1.16. Представление контроллеров, управляющих несколькими видами, с помощью UITabBarController
1.16. Представление контроллеров, управляющих несколькими видами, с помощью UITabBarController
Постановка задачи
Необходимо дать пользователям возможность переключаться из одного раздела вашего приложения в другой, причем делать это просто.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Обработчики управляющих сигналов консоли
Обработчики управляющих сигналов консоли Обработчики исключений могут реагировать на самые разнообразные события, но они не в состоянии обнаруживать такие ситуации, как выход пользователя из системы или нажатие комбинации клавиш <Ctrl+C> на клавиатуре с целью
Пример: обработчик управляющих сигналов консоли
Пример: обработчик управляющих сигналов консоли В программе 4.5 организован бесконечный цикл, в котором каждые 5 секунд вызывается функция Веер, подающая звуковой сигнал. Пользователь может завершить выполнение программы, нажав комбинацию клавиш <Ctrl+C> или закрыв
Генерация управляющих событий консоли
Генерация управляющих событий консоли Прерывание выполнения процесса извне может порождать проблемы, поскольку это лишает процесс возможности произвести необходимую завершающую обработку данных и очистку ресурсов. Воспользоваться SEH в данном случае нельзя ввиду
Обработчик управляющих команд службы
Обработчик управляющих команд службы Обработчик управляющих команд службы, то есть функция косвенного вызова, определяемая с помощью функции RegisterServiceCtrlHandlerEx, имеет следующий прототип: DWORD WINAPI HandlerEx(DWORD dwControl, DWORD dwEventType, LPVOID lpEventData, LPVOID lpContext) dwControl — обозначает
Использование контроллеров и выражений
Использование контроллеров и выражений Каждый раз, когда вы анимируете объекты сцены, программа 3ds Max сохраняет параметры анимации в контроллерах. Контроллерами называются элементы, хранящие значения анимации и управляющие интерполяций от одного значения анимации к
Укрощение диких программ с помощью управляющих структур
Укрощение диких программ с помощью управляющих структур Управляющие структуры можно разбить на три главные группы - условные операторы, циклы и операторы With.* Условный оператор определяет, какую из ветвей программного кода выполнять, в зависимости от того, какое
1.9. Представление видов и управление ими с помощью UIViewController
1.9. Представление видов и управление ими с помощью UIViewController Постановка задачи Необходимо иметь возможность переключаться между видами в вашем
1.13. Управление массивом контроллеров видов, относящихся к навигационному контроллеру
1.13. Управление массивом контроллеров видов, относящихся к навигационному контроллеру Постановка задачи Требуется возможность непосредственно управлять массивом контроллеров видов, связанных с конкретным навигационным
1.27. Представление видов «Основной — детали» с помощью UISplitViewController
1.27. Представление видов «Основной — детали» с помощью UISplitViewController Постановка задачи Необходимо максимально эффективно использовать большой экран iPad, представив на нем два расположенных рядом контроллера
3.3. Применение ограничений при работе с перекрестными видами
3.3. Применение ограничений при работе с перекрестными видами Постановка задачи Требуется выровнять компонент пользовательского интерфейса относительно другого компонента пользовательского интерфейса, притом что родительские элементы у этих компонентов
E3 2010: кто победит в войне контроллеров Андрей Письменный
E3 2010: кто победит в войне контроллеров Андрей Письменный Опубликовано 21 июня 2010 года Далеко не каждый год индустрия компьютерных игр приобретают столько же, сколько ей посчастливилось обрести в этом году. Проверяется верность этого высказывания