Глава 19 Редактирование трехмерных объектов

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Глава 19 Редактирование трехмерных объектов

Перенос

Поворот вокруг оси

Выравнивание объектов

Зеркальное отображение относительно плоскости

Размножение трехмерным массивом

Обрезка и удлинение трехмерных объектов

Сопряжение трехмерных объектов

Построение сечений

Получение разрезов

Преобразование в тело

Преобразование в поверхность

Команды редактирования в двумерном пространстве, например команды переноса MOVE, копирования COPY, поворота ROTATE, зеркального отображения MIRROR и размножения массивом ARRAY, могут использоваться и в трехмерном пространстве. Кроме того, существуют команды редактирования, применяемые только в трехмерном пространстве, как-то: команды поворота, создания массива объектов, зеркального отображения, снятия фаски, скругления.

Команды редактирования трехмерных объектов запускаются из падающего меню Modify ? 3D Operations или с плавающей панели инструментов Modeling (рис. 19.1).

Рис. 19.1. Инструменты для редактирования трехмерных объектов

Данный текст является ознакомительным фрагментом.