Глава 14 Редактирование трехмерных объектов

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Глава 14

Редактирование трехмерных объектов

Команды редактирования в двумерном пространстве, например команды переноса MOVE, копирования COPY, поворота ROTATE, зеркального отображения MIRROR и размножения массивом ARRAY, могут использоваться и в трехмерном пространстве. Кроме того, существуют команды редактирования, применяемые только в трехмерном пространстве, как то: команды поворота, создания массива объектов, зеркального отображения, снятия фаски, скругления.

Команды редактирования трехмерных объектов запускаются из падающего меню Modify ? 3D Operations или с плавающей панели инструментов Modeling (рис. 14.1).

Данный текст является ознакомительным фрагментом.