Эффект Distortion (Искажение)
Эффект Distortion (Искажение)
Эффект позволяет искажать звук, создавая неожиданные и яркие вкрапления в звучание, что может быть полезно, например, когда нужно добавить к звучанию голоса немного хрипоты. Чтобы применить данный эффект, необходимо выполнить следующие действия.
1. Выделить фрагмент аудиоданных, которые нужно исказить. Если требуется обработать весь файл, то следует выполнить команду Edit ? Select All (Правка ? Выделить все) – весь файл выделится.
2. Выполнить команду Effects ? Distortion (Эффекты ? Искажение) – откроется окно Distortion (Искажение) с графиком (рис. 6.8).
Рис. 6.8. Окно Distortion (Искажение)
На вертикальной шкале графика показаны значения выходной амплитуды, а на горизонтальной – значения входной амплитуды. Сам график – это прямая линия, представляющая соотношение входной и выходной амплитуд. Изначально линия отображается в виде диагонали, что свидетель ствует о соотношении между входной и выходной амплитудами один к одному, то есть если входной уровень равен 2 дБ, то и выходной уровень тоже равен 2 дБ.
3. Изменить форму амплитудной линии, щелкая кнопкой мыши на маленьких квадратиках и перетаскивая их. Добавление новых точек и изменение формы линии оказывает влияние на амплитуду аудиоданных. Если передвигать точки огибающей на графике вверх, то амплитуда растет. Если передвигать точки огибающей на графике вниз, то амплитуда уменьшается. Увеличение амплитуды может привести к эффекту искажения аудиоданных.
Эффект Distortion (Искажение) позволяет настраивать амплитуду различных частей аудиоданных. Форма аудиосигнала имеет положительные (находятся выше нулевой оси) и отрицательные (ниже нулевой оси) части аудиосигнала.
4. В раскрывающемся списке Graph polarity edit mode (Графическая поляризация режима редактирования) выбрать режим Individual (Индивидуальный) и нажать кнопку Positive/Negative (Позитив/Негатив). На графике появятся две линии, с помощью которых можно управлять влиянием эффекта Distortion (Искажение) для положительных и отрицательных аудиоданных (рис. 6.9).
Рис. 6.9. Создание двух графических линий для редактирования эффекта
Если выбрать в данном списке режим Synchronize (Синхронный), то и положительные, и отрицательные данные будут управляться одной линией.
При выборе режима Mirror Y (Зеркало Y) положительные и отрицательные линии будут отражаться на вертикальной оси графика. Установленный режим Mirror X (Зеркало X) будет отражать положительные и отрицательные линии на горизонтальной оси графика. Режим Mirror X/Y (Зеркало X/Y) позволяет отражать положительные и отрицательные линии на обеих осях графика.
5. Для изменения аудиоданных в зависимости от времени установить флажок Slew rate (1 to 100) (Скорость нарастания (1 к 100)). Чем меньше значение, тем меньше изменение звука, чем выше значение, тем изменение больше.
6. Установить флажок Low-pass start freq. (Hz) (Пропускать через фильтр нижних частот частоту (Гц)) и указать значение параметра фильтрации некоторых высоких частот аудиоданных.
7. Настроить с помощью ползунков Dry out (–Inf. to 0 dB) (Исходный выход (от минус бесконечности до 0 дБ)) и Wet out (–Inf. to 24 dB) (Ожидаемый выход (от минус бесконечности до 24 дБ)) соответствующие параметры.
8. Нажать кнопку Preview (Просмотр), чтобы услышать звучание файла до внесения изменений в данные, после чего нажать кнопку ОК – программа применит эффект Distortion (Искажение) к аудиоданным согласно сделанным настройкам.
Данный текст является ознакомительным фрагментом.