Читайте также
Сопряжение граней
Команда FILLET осуществляет плавное сопряжение (скругление) граней, как и в двумерном моделировании (рис. 18.2). Для скругления тел можно воспользоваться несколькими способами. Во-первых, так же, как и для плоских объектов, можно задать радиус и затем указать
Смещение граней
Для равномерного смещения граней (рис. 18.6) команду редактирования тел SOLIDEDIT следует вызывать из падающего меню Modify ? Solid Editing ? Offset faces или щелчком на пиктограмме Offset faces на плавающей панели инструментов Solid Editing. В команде используются ключи Face, Offset. При этом
Удаление граней
Для удаления граней (рис. 18.7) команду редактирования тел SOLIDEDIT следует вызывать из падающего меню Modify ? Solid Editing ? Delete faces или щелчком на пиктограмме Delete faces на плавающей панели инструментов Solid Editing. При этом в команде используются ключи Face, Delete.
Рис. 18.7.
Поворот граней
Для поворота граней в пространстве (рис. 18.8) команду редактирования тел SOLIDEDIT следует вызывать из падающего меню Modify ? Solid Editing ? Rotate faces или щелчком на пиктограмме Rotate faces на плавающей панели инструментов Solid Editing. При этом в команде используются ключи Face,
Копирование граней
При копировании граней (рис. 18.11) команду редактирования тел SOLIDEDIT следует вызывать из падающего меню Modify ? Solid Editing ? Copy faces либо щелчком на пиктограмме Copy faces на плавающей панели инструментов Solid Editing. В команде используются ключи Face, Copy.
Рис. 18.11. Пример
Выдавливание граней
Для выдавливания граней команду редактирования тел SOLIDEDIT следует вызвать из падающего меню Modify ? Solid Editing ? Extrude faces или щелчком на пиктограмме Extrude faces на плавающей панели инструментов Solid Editing. При этом в команде используются ключи Face, Extrude и выдаются
Смещение граней
Для равномерного смещения граней команду редактирования тел solidedit следует вызывать из падающего меню Modify ? Solid Editing ? Offset faces или щелчком на пиктограмме Offset faces на плавающей панели инструментов Solid Editing. При этом в команде используются ключи Face, Offset. Команда
Удаление граней
Для удаления граней команду редактирования тел SOLIDEDIT следует вызывать из падающего меню Modify ? Solid Editing ? Delete faces или щелчком на пиктограмме Delete faces на плавающей панели инструментов Solid Editing. При этом в команде используются ключи Face, Delete.При использовании
Поворот граней
Для поворота граней в пространстве команду редактирования тел SOLIDEDIT следует вызывать из падающего меню Modify ? Solid Editing ? Rotate faces или щелчком на пиктограмме Rotate faces на плавающей панели инструментов Solid Editing. При этом в команде используются ключи Face, Rotate.Поворот
Копирование граней
При копировании граней команду редактирования тел solidedit следует вызывать из падающего меню Modify ? Solid Editing ? Copy faces либо щелчком на пиктограмме Copy faces на плавающей панели инструментов Solid Editing. В команде используются ключи Face, Сору.В результате копирования
Выдавливание граней
Для выдавливания граней (рис. 20.3, 20.4) команду редактирования тел SOLIDEDIT следует вызвать из падающего меню Modify ? Solid Editing ? Extrude faces или щелчком на пиктограмме Extrude faces на плавающей панели инструментов Solid Editing. При этом в команде используются ключи Face, Extrude и
Перенос граней
Для переноса граней в пространстве команду редактирования тел SOLIDEDIT следует вызывать из падающего меню Modify ? Solid Editing ? Move faces или щелчком на пиктограмме Move faces на плавающей панели инструментов Solid Editing. В команде используются ключи Face, Move. При переносе граней
Смещение граней
Для равномерного смещения граней (рис. 20.6) команду редактирования тел SOLIDEDIT следует вызывать из падающего меню Modify ? Solid Editing ? Offset faces или щелчком на пиктограмме Offset faces на плавающей панели инструментов Solid Editing. При этом в команде используются ключи Face,
Удаление граней
Для удаления граней (рис. 20.7) команду редактирования тел SOLIDEDIT следует вызывать из падающего меню Modify ? Solid Editing ? Delete faces или щелчком на пиктограмме Delete faces на плавающей панели инструментов Solid Editing. При этом в команде используются ключи Face, Delete.
Рис. 20.7.
Поворот граней
Для поворота граней в пространстве (рис. 20.8) команду редактирования тел SOLIDEDIT следует вызывать из падающего меню Modify ? Solid Editing ? Rotate faces или щелчком на пиктограмме Rotate faces на плавающей панели инструментов Solid Editing. При этом в команде используются ключи Face,
Сопряжение граней
Команда FILLET осуществляет плавное сопряжение (скругление) граней, как и в двумерном моделировании (рис. 14.5). Для скругления тел можно воспользоваться несколькими способами. Во-первых, так же, как и для плоских объектов, можно задать радиус и затем указать