Клипы изображений
Клипы изображений
Напомним, что как только материал (видео, изображение, звук, титры и т. д.) помещен в проект, мы уже ведем речь о клипах, составляющих проект.
Внимание!
Здесь рассматривается работа с изображениями только в режиме Линия времени, так как в других режимах окна Фильм большинство нужных нам настроек недоступно.
Каждый клип имеет определенную длительность. Если для клипов видео длительность определяет, какой фрагмент будет воспроизведен, то для статических элементов длительность клипа отражает время, в течение которого изображение будет показываться зрителю.
При добавлении изображений в проект клипы изображений первоначально имеют определенную одинаковую длительность. Изменить длительность клипов статических изображений по умолчанию можно с помощью окна настроек, которое вызывается командой меню Настройки ? Параметры проекта. В появившемся окне на вкладке Параметры проекта устанавливают нужное значение счетчика Графика в области Длина по умолчанию (секунды. кадры) (рис. 7.4).
Рис. 7.4. Длительность клипов изображений по умолчанию
В качестве примера на рис. 7.5 приведен фрагмент проекта, составленный только из статических изображений. Обратите внимание на то, что между клипами статических изображений также могут быть добавлены переходы, а к са мим клипам могут применяться эффекты.
Рис. 7.5. Переходы и эффекты, примененные к статическим изображениям
Переходы между клипами изображений действуют точно так же, как между клипами видео. Использование эффектов аналогично, за исключением только того, что для статических изображений недоступны некоторые эффекты, ориентированные именно на применение к видео (например, эффект Стабилизация).
Перемещение и переупорядочивание клипов изображений в проекте не имеет практически никаких особенностей (см. гл. 4). Сейчас же рассмотрим такие операции, как изменение длительности, разделение и копирование клипов статических изображений.
Длительность клипа изображения в отличие от длительности клипа видео, можно делать любой, то есть уменьшать до одного кадра или неограниченно увеличивать. Изменяется длина клипа изображения перемещением его краев на линии времени или с помощью инструмента Свойства клипа (см. разд. «Инструмент Свойства клипа для статического изображения» этой главы).
Разделение клипа статического изображения выполняется очень просто: установите положение воспроизведения на нужное место клипа, после чего выберите команду Разделить клип контекстного меню клипа (клавиша Insert или кнопка
в окне Фильм). Полученные фрагменты можно использовать независимо в разных местах проекта, произвольно изменять их длительность, применять к ним эффекты и переходы.
Копирование клипа изображения выполняют с помощью команды Копировать контекстного меню клипа (или команды меню Монтаж ? Копировать). После этого копию клипа можно вставить в нужно место проекта с помощью команды меню Монтаж ? Вставить (или с помощью команды Вставить контекстного меню).
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Списки изображений
Списки изображений Если нужно несколько раз обращаться к одной и той же группе команд,эти команды можно объединить в так называемый список изображений (display list) и вызывать его при необходимости. Для того, чтобы создать новый список изображений надо поместить все команды,
6.3. Редактирование изображений
6.3. Редактирование изображений Если выделить вставленное изображение, то на ленте появится вкладка Работа с рисунками ? Формат с инструментами для обработки изображения (рис. 6.7). Именно с ее помощью можно производить несложные операции редактирования рисунка – изменять
Визуализация изображений
Визуализация изображений К этому моменту вы знаете, как работать с тремя из четырех главных типов GDI+: шрифтами, перьями и кистями. Заключительным типом, который мы с вами рассмотрим в этой главе, будет класс Image (изображение) и связанные с ним подтипы. Абстрактный тип
Создание изображений
Создание изображений В соответствии с представленным выше проектом первым делом нужно создать пять файлов *.bmp для использования в циклах анимации. Если вы хотите создать свои пользовательские изображения, выберите пункт меню Project?Add New Item и укажите пять новых файлов
17.4. Отрисовка изображений
17.4. Отрисовка изображений Постановка задачи Требуется возможность отрисовывать изображения на экране устройства с
13.1. Просмотр изображений
13.1. Просмотр изображений Должен отметить, что в Linux никогда не было трудностей с просмотром графических файлов. Какие только проблемы ни возникали: некачественная локализация, отсутствие русских шрифтов для принтеров, несовместимость с некоторыми USB-устройствами, плохая
Вставка изображений
Вставка изображений Инструментарий ArchiCAD, предназначенный для визуализации разрабатываемого проекта, не ограничивается рассмотренными механизмами автоматического или интерактивного создания видов. Часто в проект требуется поместить уже готовые изображения, причем
Клипы наложенной дорожки
Клипы наложенной дорожки Слово «наложенный» (наложенное видео, наложенное изображение) можно воспринимать буквально: содержимое наложенной дорожки отображается как бы поверх материала основной дорожки. Если не применять специальных эффектов, то изображение
Слушаем музыку и смотрим клипы Windows Media Player
Слушаем музыку и смотрим клипы Windows Media Player Жили-были некогда в составе Windows два брата-проигрывателя – Универсальный проигрыватель (Media Player) и Проигрыватель компакт-дисков. Оба – как по внешности, так и по функциональности – звезд с неба не ловили, были туповаты и
Урок 18. Клипы и уровни
Урок 18. Клипы и уровни Начинающему программисту на ActionScript будет трудно понять, каким образом устроены клипы и уровни. Клип можно представить как ролик внутри основного Flash-ролика. Этот клип имеет свои переменные и атрибуты, отличные от параметров и атрибутов основного
Вставка изображений
Вставка изображений Обмен данными между программами – отдельный, очень важный и достаточно сложный вопрос. ArchiCAD, естественно, имеет инструменты такого обмена, но рассмотрение этих возможностей выходит за рамки данной книги. Мы опишем только возможность вставки
Просмотр изображений
Просмотр изображений Сегодня в сфере программного обеспечения для просмотра изображений наблюдается разнообразие. Пользователь может выбирать между бесплатным и коммерческим программным обеспечением либо использовать, при наличии установленной операционной
Печать изображений
Печать изображений Сегодня у пользователя есть много возможностей, чтобы сделать бумажную копию цифрового снимка: хорошие фотопринтеры различного ценового уровня, позволяющие печатать фотографии, по качеству приближающиеся к традиционным: большой выбор
Поиск изображений
Поиск изображений Искать изображения в Интернете легко. Нужно просто щелкнуть на ссылке Картинки в самой верхней строке Яндекса. В поле ввода открывшегося окна (рис. 2.7) ввести нужное ключевое слово. И в результатах поиска вы сразу увидите искомые изображения. Под каждой
Печать изображений
Печать изображений Для вывода изображения на печать необходимо печатающее устройство (принтер). Для печати цветных изображений потребуется цветной струйный принтер, а для получения фотографий, сходных с печатаемыми в фотолабораториях, нужен принтер с функцией