Часть III Простейшие операции с изображением
Часть III
Простейшие операции с изображением
В третьей части книги мы изучим простейшие операции с изображением, которые позволят нам работать с файлами Adobe Photoshop. Новых знаний еще не будет достаточно, чтобы создавать собственный дизайн, – однако они подготовят нас к тому, что файлы Photoshop могут иметь различное внутреннее устройство. Многие файлы примеров, поставляемые с программой, отличаются довольно сложным строением, и без минимальных знаний о строении документов мы не сможем с ними работать.
Знания, которые мы получим в третьей части книги, не позволят нам полностью использовать возможности слоев или цветовых каналов – однако их будет достаточно, чтобы оценить строение того или иного документа и, если это необходимо, упростить его, изменив так, чтобы оно соответствовало нашим потребностям.
Во многом те знания, которые мы получим в этой части, опережают наши потребности, и по мере прочтения книги нелишним будет иногда возвращаться к этому материалу, чтобы «освежить» знания. Не все из изученных в третьей части команд и понятий сразу нам пригодятся, или же мы не сразу найдем им применение – их значение наверняка станет яснее по мере дальнейшего знакомства с программой.
Однако, чтобы уверенно изучать возможности программы и свободно «экспериментировать» по мере изучения, необходим некий базовый минимум знаний, который позволит нам работать с любыми изображениями. Даже не умея создавать слои и работать с ними или не имея такой потребности, мы должны уметь как минимум избавиться от слоев в документе, чтобы попасть в «знакомый» режим работы. Точно так же, работая с изображением неподходящего размера или в необычном цветовом режиме, мы должны уметь преобразовать его так, чтобы работа с ним стала возможна.
В этой части мы познакомимся:
• с операциями по изменению цветового режима документа;
• с операциями по изменению размеров изображения;
• с понятием слоев изображения и основными приемами работы с ними;
• с понятием системы отмены действий и ее базовыми возможностями.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Расстояние между текстом и изображением
Расстояние между текстом и изображением Расстояние между текстом и картинкой влияет на читаемость текста. Очень маленькое или очень большое расстояние может оказаться неудобным.Чтобы отодвинуть текст от картинки, используют атрибуты hspace и vspace элемента IMG. Они задают
Урок 6 Решительно осуществляем простейшие операции с файлами
Урок 6 Решительно осуществляем простейшие операции с файлами В этом уроке мы изучим некоторые простые операции с графическими файлами: научимся их создавать, открывать, сохранять, ну и закрывать, конечно. После этого уделим немного нашего внимания встроенному
Простейшие усовершенствования макросов
Простейшие усовершенствования макросов В этой главе не предполагается подробно рассматривать приемы редактирования макросов в редакторе Visual Basic. В конце концов, это те же самые приемы, которые используются при создании любых VBA-программ и которые, в основном,
Простейшие команды отмены действий
Простейшие команды отмены действий Простейшая команда системы отмены действий – команда меню Edit ? Undo (Редактирование ? Отменить). Во время работы она выглядит иначе: к слову «undo» добавляется название отменяемого действия (рис. 11.1). Например, после рисования кистью команда
Простейшие вычисления
Простейшие вычисления Вы вручную ввели данные и выровняли колонки, но это можно было сделать и в Word. Теперь следует изучить специфические возможности Excel.В ячейках Excel можно размещать не только числа и текст, но и формулы. В этом случае в ячейке будет виден результат
Простейшие функции
Простейшие функции Возможности Excel очень широки и реализуются посредством встроенных функций. Функции служат для разнообразных вычислений, включая самые сложные и специальные. Начнем с малого. В видеоролике «Урок 13.4. Простейшие функции» продемонстрированы простейшие
Глава 3 Простейшие операции с изображениями
Глава 3 Простейшие операции с изображениями • Как открыть• Как обрезать и повернуть• Как напечатать• Как сохранить• Жизнь после PhotoshopРабота с файлами в Photoshop организована точно так же, как в большинстве Windows-программ. Поэтому, если вы часто использовали хотя бы Microsoft Word,
Простейшие способы коррекции
Простейшие способы коррекции Очень рекомендуем запомнить и использовать три команды (и, соответственно, три сочетания клавиш), которые помогут исправить 90 % ошибок цветопередачи:Image ? Auto Tone (Изображение ? Автоматическая коррекция тона) или Shift+Ctrl+L – автоматическое
Простейшие текстуры
Простейшие текстуры Рассмотрим порядок создания простейших текстур. Простейшими будем считать такие текстуры, которые создаются лишь за счет изменения параметров, но без использования карт (изображений). При помощи таких текстур можно хорошо передать вешний вид и
Простейшие декодеры DVD и MPEG
Простейшие декодеры DVD и MPEG Относительно новый класс устройств. Их появление и стремительное распространение вызвано, во-первых, возрастанием популярности формата DVD (и, как следствие, ростом числа обладателей приводов DVD-ROM) и, во-вторых, неудовлетворительным качеством
Простейшие события
Простейшие события Рисование мышью в графическом окне Данная программа осуществляет рисование мышью в графическом окне:uses GraphABC;procedure MouseDown(x,y,mb: integer);beginMoveTo(x,y);end;procedure MouseMove(x,y,mb: integer);beginif mb=1 then LineTo(x,y);end;begin // Привязка обработчиков к событиямOnMouseDown := MouseDown;OnMouseMove :=
2.4. Управление изображением модели
2.4. Управление изображением модели Для управления масштабом изображения модели предназначены команды Увеличить масштаб рамкой, Увеличить масштаб, Уменьшить масштаб, Масштаб по выделенным объектам, Приблизить/отдалить, Показать все. Эти команды расположены в меню Вид, а
Глава 3 Простейшие операции рисования
Глава 3 Простейшие операции рисования Вот и состоялось наше первоначальное знакомство с Flash 8. Можно сказать, что теперь мы официально представлены друг другу. Пора переходить собственно к рисованию.Но сначала давайте вспомним все, что мы знаем о Flash-графике. И заодно
Простейшие трансформации
Простейшие трансформации В этом разделе описываются простейшие манипуляции над фрагментами нашего изображения. Можно сказать, продолжим тему правки графики, начатую в главе 3.Выравнивание и распределениеВыравнивание фрагментов изображения — это размещение их на
Простейшие эффекты
Простейшие эффекты Начнем мы с создания самых простых эффектов. Всего их два: клонирование выделенного экземпляра по ячейкам воображаемой сетки и его анимированное
4.6.2. Действия с изображением в целом
4.6.2. Действия с изображением в целом Для осуществления действий над изображением в целом не требуется его предварительно выделять, используя инструменты выбора, а если область выделения уже определена, то команда все равно распространяется целиком на всю