, когда новая приставка оказывалась неработоспособной. Проблему назвали «Blue light of death»: на корпусе PS4 имеется световая полоска, которая должна загореться голубым и сразу смениться на белый. Несчастные, которым не повезло, видят вместо этого бесконечно пульсирующий голубой, а изображение на экране, естественно, отсутствует. Официальные рекомендации включают проверку шлейфа HDD, HDMI-кабеля, даже свежести прошивки телевизора! Можно и просто вернуть приставку в магазин и ждать замену (склады пока пустуют).
Семь и восемь лет соответственно занял переход от PS3 к PS4 и от Xbox 360 к Xbox One. В архитектуре ПК за эти годы изменилось практически всё: стала нормой многоядерность, пришло новое поколение системных шин, выросла ёмкость накопителей и т. д. Приставки промежуточных перемен как будто не замечали и вряд ли в ближайшем будущем замечать научатся: они сохраняют неизменную конфигурацию долгие годы и быстро становятся непригодными для новых задач. Многие ставят это приставкам в вину (последними «проехались» по консолям разработчики Oculus Rift: мол, не стоит ждать нашего продукта на PS4, она может его просто «не потянуть»).
Конечно, не факт, что PS4 и Xbox One будут сражаться с персоналкой за кошельки пользователей: завзятые геймеры — особая каста, для них возможность не беспокоиться об обновлении «железа» скорее достоинство, нежели недостаток, равно как и сравнительно низкая цена консолей по сравнению с навороченной игровой PC. Но мало кто всерьёз считает, что новому поколению приставок удастся совсем избежать стычки с компьютерами, а тем более не пострадать от шустрых младших родственников ПК — планшеток и смартфонов.
Нельзя сказать, чтобы создатели той же PS4 совсем уж проигнорировали творящееся за пределами мира приставок. DualShock обзавёлся кнопкой Share, позволяющей быстро поделиться с друзьями скриншотом, роликом или потоковой трансляцией из игры, в том числе через социальные сети (Facebook, Twitter и др.). Там же можно наблюдать за успехами друзей. PS Vita или любое Android- и iOS-устройство (последние два — посредством официального приложения PS App) можно подключить к PS4 в качестве второго экрана. Но достаточно ли этого, чтобы склонить обывателя к приобретению новой приставки?
Продажи игровых консолей в последнее время не радуют. Причина, по которой ссохлись тиражи PS3 и Xbox 360, очевидна, но даже Wii U от Nintendo — первый представитель восьмого поколения приставок (см. «что-тоWii U начинает и проигрывает») — разошлась за год лишь четырёхмиллионным тиражом, то есть слабее, чем её предшественница. Sony и Microsoft пока наслаждаются сильными (рекордными, как они же утверждают) предзаказами, но похожее было и перед выпуском Wii U. Между тем по крайней мере для Sony успех PS4 чрезвычайно важен: компания испытывает трудности практически по всему спектру выпускаемой бытовой электроники и только что отчиталась о падающих продажах телевизоров, камер, персональных компьютеров. А приставка — такой продукт, который редко набирает полный ход сразу после старта: в первые год–два её прибыльность невелика — и только впоследствии, когда падает цена компонентов и формируется экосистема, производитель пожинает плоды.
К сожалению, есть и ещё один аргумент, предвещающий консолям восьмого поколения неординарно трудную судьбу. Дело в том, что приставок очень мало. Их и всегда продавалось сравнительно немного: геймерский мирок тесен... Но нынче он выглядит попросту крохотным. С момента выпуска первых экземпляров PS3 и Xbox 360 разошлись по миру примерно 80 миллионами штук каждая. Ерунда — даже в сравнении с PC и не говоря о планшетках или смартфонах. Так что своих покупателей новые консоли, вероятно, найдут и смогут даже сосуществовать, не наступая друг другу на ноги. Но не пришло ли время производителям приставок отказаться от претензии на обладание отдельной категорией устройств, а потом и сдаться на милость победителей, растворившись в компьютерно-планшетном ширпотребе?
К оглавлению
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
IT-рынок
IT-рынок Программист на 3 миллиона: к вопросу о недостатках работы за рубежом Евгений Золотов Опубликовано 24 января 2014 Мода на сравнение работы программиста в России и за рубежом (в частности в Соединённых Штатах) за последние годы незаметно
IT-рынок
IT-рынок Интернет-век наступил и в рекламе! Михаил Ваннах Опубликовано 16 апреля 2014 Технологические эпохи – которые и определяют жизнь человечества – не совпадают с календарными датами. «Настоящий ХХ век», с его крушением традиционных обществ, с
IT-рынок
IT-рынок BlackBerry всё Евгений Золотов Опубликовано 24 сентября 2013 «Когда умирают тираны, в первый момент наступает замешательство: возможно ли это, неужто и они состоят из смертных молекул?»Это сказано про человека, не про компанию. Но именно эти
IT-рынок
IT-рынок Intel уходит с рынка решений для бизнес-аналитики Андрей Васильков Опубликовано 28 марта 2014 Руководство компании Intel решило прекратить самостоятельную разработку программных средств для бизнес-аналитики. Вероятная причина в том, что,
IT-рынок
IT-рынок Почему цимес, который нашел Карл Икан в Apple, Тиму Куку совсем не нахес Сергей Голубицкий Опубликовано 28 января 2014 Карл Икан«Кое-кто богатеет на изучении искусственного интеллекта. Ну а я зарабатываю деньги на изучении природной тупости».
IT-рынок
IT-рынок Андроид как король десктопа: ваш следующий ПК будет с зелёным человечком на боку Евгений Золотов Опубликовано 19 июля 2013 На протяжении последних пятнадцати лет рынок персональных компьютеров был ареной борьбы всего трёх платформ.
IT-рынок
IT-рынок Насколько глупа шумиха вокруг «умных» часов? Андрей Письменный Опубликовано 30 апреля 2013 В шестнадцатом веке баварскими мастерами был изобретён первый настоящий персональный гаджет в истории человечества — наручные часы.
IT-рынок
IT-рынок Сатья Наделла: Microsoft станет облачной компанией Игорь Емельянов Опубликовано 18 февраля 2014 Есть на ИТ-рынке такие компании, чьи действия волей-неволей обсуждают все остальные. При этом компания может, как и доселе, продолжать продавать свой
IT-рынок
IT-рынок Что нашли в могильнике Atari, или Тридцать лет Великому краху видеоигр Евгений Золотов Опубликовано 28 апреля 2014 Начиная неделю, всегда стараешься отыскать тему яркую, резонансную. Но в этот раз такая тема была — буквально! — найдена на помойке. В минувшие выходные
IT-рынок
IT-рынок Любопытной Варваре… или Почему никто не даст по носу Gmail и Facebook, торгующим нашим исподним? Евгений Золотов Опубликовано 10 сентября 2013 Виной ли тому обострённая Эдвардом Сноуденом хроническая потребность оградить свою жизнь и имя от чужих
IT-рынок
IT-рынок Жизнь после Tor’а: неизбежность пришествия систем кибернаблюдения и возможные последствия для бизнеса Михаил Ваннах Опубликовано 19 августа 2013 В конце прошлой недели интересную вещь сообщила российская пресса – «ФСБ готовит закон против
IT-рынок
IT-рынок Две волны: Как можно, хотя бы приблизительно, разложить драматические процессы в ИТ-отрасли Михаил Ваннах Опубликовано 20 апреля 2013 С ИТ-рынка пачками – будто их выплёвывает заморская самозарядка M1 Garand – приходят скорбные вести. Рынок
IT-рынок
IT-рынок Российский стартап обещает покончить с роумингом и офлайном с помощью спутников Андрей Васильков Опубликовано 25 апреля 2014 Российско-гонконгская компания Yaliny обещает наладить для всех людей мобильную жизнь без роуминга и офлайна. На
IT-рынок
IT-рынок Как быть с корпоративным консерватизмом, если государство «принуждает» к инновациям Вадим Сухомлинов, руководитель направления стратегического развития бизнеса Intel в России и странах СНГ Опубликовано 14 февраля 2013 Инновационное
IT-рынок
IT-рынок Рекламные войны: как Google провоцирует пользователей Андрей Васильков Опубликовано 18 марта 2013Компания Google удалила из своего каталога приложений для ОС Android все программы, блокирующие рекламу. Среди самых известных перечисляются AdBlock Plus, AdAway и AdFree. Все они