Читайте также
Элемент <xsl:attribute>: создание новых атрибутов
Аналогично тому, как вы можете создавать новые элементы при помощи <xsl:element> и устанавливать имя и содержимое элемента на этапе выполнения, при помощи элемента <xsl:attribute> это можно делать для атрибутов. У элемента два
Получение экземпляра объекта
Но как нам получить экземпляр нужного объекта?— Экземпляры многих объектов создаются самим языком JavaScript, Web-обозревателем или библиотеками сторонних разработчиков.— Экземпляры некоторых объектов возвращаются функциями или методами
Свойства и методы экземпляра объекта
Как мы уже знаем, объект определяет набор свойств и методов, которые затем станут "собственностью" всех его экземпляров. Иными словами, экземпляр объекта получит все свойства и методы, что объявлены в объекте, на основе которого он
3.3. Жизненный цикл экземпляра программы и «общая стоимость владения» им
Жизненный цикл отдельного экземпляра программы, находящегося в эксплуатации, вообще говоря, не совпадает с жизненным циклом самой программы как произведения5.В простейшем, вырожденном случае
Получение экземпляра объекта
Но как нам получить экземпляр нужного объекта?— Экземпляры многих объектов создаются самим языком JavaScript, Web-обозревателем или библиотеками сторонних разработчиков.— Экземпляры некоторых объектов возвращаются функциями или методами
Свойства и методы экземпляра объекта
Как мы уже знаем, объект определяет набор свойств и методов, которые затем станут "собственностью" всех его экземпляров. Иными словами, экземпляр объекта получит все свойства и методы, что объявлены в объекте, на основе которого он
9.7. Запуск единственного экземпляра демона
Часто блокировки записей используются для обеспечения работы какой-либо пpoгрaммы (например, демона) в единственном экземпляре. Фрагмент кода, приведенный в листинге 9.8, должен выполняться при запуске демона.Листинг 9.8. Гарантия
11.1.4. Создание атрибутов и методов уровня класса
Метод или атрибут не всегда ассоциируются с конкретным экземпляром класса, они могут принадлежать самому классу. Типичным примером метода класса может служить new, он вызывается для создания новых экземпляров, а потому не
11.3.3. Динамическое создание экземпляра класса, заданного своим именем
Такой вопрос мы видели многократно. Пусть дана строка, содержащая имя класса; как можно создать экземпляр этого класса?Правильный способ — воспользоваться методом const_get, который мы только что
11.3.4. Получение и установка переменных экземпляра
Отвечая на пожелание употреблять eval как можно реже, в Ruby теперь включены методы, которые могут получить или присвоить новое значение переменной экземпляра, имя которой задано в виде строки:class MyClass attr_reader :alpha, :beta def
2.2. Обеспечение единственности экземпляра переменной при большом количестве исходных файлов
ПроблемаТребуется, чтобы одна и та же переменная использовалась различными модулями программы, а копия переменной должна быть только одна. Другими словами, это должна быть
Создание пользовательских атрибутов
Первым шагом процесса построения пользовательского атрибута является создание нового класса, производного от System.Attribute. В продолжение автомобильной темы, используемой в этой книге, мы создадим новую библиотеку классов C# с именем
3.3. Создание сущностей и атрибутов BPwin и их экспорт в ERwin
Если в процессе связывания стрелок с объектами модели данных окажется, что каких-либо сущностей или атрибутов не хватает, их можно добавить прямо в BPwin, а затем экспортировать в ERwin.Для редактирования сущностей
Понятия объекта и экземпляра
Объект — это сложный тип данных, включающий в себя множество переменных — свойств — и набор функций для манипулирования значениями этих переменных — методов. Здесь все достаточно просто: свойства хранят некие данные, а методы их