Создание простой графики
Создание простой графики
Вы можете создавать простые графические объекты, используя простые геометрические фигуры, множество шаблонов которых представлено в галерее Фигуры. Можете изменять свойства каждой фигуры (форму, цвет, контур), а также добавлять к ним различные эффекты. Кроме того, внутри каждой фигуры вы можете поместить какой-либо текст. Применение графики, созданной таким образом, может быть довольно широким: все зависит от ваших потребностей и фантазии.
Добавим на лист фигуру.
1. Перейдите на вкладку Вставка ленты.
2. Нажмите кнопку Фигуры, расположенную в группе Иллюстрации. Появится галерея геометрических фигур (рис. 10.1).
Рис. 10.1. Галерея фигур
3. Щелкните кнопкой мыши на образце Прямоугольник. Галерея будет закрыта, а указатель мыши примет вид перекрестья.
4. Нажав и удерживая кнопку мыши, перетащите указатель по диагонали на листе книги Excel, затем отпустите кнопку. На листе появится изображение прямоугольника (рис. 10.2).
Рис. 10.2. Прямоугольник добавлен на лист
Обратите внимание, что при выделении фигуры по ее периметру появляются круглые и квадратные маркеры, а также маркер поворота. Мы рассматривали работу с этими маркерами в предыдущей главе. Назначение маркеров геометрической фигуры точно такое же.
Добавим на лист вторую фигуру.
1. Выделите добавленный прямоугольник.
2. Перейдите на вкладку Формат ленты.
3. Раскройте галерею фигур, расположенную в группе Вставить фигуры.
4. Выберите фигуру Стрелка вправо.
5. Нарисуйте выбранную фигуру на листе, перемещая указатель при нажатой левой кнопке мыши (рис. 10.3).
Рис. 10.3. На лист добавлена фигура Стрелка вправо
Обратите внимание, что добавленная вами фигура содержит два дополнительных желтых ромбовидных маркера. Они предназначены для изменения геометрических свойств фигуры.
Поочередно переместите оба желтых маркера в другие позиции. Геометрические свойства стрелки будут меняться: один из маркеров изменяет высоту хвостовой части стрелки, другой – длину треугольной части стрелки. Количество маркеров зависит от сложности геометрической фигуры: одни фигуры могут содержать только один желтый маркер, другие – два или более, а некоторые (как, например, прямоугольник) – ни одного.
Добавленные таким образом фигуры обладают большинством свойств графических изображений, многие из которых были описаны в предыдущей главе, поэтому не будем повторяться. Точно так же, как и графические изображения, вы можете перемещать фигуры на листе, изменять их размеры, группировать, накладывать друг на друга и изменять порядок наложения.
Изменим цвет добавленного на лист прямоугольника.
1. Выделите прямоугольник.
2. Перейдите на вкладку Формат ленты.
3. Нажмите кнопку Заливка фигуры, расположенную в группе Стили фигур. Появится список команд с палитрой цветов.
В появившемся списке известным вам способом можно выбрать сплошной цвет или градиентную заливку.
Попробуйте применить и другие способы заливки: текстуру или рисунок. В последнем случае программа предложит вам выбрать графическое изображение, используемое в качестве заливки фигуры.
Нажав кнопку Контур фигуры, расположенную в группе Стили фигур ленты, вы можете изменить свойства линии контура фигуры (цвет, толщину или тип).
Галерея стилей, расположенная в группе Стили фигур вкладки Формат, содержит множество готовых стилей, включающих в себя заливку, контур, эффекты объема, которые вы можете быстро применить к созданной фигуре.
Эффекты для фигур создаются так же, как и для графических изображений. Для этого вам следует нажать кнопку Эффекты для фигур, расположенную в группе Стили фигур вкладки Формат, выбрать нужный тип эффекта и образец. При необходимости вы можете изменить свойства эффектов в диалоговом окне Изменение формы.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Простой пример
Простой пример Начнем с простого примера: наложим переход на изменение фона ссылки. Когда пользователь будет наводить на ссылку, цвет ее фона будет меняться, и мы применим переход, чтобы сделать это изменение плавным. Такого эффекта раньше можно было добиться
Создание тени у рисуемой графики
Создание тени у рисуемой графики Еще канва позволяет создавать тень у всех рисуемых фигур. Для задания ее параметров применяют четыре свойства, которые мы сейчас рассмотрим.Свойства shadowOffsetX и shadowOffsetY задают смещение тени, соответственно, по горизонтали и вертикали
Создание тени у рисуемой графики
Создание тени у рисуемой графики Еще канва позволяет создавать тень у всех рисуемых фигур. Для задания ее параметров применяют четыре свойства, которые мы сейчас рассмотрим.Свойства shadowOffsetX и shadowOffsetY задают смещение тени, соответственно, по горизонтали и вертикали
Простой пример
Простой пример Конечно, приведенный выше пример довольно сложен — ведь он написан на машинном языке и в шестнадцатиричном виде. Но его можно упростить, ведь отладчик в Windows XP поддерживает как ASCII-символы, так и язык «Ассемблера».Вот упрощением мы сейчас и займемся.
1.5.1. Простой поиск
1.5.1. Простой поиск Начинающие пользователи обычно используют самый простой вариант поиска — поиск "в лоб", при котором в поисковой строке набирается исходное выражение или слово и запускается процесс. Как мы уже видели при разборе языка запросов, в этом случае поиск
Создание простой формулы
Создание простой формулы Создадим первую формулу. Допустим, вы хотите вычислить площадь круга. Конечно, можно взять в руки калькулятор и сделать это. А если вам требуется вычислить площадь круга сто раз при разных значениях радиуса? Представляете, сколько раз вам нужно
Глава 10 Создание графики в Excel
Глава 10 Создание графики в Excel В предыдущей главе мы рассмотрели работу с графическими изображениями, добавляемыми на лист книги Excel. В программе Excel, как и в некоторых других приложениях пакета Microsoft Office, предусмотрено также создание простых графических изображений
Приложение C Создание графики для мобильных игр
Приложение C Создание графики для мобильных игр Мобильные игры сильно ограничены в разрешении и размерах экрана, однако именно график игры дает пользователю первое впечатление об игре в целом. Я с удовольствием поспорю о том, что игровой процесс является основным
18.5.1. Простой цикл for
18.5.1. Простой цикл for Этот цикл просто выводит на экран список, который состоит из " 1 2 3 4 5". Чтобы получить доступ к каждой переменной, в качестве параметра имя_переменной указывается "loop".$ pg for_i#!/bin/sh# for_ifor loop in 1 2 3 4 5doecho $LOOP doneПриведенный выше сценарий выводит следующие данные:$
Создаём простой пул
Создаём простой пул Освоив ранее основные понятия, мы научились понимать ZFS. Для обратной же задачи – чтобы ZFS понимала нас – нужно ознакомиться с её командами. Главные из них – две: zpool для создания и управления пулами, и zfs для создания и управления наборами данных.
Практическая работа 38. Создание простой таблицы
Практическая работа 38. Создание простой таблицы Задание. Создать таблицу, показанную на рис. 5.70, ввести в ячейки текст и отформатировать его. Рис. 5.70.Пример простой таблицыПоследовательность выполнения1. Создайте новый документ.2. Вставьте в документ таблицу 5 х 7 с помощью
Практическая работа 44. Создание простой таблицы с формулами
Практическая работа 44. Создание простой таблицы с формулами Задание. Составить таблицу расчета заработной платы для работников отдела, имея следующие исходные данные: фамилии сотрудников, их часовые ставки и количество отработанных часов.В таблице требуется вычислить:
Мединов Олег
Просмотр ограничен
Смотрите доступные для ознакомления главы 👉