6.1.1. Учебный пример: audacity

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

6.1.1. Учебный пример: audacity

Прежде всего, рассмотрим пример прозрачности в конструкции пользовательского интерфейса. Программа с открытым исходным кодом audacity представляет собой редактор звуковых файлов, работающий в операционных системах Unix, Mac OS X и Windows. Исходные коды, загружаемые бинарные файлы, документация и снимки экранов доступны на сайте проекта <http: //audacity, sourceforge .net/>.

Данная программа поддерживает операцию вырезания и вставки, а также редактирования аудио-выборок. В ней поддерживается редактирование нескольких дорожек и микширование. Пользовательский интерфейс чрезвычайно прост. Звуковые колебания отображаются в окне audacity. Изображение звуковой волны можно редактировать с помощью вырезания и вставки; результаты операций непосредственно отражаются на аудио-выборке по мере их осуществления.

Многодорожечное редактирование поддерживается простейшим способом. Экран разделяется на несколько дисплеев (по одному для каждой дорожки), расположенных в пространстве окна таким образом, чтобы передать совпадение дорожек по времени и облегчить подбор функций путем визуального контроля. Дорожки можно перемещать с помощью мыши вправо или влево для изменения их относительной синхронизации.

Несколько функций пользовательского интерфейса реализованы превосходно и достойны подражания: крупные, легко различимые и удобные функциональные кнопки с характерными цветами, возможность отмены операции, устраняющая риск экспериментов, регулятор громкости, который своей формой визуально указывает громкость звука.

Рис. 6.1. Копия экрана программы audacity

Кроме указанных деталей, главным достоинством программы является то, что она имеет весьма прозрачный и естественный пользовательский интерфейс, который создает как можно меньше препятствий между пользователем и звуковым файлом.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.