Глава 3 Основы текстурирования
Глава 3
Основы текстурирования
В этой главе мы изучим понятие текстуры, порядок создания текстур, параметры, способы наложения текстур на объекты, а также методы распределения текстур по поверхности объектов. Все эти действия составляют суть второго этапа работы над сценой — текстурирования. Здесь мы рассмотрим лишь общий порядок создания, редактирования и применения текстур, а в последующих главах будем работать с более сложными текстурами, применяемыми в интерьерах.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Глава 11 Основы языка JavaScript
Глава 11 Основы языка JavaScript 11.1. Работа с информацией11.2. Переменные и типы данных11.3. Выражения11.4. Условия и циклы11.5. Функции и события11.6. Встроенные объекты JavaScriptЭта глава является незаменимой для новичков, так как в ней разъясняются основные элементы языка JavaScript:
Глава 1 Основы XSLT
Глава 1 Основы XSLT Добро пожаловать в мир языка преобразований расширенной таблицы стилей, XSLT (Extensible Stylesheet Language Transformations). Эта книга послужит вам путеводителем в огромном мире XSLT, который каждую минуту расширяется непредсказуемым образом. Мы хотим, чтобы этот мир стал и
Глава 9 Основы сокетов SCTP
Глава 9 Основы сокетов SCTP 9.1. Введение SCTP — новый транспортный протокол, принятый IETF в качестве стандарта в 2000 году. (Для сравнения, протокол TCP был стандартизован в 1981 году.) Изначально SCTP проектировался с учетом потребностей растущего рынка IP-телефонии, и предназначался,
Глава 8. Основы администрирования системы
Глава 8. Основы администрирования системы Поскольку мы с самого начала считаем, что речь в книге идет о персональном компьютере, надо уделить некоторое внимание задачам администрирования системы. Ведь у вас не будет системного администратора, к которому можно
ГЛАВА 1 Основы построения баз данных
ГЛАВА 1 Основы построения баз данных Сердцем многих приложений, работающих в сфере бизнеса, являются базы данных. Своим широким распространением они обязаны возможности централизованного доступа к информации, который характеризуется последовательностью,
Глава 3. Основы программирования на VBA.
Глава 3. Основы программирования на VBA. В этой главе ...~ Запуск редактора Visual Basic~ Использование справочной системы VBA~ Программирование в VBA - краткое и нестрогое руководствоМакросы хороши до определенных пределов, но гораздо больше можно получить от полноценных
ГЛАВА 3. Основы языка C#
ГЛАВА 3. Основы языка C# Воспринимайте эту главу как коллекцию тем, посвященных основным вопросам применения языка C# и использования платформы .NET. В отличие от следующих глав, здесь нет одной ведущей темы, а предлагается иллюстрации целого ряда узких тем, которые вы должны
Глава 4 Основы визуализации
Глава 4 Основы визуализации Последний этап работы над любой сценой — визуализация. В рамках данного этапа необходимо создать и настроить все источники света, добавить эффект атмосферы, подобрать необходимый ракурс и создать готовое изображение. До сих пор вы выполняли
Глава 1. Основы криптографии
Глава 1. Основы криптографии Юлий Цезарь не доверял гонцам. Поэтому, отправляя письма своим генералам, он заменял каждую букву A в своём сообщении на D, каждую B на E, и т. д. Только тот, кто знал правило «сдвига на 3» мог расшифровать его послание. Итак, приступим. Зашифрование
Глава 2 Основы криптографии
Глава 2 Основы криптографии ? Алгоритмы и стандарты шифрования? Электронная цифровая подпись? Современные технологии аутентификации. Смарт-картыКриптография– наука о математических методах обеспечения конфиденциальности (невозможности прочтения информации
Глава 1 Основы компьютерной графики
Глава 1 Основы компьютерной графики Изучать Flash мы начнем с теории. Да-да, куда же без нее!.. Усядемся поудобнее на диван или в кресло, выключим компьютер — пусть отдохнет! — и приступим к чтению этой главы. В ней описано все, что нам будет полезно знать о компьютерной
Глава 1 Основы работы на компьютере
Глава 1 Основы работы на компьютере ? Урок 1.1. Первое знакомство с компьютером? Урок 1.2. Впервые в Windows Vista? Урок 1.3. Контекстное меню и диалоговые окна? Урок 1.4. Программа Блокнот. Основы работы с текстом? Урок 1.5. Работа с фрагментами и печать документов? Урок 1.6. Создание
Глава 5 Основы фотосъемки
Глава 5 Основы фотосъемки • Научитесь правильно держать фотокамеру• Различные приемы избавления от «шевеленки»• Съемка со штатива• Диафрагма• Выдержка• Экспозамер в цифровых камерах• Светочувствительность• Автофокус• Ручной режим сьемки• Автоматический