Pattern (Изображение)
Pattern (Изображение)
Pattern (Изображение) позволяет смешивать содержимое нижерасположенных слоев с каким-либо изображением.
При выборе данного заполняющего слоя из подменю заполняющих слоев в выпадающем меню слоев также прежде всего появляется окно предварительных его параметров, где мы можем указать Name (Имя), Mode (Режим смешивания) и Opacity (Прозрачность слоя). Затем открывается окно непосредственных настроек самого изображения заполняющего слоя (рис. 9.5).
Рис. 9.5. Окно предварительных настроек заполняющего слоя Pattern (Изображение)
Здесь мы фактически лишь указываем непосредственно само изображение слоя, а также его масштаб при помощи параметра Scale (Масштаб).
Итак, мы рассмотрели порядок создания заполняющих слоев и их виды. Следует отметить, что уже после создания того или иного заполняющего слоя мы можем поменять его тип. Для этого нам необходимо воспользоваться опцией Change Layer Content (Изменить содержимое слоя) в выпадающем меню Layer (Слой) (рис. 9.6).
Рис. 9.6. Опция Change Layer Content (Изменить содержимое слоя)
Здесь, имея какой-либо заполняющий слой, мы можем поменять его тип, например превратить слой Pattern (Изображение) в слой Gradient (Градиент). Для этого необходимо лишь выбрать здесь соответствующий пункт. Текущий тип заполняющего слоя помечается небольшой галочкой.
Для того чтобы уточнить настройки заполняющего слоя после его создания, мы можем воспользоваться опцией Layer Content Options (Опции содержимого слоя) в выпадающем меню Layer (Слой) (рис. 9.7).
Рис. 9.7. Пункт Layer Content Options (Опции содержимого слоя)
Убедитесь, что у вас выделен именно созданный заполняющий слой, затем выберите данную опцию. Появится окно настроек, соответствующее типу слоя.
Мы также можем вызвать данное окно, два раза щелкнув по левой части изображения заполняющего слоя на панели слоев (см. рис. 9.3).
Обобщая информацию о заполняющих слоях, стоит отметить, что основным различием между ними и аналогичными эффектами, рассмотренными в главе 8, является то, что эффекты непосредственно влияют на элемент изображения слоя, а заполняющие слои лишь создают специальную маску, сквозь которую мы смотрим на изображение, не изменяя при этом состав рисунка, находящегося на всех остальных слоях. То есть заполняющие слои сами по себе не изменяют исходное изображение, а лишь дополняют его.
Также их отличие заключается в том, что если эффекты являются атрибутами лишь одного слоя, в отношении которого они были применены, и действуют лишь в отношении него, то заполняющие слои активны в отношении всех слоев, которые расположены ниже них. Таким образом, их действие шире.
Выбирать между эффектами и заполняющими слоями необходимо по ситуации, в зависимости от предполагаемого результата. Внешне их действие схоже, основное отличие заключается в удобстве применения и использования в тех или иных случаях.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
А теперь добавим к звуку изображение
А теперь добавим к звуку изображение На Всемирной выставке 1939 г., проходившей в районе Нью-Йорка Квинс, Дэвид Сарнофф раскрыл свой план сделать RCA лидером американского телевидения. Для выставки компания воздвигла павильон площадью почти 850 квадратных метров,
Изображение Т -образной цепи
Изображение Т-образной цепи Создайте схему, показанную на рис. 14.10 в Capture. Эта схема может быть выведена на печать с помощью методов, описанных в предыдущем разделе. Единственные необходимые компоненты VDC, R и 0/SOURCE (для земли). Чтобы создать рисунок в OrCAD Capture, выберите File, New
10.2.2. Изображение неопределённых состояний в PROBE[35]
10.2.2. Изображение неопределённых состояний в PROBE[35] В этом разделе вам снова понадобится то изображение, которое вы получили после выполнения предыдущего шага (см. рис. 10.12), чтобы точнее исследовать области перехода между цифровыми состояниями. Для этого вам потребуется
Урок 36. Скрытое изображение
Урок 36. Скрытое изображение Данный эффект очень специфичен. Он используется только в Интернете, но сам по себе является оригинальным решением. Дело в том, что в Интернете для путешествия используются браузеры. По статистике, 97 % пользователей используют Internet Explorer, а у него
Pattern Overlay (Покрытие рисунком)
Pattern Overlay (Покрытие рисунком) Pattern Overlay (Покрытие рисунком) – эффект, который позволяет перекрыть исходное изображение другим, совместить их.Выделите слой с каким-либо отдельным рисунком, раскройте список эффектов и выберите Pattern Overlay (Покрытие рисунком).Окно
Сокрытие изображение стрелки на ярлыках
Сокрытие изображение стрелки на ярлыках Для того чтобы убрать изображение стрелки на ярлыках, создайте следующие два ключа:[HKEY_CLASSES_ROOTpiffile] "IsShortcut"="" [HKEY_CLASSES__ROOTlnkfile]
Создание кнопки, содержащей изображение
Создание кнопки, содержащей изображение В статье «How to: Create a Custom Image Button Control», которую можно отыскать по адресу msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms172532(VS.80).aspx, описывается процесс создания кнопки, которая может содержать в качестве фона любое изображение. В первых версиях .NET Compact Framework
Изображение пользователя
Изображение пользователя Меню Пуск операционной системы Windows Vista содержит изображение текущего пользователя, которое при наведении указателя мыши на кнопки меню Пуск сменяется изображением значка кнопки.Изменить изображение пользователя можно с помощью параметра
6.1. Изображение резьбы
6.1. Изображение резьбы Резьба — поверхность, образованная при винтовом движении плоского контура по цилиндрической или конической поверхности.На рис. 6.1 изображены конструктивные элементы наружной цилиндрической резьбы и указаны ее основные параметры: длина l, сбег х,
6.2. Изображение резьбовых соединений
6.2. Изображение резьбовых соединений Резьбовые соединения можно разделить на две группы:? соединения, осуществляемые непосредственным свинчиванием соединяемых деталей, без применения специальных соединительных частей;? соединения, осуществляемые с помощью
Для чего нужно сжимать изображение
Для чего нужно сжимать изображение Картинка, полученная с помощью шестимегапиксельной камеры, должна занять 18 Мбайт памяти. Если изображение записывать в память в таком виде, то даже в запоминающее устройство большой емкости удастся уместить лишь несколько снимков.
9.10. Pattern Stamp (Фигурный штамп)
9.10. Pattern Stamp (Фигурный штамп) Этот инструмент отличается от Clone Stamp (Штамп) тем, что в качестве источника для копирования используется не изображение, точнее, фрагмент, определенный пользователем, а Pattern (Узор), выбранный заранее.Обычно с помощью Pattern Stamp (Фигурный штамп)
Как заменить изображение (логотип) в шаблоне?
Как заменить изображение (логотип) в шаблоне? Чтобы заменить логотип в уже существующем шаблоне, необходимо просмотреть его исходный код. Графика и изображения могут быть определены как в HTML так и в CSS структурах. Размер графических изображений, обычно, оптимизируется под
Как экспортировать изображение или фильм
Как экспортировать изображение или фильм Проще всего выполнить экспорт фильма Flash. Для этого откроем нужный документ и выберем пункт Export Movie подменю Export меню File или нажмем комбинацию клавиш <Ctrl>+<Alt>+<Shift>+<S>. На экране появится стандартное диалоговое окно
Изображение в игре дергается
Изображение в игре дергается Вот наиболее вероятные причины этого:? слабая видеокарта – попробуйте заменить видеокарту;? не хватает оперативной памяти – для многих современных игр 512 Мб – это необходимый минимум, а для игры с удовольствием нужен 1 Гб оперативной памяти и