Штриховка

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Штриховка

Штрихование – это заполнение указанной области по определенному образцу. При этом можно выбрать один из способов определения контуров штриховки: указать точку на области, ограниченной объектами, или выбрать объекты, окружающие область, либо перетащить образец штриховки на заданный контур из инструментальной палитры или DesignCenter.

Команда ВНАТСН, формирующая ассоциативную штриховку, вызывается из падающего меню Draw ? Hatch… или щелчком на пиктограмме Hatch… на панели инструментов Draw. При обращении к команде ВНАТСН загружается диалоговое окно Hatch and Gradient, вкладка Hatch, показанное на рис. 11.1.

Рис. 11.1. Диалоговое окно штриховки

В диалоговом окне Hatch and Gradient на вкладке Hatch устанавливаются следующие параметры.

• В области Type and pattern – тип и массив штриховки:

• Туре: – тип штриховки: Predefined – стандартный; User defined – из линий; Custom – пользовательский.

Чтобы создать новый пользовательский образец штриховки, необходимо из раскрывающегося списка Туре: выбрать пункт User defined. При этом следует задать угол наклона в поле Angle:, расстояние между линиями штриховки – в поле Spacing: и, если необходимо, установить флажок Double для отрисовки дополнительных линий под углом 90° к основным линиям штриховки;

• Pattern: – образец штриховки. Удобно пользоваться как раскрывающимся списком, так и диалоговым окном Hatch Pattern Palette (рис. 11.2), которое загружается кнопкой с многоточием, находящейся справа от списка образцов. В этом диалоговом окне содержатся пиктограммы с графическими образцами различных штриховок. Для выбора образца штриховки достаточно указать его изображение. Имя образца штриховки запоминается в системной переменной HPNAME.

Рис. 11.2. Диалоговое окно с образцами штриховки

В поставку AutoCAD входит более 50 образцов штриховки, удовлетворяющих промышленным стандартам и служащих для обозначения различных компонентов объектов или графического представления различных материалов. В программе имеется 14 образцов штриховки, удовлетворяющих стандартам ISO (Международной организации по стандартизации). Для штриховки по стандарту ISO можно задать ширину пера, которая определяет вес линии образца. Помимо образцов, поставляемых с AutoCAD, можно использовать образцы из внешних библиотек;

– Swatch: – структура штриховки;

– Custom pattern: – образец пользователя.

• В области Angle and scale определяются:

– Angle: – угол поворота образца штриховки. Значение запоминается в системной переменной HPANG;

– Scale: – масштабный коэффициент образца штриховки. Значение запоминается в системной переменной HPSCALE;

– Double – штриховка крест-накрест;

– Relative to paper space – относительно листа;

– Spacing: – интервал;

– ISO pen width: – толщина пера no ISO.

• В области Hatch origin определяется исходящая точка штриховки. Выравнивание штриховки можно изменить, указав исходную точку для образца:

– Use current origin – использование текущей исходной точки;

– Specified origin – указание местоположения исходной точки;

– Click to set new origin – щелкнуть для указания новой исходной точки;

– Default to boundary extents – по умолчанию до контура: Bottom left – слева внизу; Bottom right – справа внизу; Top right – справа вверху; Top left – слева вверху; Center – центр;

– Store as default origin – исходную точку по умолчанию.

• В области Boundaries задаются контуры штриховки. Команда ВНАТСН позволяет штриховать область, ограниченную замкнутой кривой, как путем простого указания внутри контура, так и путем выбора объектов. При этом контур определяется автоматически, а любые целые примитивы и их составляющие, которые не являются частью контура, игнорируются:

– Add: Pick points – определить контур указанием точки выбора;

– Add: Select objects – определить контур указанием объектов;

– Remove boundaries – исключение островков;

– Recreate boundary – восстановление контура;

– View Selections – просмотр набора.

• В области Options осуществляются настройки:

– Associative – ассоциативность штриховки.

Ассоциативность означает, что при изменении границ контура изменяется и заштрихованная область. Неассоциативная штриховка не зависит от контура границы. Определение контура в команде производится автоматически на основании указания точки, принадлежащей штрихуемой области. Все объекты, полностью или частично попадающие в область штриховки и не являющиеся ее контуром, игнорируются и не влияют на процесс штриховки;

– Create separate hatches – создание отдельных штриховок;

– Draw order: – порядок прорисовки: Do not assign – не назначать; Send to back – на задний план; Bring to front – на передний план; Send behind boundary – поместить за контуром; Bring in front of boundary – поместить перед контуром.

• В области Islands – островки. В некоторых случаях контур содержит выступающие края и островки, которые можно либо штриховать, либо пропускать. Островками называются замкнутые области, расположенные внутри области штрихования:

– Island detection – определение островков;

– Island display style: – тип отображения островков: Normal – обычное; Outer – внешний; Ignore – пропустить.

• В области Boundary retention – сохранение контуров:

– Retain boundaries – назначение сохранения контуров;

– Object type: – тип объекта: Region – область; Polyline – полилиния.

• В области Boundary set – набор контуров: Current viewport – текущий видовой экран; Existing set – имеющийся набор:

– кнопка New – создание набора контуров.

• В области Gap tolerance – определение допуска замкнутости в единицах чертежа.

• В области Inherit options – наследование параметров:

– Use current origin – использовать текущую исходную точку;

– Use source hatch origin – использовать начало исходной штриховки.

• Кнопка Preview – просмотр образца перед завершением работы команды внатсн.

• Кнопка Inherit Properties – копирование свойств.

Для автоматического определения контура штриховки путем указания точек необходимо нажать кнопку Add: Pick points. При этом выдаются запросы:

Pick internal point or [Select objects/remove Boundaries]: – указать внутреннюю точку

Selecting everything. – выбор всех объектов

Selecting everything visible.. – выбираются все видимые объекты

Analyzing the selected data… – анализ выбранных данных

Analyzing internal islands.. – анализ внутренних островков

Pick internal point or [Select objects/remove Boundaries]: – указать внутреннюю точку

Analyzing internal islands.. – анализ внутренних островков

Select internal point: – нажать клавишу Enter для завершения выбора штрихуемой области

При определении нескольких контуров штриховки необходимо выбрать несколько внутренних точек, а затем нажать клавишу Enter.

Если AutoCAD определяет, что контур не замкнут или точка находится не внутри контура, то на экране появляется диалоговое окно Boundary Definition Error с сообщением об ошибке.

Для выбора любым стандартным способом объектов в качестве контура штриховки необходимо нажать кнопку Add: Select objects.

Контуры штриховки могут представлять собой любую комбинацию отрезков, дуг, окружностей, двумерных полилиний, эллипсов, сплайнов, блоков и видовых экранов пространства листа. Каждый из компонентов контура должен хотя бы частично находиться в текущем виде. По умолчанию AutoCAD определяет контуры путем анализа всех замкнутых объектов рисунка.

Когда штрихование производится нормальным стилем Normal, островки остаются незаштрихованными, а вложенные островки штрихуются, как показано на рис. 11.3. При этом штрихование производится вовнутрь, начиная от внешнего контура. Если обнаружено внутреннее пересечение, штрихование прекращается, а на следующем пересечении возобновляется. Таким образом, данный стиль задает штрихование областей, отделенных от внешней части нечетным числом замкнутых контуров; области, отделенные четным числом контуров, не штрихуются.

При использовании игнорирующего Ignore и внешнего стиля Outer штриховка аналогичного контура выглядит иначе (рис. 11.4, 11.5). Стиль Ignore задает штрихование всей области, ограниченной внешним контуром, без учета вложенных контуров. При использовании стиля Outer штрихование производится от внешнего контура и окончательно прекращается при первом обнаруженном пересечении.

Рис. 11.3. Пример контура, заштрихованного нормальным стилем

Рис. 11.4. Пример контура, заштрихованного игнорирующим стилем

Рис. 11.5. Пример контура, заштрихованного внешним стилем

Стили Normal, Ignore и Outer устанавливаются в области Islands диалогового окна Hatch and Gradient.

Если на пути линии штриховки встречаются текст, атрибут, форма, полоса или закрашенная фигура и данный объект входит в набор контуров, AutoCAD не наносит на него штриховку. В результате, например, читаемость текста, размещенного внутри заштрихованного контура, не ухудшается. Если же перечисленные объекты также нужно заштриховывать, следует воспользоваться стилем Ignore.

Выбор образца штриховки можно осуществить в окне инструментальной палитры, перетащив образец штриховки на заданный контур.

Довольно эффектно использование градиентной заливки, состоящей из оттенков одного цвета или представляющей собой плавный переход из одного цвета в другой. Градиентные заливки применяются для украшения чертежей, создавая эффект отражающегося от объекта света. При этом заливка наносится так же, как и сплошная, и может иметь ассоциативную связь с контурами областей, а значит – автоматически обновляться при изменении контура.

Команда GRADIENT, формирующая градиентную заливку, вызывается из падающего меню Draw ? Gradient… или щелчком на пиктограмме Gradient… на панели инструментов Draw. При обращении к команде gradient загружается диалоговое окно Hatch and Gradient, вкладка Gradient, показанное на рис. 11.6.

Рис. 11.6. Диалоговое окно градиентной заливки

На вкладке Gradient диалогового окна Hatch and Gradient устанавливаются следующие параметры.

• В области Color определяется цветовое решение:

– One color – использование одного цвета: Shade – темнее, Tint – светлее. Одноцветная градиентная заливка может содержать плавный переход цвета от более светлого к более темному, от более темного к более светлому или сочетание таких переходов;

– Two color – использование двух цветов: Color 1 – цвет 1, Color 2 – цвет 2. Двухцветная градиентная заливка состоит из переходов от светлых к темным оттенкам, а также от одного цвета к другому;

– кнопка… – загрузка диалогового окна выбора цвета Select Color.

• В области Orientation определяется ориентация градиентной заливки:

– Centered – по центру;

– Angle: – угол наклона.

Остальные параметры аналогичны параметрам вкладки Hatch диалогового окна Hatch and Gradient.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.