Читайте также
Глава 12
Редактирование чертежей
Выбор объектов
Большинство команд редактирования AutoCAD требует предварительного указания объектов для работы с ними. Выбранные объекты – один или несколько – называются набором. Он может, например, включать в себя все объекты
Глава 18
Редактирование трехмерных тел
В данном разделе описывается техника редактирования трехмерных твердотельных объектов: снятие фасок, сопряжение, построение разрезов, сечений и деление тел на части.Существует возможность непосредственно редактировать грани и
Глава 6
Редактирование объектов
• Копирование объектов• Создание зеркальной копии объектов• Создание массивов• Поворот объектов• Масштабирование объектов• Разрыв объекта• Создание фаски• РезюмеРедактирование объектов является обязательной частью работы в
Глава 35.
Редактирование текста
Важно: В случае, если символы в текстовом диалоговом окне FineReader отображаются некорректно (в словах на месте некоторых букв стоят значки "?"), это означает, что шрифты, выбранные на закладке Форматирование, не содержат всех символов, входящих в
Глава 36.
Редактирование таблиц
В процессе редактирования таблицы вы имеете возможность:• Объединить содержимое ячеек или строк• Разбить содержимое ячеек• Разбить содержимое строки (столбца)• Удалить содержимое ячейкиКак объединить содержимое ячеек или
Глава 18 Редактирование трехмерных тел
В данном разделе описывается техника редактирования трехмерных твердотельных объектов: снятие фасок, сопряжение, построение разрезов, сечений и деление тел на части.Существует возможность непосредственно редактировать грани и
Глава 12 Редактирование чертежей
Выбор объектов Редактирование с помощью ручек Удаление и восстановление объектов Копирование объектов Зеркальное отображение объектов Создание подобных объектов Размножение объектов массивом Перемещение объектов Поворот объектов
Глава 20 Редактирование трехмерных тел
Снятие фасок на гранях Сопряжение граней Клеймение грани Изменение цвета ребер Копирование ребер Выдавливание граней Перенос граней Смещение граней Удаление граней Поворот граней Сведение граней на конус Изменение цвета граней
Глава 3
Черчение двумерных фигур
Начнем знакомство с инструментарием ArchiCAD с принципов построения так называемых графических примитивов, к которым относятся двумерные фигуры, используемые при построении рисунков или чертежей: линии, дуги, прямоугольники, окружности,
Глава 11
Редактирование чертежей
Выбор объектов
Большинство команд редактирования AutoCAD требует предварительного указания объектов для работы с ними. Выбранные объекты – один или несколько – называются набором. Такой набор можно создать как до, так и после вызова
Глава 3
Создание и редактирование простых двумерных элементов
• Создание двумерных графических примитивов• Выполнение точных построений• Редактирование объектовХотя проектирование в ArchiCAD, как было сказано выше, не сводится к черчению графических примитивов, мы
Создание двумерных графических примитивов
К графическим примитивам при изучении программы ArchiCAD мы будем относить элементы оформления чертежа, такие как линии, дуги, окружности, произвольные кривые, а также их комбинации, имеющие самостоятельное назначение и методы
Глава 1
Принципы использования двумерных редакторов
С помощью двумерных редакторов CAD-систем (Computer Aided Design — конструирование, поддержанное компьютером) создается большинство графических конструкторских документов. Учитывая, что базовые двумерные средства черчения
Глава 4
Создание трехмерных моделей и выполнение двумерных графических фрагментов
Виды изделий всех отраслей промышленности при выполнении конструкторской документации устанавливает ГОСТ 2.101-68.Изделием называется любой предмет или набор предметов производства,
Глава 6 Форматы и их редактирование
Форматы звуковых файлов, распознаваемые программами обработки звука, обычно ассоциируются с расширениями файлов. Однако на компьютерах, отличных от PC, расширения для форматов назначаются произвольно. Многие файлы имеют расширение. snd.