Прямоугольный массив
Прямоугольный массив
Для создания прямоугольного массива установите переключатель в окне Array (Массив) в положение Rectangular Array (Прямоугольный массив). При этом станут доступны следующие параметры.
• Для изменения количества строк и столбцов используют поля Rows (Строки) и Columns (Столбцы). При изменении количества строк и столбцов изображение в области предварительного просмотра будет обновляться.
• Поля Row offset (Смещение между строками) и Column offset (Смещение между столбцами) служат для изменения расстояния между строками и столбцами. При положительном значении параметра Row offset (Смещение между строками) строки создаются в положительном направлении оси Y (вверх), при отрицательном – в обратном направлении. Отрицательное значение в поле Column offset (Смещение между столбцами) означает, что столбцы будут создаваться слева. Обратите внимание на значения этих параметров и изображение в области предварительного просмотра на рис. 6.6.
Рис. 6.6. Указание смещения столбцов и строк
Вы можете определить смещение строк и столбцов независимо, вводя значения в текстовые поля. Кроме того, справа от полей находится объединенная кнопка, которая позволяет выбирать смещение строк и столбцов, определяя два противоположных угла прямоугольника. Длина (x) прямоугольника – смещение столбцов, ширина (у) – смещение строк.
• Для указания общего угла массива служит поле Angle of array (Угол массива). Вы можете указать численное значение угла в данном поле или, нажав кнопку Pick Angle of Array (Указать угол массива), расположенную справа от поля, выбрать две точки на чертеже. Программа AutoCAD измерит угол наклона линии между этими двумя точками и использует его в качестве угла наклона массива (рис. 6.7). По умолчанию задан угол 0°.
Рис. 6.7. Настройка общего угла прямоугольного массива
Когда вы изменяете каждое из этих значений, изображение в области предварительного просмотра обновляется, чтобы показать вам, как будет выглядеть итоговый массив. Для представления фактических объектов здесь используются абстрактные блоки. Чтобы увидеть, как будет выглядеть ваш массив на чертеже, щелкните на кнопке Preview (Предварительный просмотр). AutoCAD временно скроет диалоговое окно Array (Массив) и покажет массив с использованием выбранных вами объектов. Кнопка Preview (Предварительный просмотр) будет доступна только после того, как вы выберете объекты.
Закрепите навыки создания прямоугольного массива, выполнив следующие действия.
1. Нарисуйте объект, например эллипс.
2. Вызовите команду ARRAY. На экране отобразится диалоговое окно Array (Массив).
3. Установите переключатель в положение Rectangular Array (Прямоугольный массив) и щелкните на кнопке Select objects (Выбор объектов). Выберите эллипс и нажмите клавишу Enter для возвращения в окно Array (Массив).
4. Введите следующие значения параметров: Rows (Строки) – 4, Columns (Столбцы) – 6, Row offset (Смещение между строками) – 2 4 0, Column offset (Смещение между столбцами) – 2 8 0, Angle of array (Угол массива) – 10.
5. Щелкните на кнопке Preview (Предварительный просмотр). На экране появится предварительное изображение массива. Если окно Array (Массив) мешает вам увидеть массив, просто перетащите это окно за строку заголовка.
6. Щелкните на кнопке Accept (Принять) для завершения выполнения команды ARRAY. Чертеж должен напоминать показанный на рис. 6.8.
Рис. 6.8. Прямоугольный массив эллипсов под углом 10°
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Трехмерный массив
Трехмерный массив Для создания трехмерного массива используется команда 3DARRAY. Как и на плоскости, в трехмерном пространстве можно создать два типа массива – прямоугольный и круговой. Только при формировании прямоугольного массива в качестве дополнительного параметра
Круговой массив
Круговой массив Для того чтобы создать круговой трехмерный массив, нажмите кнопку 3D Array (Трехмерный массив) в группе Modify (Редактирование) на вкладке Ноте (Основная) ленты или выполните команду Modify ? 3D Operations ? 3D Array (Редактирование ? Трехмерные операции ? Трехмерный
6.2.5. Преобразование в массив
6.2.5. Преобразование в массив Когда диапазон преобразуется в массив, интерпретатор последовательно вызывает метод succ, пока не будет достигнута правая граница, и помещает каждый элемент диапазона в возвращаемый массив:r = 3..12arr = r.to_a # [3,4,5,6,7,8,9,10,11,12]Ясно, что для диапазонов
8.2.8. Копирование хэша в массив
8.2.8. Копирование хэша в массив Чтобы преобразовать весь хэш в массив, пользуйтесь методом to_a. В получившемся массиве ключи станут элементами с четными индексами (начиная с 0), а значения — с нечетными:h = {"а"=>1,"b"=>2}h.to_a # ["а",1,"b",2]Можно также получить массив, содержащий
2.8. Стандартный массив - это вектор
2.8. Стандартный массив - это вектор Хотя встроенный массив формально и обеспечивает механизм контейнера, он, как мы видели выше, не поддерживает семантику абстракции контейнера. До принятия стандарта C++ для программирования на таком уровне мы должны были либо
Массив Edit-компонентов
Массив Edit-компонентов Procedure DoSomethingWithEditControls;Var K: Integer; EditArray: Array[0..99] of Tedit;begin Try For K:= 0 to 99 do begin EditArray[K]:= TEdit.Create(Self); EditArray[K].Parent:= Self; SetSomeOtherPropertiesOfTEdit; {Устанавливаем необходимые свойства TEdit} Left:= 100; Top:= K*10; OnMouseMove:= WhatToDoWhenMouseIsMoved; {Что-то делаем при перемещении мыши} end;
Массив компонентов…
Массив компонентов… Возможно ли создание массива компонентов? Для показа статуса я использую набор LED-компонентов и хотел бы иметь к ним доступ, используя массив.Прежде всего необходимо объявить массив:LED: array[1..10] of TLed; (10 элементов компонентного типа TLed)При
Пример 25-1. Простой массив
Пример 25-1. Простой массив #!/bin/basharea[11]=23area[13]=37area[51]=UFOs# Массивы не требуют, чтобы последовательность элементов в массиве была непрерывной.# Некоторые элементы массива могут оставаться неинициализированными.# "Дыркм" в массиве не являются ошибкой.echo -n "area[11] = "echo ${area[11]} #
Прямоугольный массив
Прямоугольный массив Для создания прямоугольного массива установите переключатель в окне Array (Массив) в положение Rectangular Array (Прямоугольный массив) (см. рис. 6.7). При этом станут доступны следующие параметры.• Для изменения количества строк и столбцов используют поля Rows
Полярный массив
Полярный массив Для создания полярного массива установите переключатель в окне Array (Массив) в положение Polar Array (Полярный массив) (рис. 6.11). Рис. 6.11. Окно создания полярного массиваПри этом становятся доступны следующие параметры.• Поля X и Y служат для указания центра
Трехмерный массив
Трехмерный массив Для создания трехмерного массива используется команда 3DARRAY. Как и на плоскости, в трехмерном пространстве можно создать два типа массива – прямоугольный и круговой. Только при формировании прямоугольного массива в качестве дополнительного параметра
Прямоугольный массив
Прямоугольный массив В трехмерном пространстве, кроме строк и столбцов, в прямоугольном массиве добавляются еще и уровни.Чтобы создать трехмерный прямоугольный массив, нажмите кнопку 3D Array (Трехмерный массив) на вкладке Home (Основная) в группе Modify (Редактирование) ленты
Круговой массив
Круговой массив Чтобы создать круговой трехмерный массив, нажмите кнопку 3D Array (Трехмерный массив) на вкладке Home (Основная) в группе Modify (Редактирование) ленты или выполните команду Modify ? 3D Operations ? 3D Array (Редактирование ? Трехмерные операции ? Трехмерный массив).Пример