Читайте также
Тело сдвига
Команда SWEEP формирует новый твердотельный объект путем сдвига разомкнутой или замкнутой плоской кривой (контура) вдоль разомкнутой или замкнутой двумерной или трехмерной траектории (рис. 16.13). Команда вызывается из падающего меню Draw ? Modeling ? Sweep или щелчком на
R.5.8 Операции сдвига
Операции сдвигов ‹‹ и ›› выполняются слева направо.сдвиговое-выражение: аддитивное-выражение сдвиговое-выражение ‹‹ аддитивное выражение сдвиговое-выражение ›› аддитивное выражениеОперанды должны быть целочисленного типа, и над ними
Поверхности вращения
Еще один способ построения поверхностных моделей предоставляет команда REVSURF. С ее помощью поверхности создаются путем вращения какого-либо объекта – определяющей кривой – вокруг заданной оси. Сформированные таким образом модели называются
Поверхности сдвига
Команда TABSURF служит для построения поверхностей путем сдвига образующей кривой вдоль указанного вектора. Создание такой поверхности обычно начинается с построения образующей кривой, в качестве которой может выступать отрезок, дуга, окружность,
Поразрядные операции сдвига
Эти операции сдвигают разряды влево или вправо. Мы снова запишем двоичные числа в явной форме, чтобы подробно показать механизм сдвига. && : Сдвиг влево Эта операция сдвигает разряды левого операнда влево на число позиций, указанное правым
Тело сдвига
Команда SWEEP формирует новый твердотельный объект путем сдвига разомкнутой или замкнутой плоской кривой (контура) вдоль разомкнутой или замкнутой двумерной или трехмерной траектории. Команда вызывается из падающего меню Draw ? Modeling ? Sweep или щелчком на
Операции сдвига
Операции сдвига сдвигают свой первый операнд влево (<<) или вправо (>>) на число разрядов машинного слова, специфицированное вторым операндом. Оба операнда должны быть целыми значениями. Выполняются преобразования по умолчанию, причем в СП MSC над
Сеть в виде поверхности вращения
Команда REVSURF , формирующая поверхность вращения путем поворота определяющей кривой вокруг выбранной оси (рис. 17.12), применяется для получения поверхностей, обладающих осевой симметрией. Команда вызывается из падающего меню Draw ? Modeling ? Meshes
Сеть в виде поверхности соединения
Команда RULESURF формирует многоугольную сеть, которая изображает поверхность, натянутую на две заданные линии (рис. 17.17). Исходные объекты (кромки) поверхности соединения могут представлять собой отрезки, точки, дуги, круги, эллипсы,
Сеть в виде поверхности, заданной кромками
Команда EDGESURF формирует участок поверхности Кунса по четырем смыкающимся краям. Участок поверхности Кунса – это бикубическая (то есть обладающая кубической кривизной как в направлении M , так и в направлении N ) поверхность,
Тело сдвига
Команда SWEEP формирует новый твердотельный объект путем сдвига разомкнутой или замкнутой плоской кривой (контура) вдоль разомкнутой или замкнутой двумерной или трехмерной траектории (рис. 18.30). Команда вызывается из падающего меню Draw ? Modeling ? Sweep или щелчком на
Поверхности вращения
Еще один способ построения поверхностных моделей предоставляет команда REVSURF. С ее помощью поверхности создаются путем вращения какого-либо объекта – определяющей кривой – вокруг заданной оси. Сформированные таким образом модели называются
Поверхности сдвига
Команда TABSURF служит для построения поверхностей путем сдвига образующей кривой вдоль указанного вектора. Создание такой поверхности обычно начинается с построения образующей кривой, в качестве которой может быть отрезок, дуга, окружность, полилиния,
Поверхности соединения
Поверхности, создаваемые с помощью команды RULESURF, связывают между собой два примитива, в качестве которых могут выступать отрезки, полилинии, сплайны, окружности, точки, эллипсы и эллиптические дуги. Например, если такими объектами будут две
7.5 Операции Сдвига
Операции сдвига «„ и “» группируют слева направо. Обе выполняют одно обычное арифметическое преобразование над свими операндами, каждый из которых должен быть целым. В этом случае правый операнд преобразуется к типу int; тип результта совпадает с типом
Функция сдвига во времени
При ознакомлении с программой Behold TV было рассказано о возможности просмотра со сдвигом во времени (см. выше в данной главе раздел «Установка и настройка тюнера Beholder TV 609 FM», подраздел «Функция сдвига во времени и отложенной записи»). В программе