9.4. Отображение маркеров в картографическом виде
9.4. Отображение маркеров в картографическом виде
Постановка задачи
Необходимо указать пользователю конкретное место на карте.
Данный текст является ознакомительным фрагментом.
9.4. Отображение маркеров в картографическом виде
Постановка задачи
Необходимо указать пользователю конкретное место на карте.
Данный текст является ознакомительным фрагментом.
Представление данных в табличном виде В рассматриваемом примере мы оформим в виде таблицы перечни товаров и услуг. Для этого изменим программный код таким образом, чтобы они отображались не в виде маркированного и нумерованного списков, а в виде одной таблицы.Напомним,
2.2. CSS и JavaScript в виде архивов Теперь давайте рассмотрим, каким образом лучше всего будет отдавать CSS- и JavaScript-файлы в архивированном виде. Для обеспечения корректного архивирования, по-видимому, наиболее общий подход будет заключаться в выполнении по порядку следующих
7.1. Словарь в виде упорядоченного дерева Предположим, что мы хотим установить отношения между элементами информации с тем, чтобы использовать их, когда потребуется. Например, толковый словарь ставит в соответствие слову его определение, а словарь иностранного языка
16.2. Перекрёстное исследование с помощью маркеров Существует два способа, как получить на экране PROBE изображение требуемых результатов анализа. Первый способ — выбрать необходимые для отображения диаграммы из списка диаграмм в окне Add Traces — хорошо знаком вам еще по
Получение книги в бумажном виде Издательство Coriolis group собиралось печатать эту книгу летом 1999 года. Правда, на английском языке. Попробуйте ее найти, если считаете нужным иметь бумажную
11.2.6. Хранение кода в виде объекта Неудивительно, что Ruby предлагает несколько вариантов хранения фрагмента кода в виде объекта. В этом разделе мы рассмотрим объекты Proc, Method и UnboundMethod.Встроенный класс Proc позволяет обернуть блок в объект. Объекты Proc, как и блоки, являются
14.9.1. Ruby в виде одного файла Иногда нужно быстро или временно установить Ruby. Или даже включить Ruby в состав собственной программы, поставляемой в виде одного исполняемого файла.Мы уже познакомились с «моментальным инсталлятором» Ruby для Windows. Существуют планы (пока еще не
6.8. Хранение объектов в упорядоченном виде ПроблемаТребуется сохранить набор объектов в заданном порядке, например с целью доступа к упорядоченным диапазонам этих объектов без их пересортировки при каждом таком обращении.РешениеИспользуйте ассоциативный контейнер set,
9.5. Отображение разноцветных маркеров в картографическом виде Постановка задачи По умолчанию маркеры-индикаторы, которыми отмечаются точки на карте, — красного цвета. Необходимо отображать маркеры различных цветов, а не только стандартного
9.6. Отображение пользовательских маркеров в картографическом виде Постановка задачи Вместо стандартных маркеров, присутствующих в iOS SDK, требуется использовать на карте в таком качестве наши собственные
9.9. Поиск в картографическом виде Постановка задачи Требуется предоставить пользователям, просматривающим картографический вид, поисковую функцию. Например, можно помочь им найти все рестораны или тренажерные залы в конкретном регионе, отображенном на карте. Если
Сеть в виде поверхности вращения Команда REVSURF , формирующая поверхность вращения путем поворота определяющей кривой вокруг выбранной оси (рис. 17.12), применяется для получения поверхностей, обладающих осевой симметрией. Команда вызывается из падающего меню Draw ? Modeling ? Meshes
Сеть в виде поверхности соединения Команда RULESURF формирует многоугольную сеть, которая изображает поверхность, натянутую на две заданные линии (рис. 17.17). Исходные объекты (кромки) поверхности соединения могут представлять собой отрезки, точки, дуги, круги, эллипсы,
Отслеживание ввода и вставка маркеров При выполнении записи обязательно убедитесь, что звуковые данные воспроизводятся на самом высоком уровне громкости, который будет использоваться при записи. По мере воспроизведения материала измерители записи в окне Record (Запись)
ЗВУК В ЦИФРОВОМ ВИДЕ Начнем с поисков различий между аналоговым и цифровым звуком. Что есть звук? Правильно, колебания звуковых волн в пространстве. Для обработки и усиления звуковые колебания сначала преобразовываются в электрические, обрабатываются, а затем
13.1. Представление задач в виде И/ИЛИ-графов В главах 11 и 12, говоря о решении задач, мы сконцентрировали свое внимание на пространстве состояний как средстве представления этих задач. В соответствии с таким подходом решение задач сводилось к поиску пути в графе