Глава 4 Анимация в среде 3ds Max 2008
Глава 4
Анимация в среде 3ds Max 2008
• Анимация с использованием ключевых кадров
• Использование контроллеров и выражений
• Анимация частиц
• Текст, уносимый порывами ветра
• Использование модификатора Cloth (Ткань) для симуляции поведения тканей
Анимацию можно представить как последовательность сменяющих друг друга изображений. В среде 3ds Max 2008 практически каждый объект и почти все его параметры можно анимировать. Анимации могут подвергаться не только объекты и их параметры, но и модификаторы, материалы, контроллеры и многое другое. В данной главе вы познакомитесь с основами создания анимации и инструментами управления ее параметрами.
Примечание
Из видеоуроке «Урок 25. Анимация в 3ds Max 2008», который находится на DVD, прилагаемом к книге, вы узнаете основные сведения об анимации в 3ds Max 2008.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
ГЛАВА 16 Программирование в среде Win64
ГЛАВА 16 Программирование в среде Win64 Наиболее заметный прогресс в развитии возможностей Windows после появления Windows NT и Windows 95 связан с приходом 64-разрядного программирования и расширением Win32 до Win64. На объединенный API обычно ссылаются просто как на Windows API, и именно такой
Глава 15. Обитание в среде KDE
Глава 15. Обитание в среде KDE В этой главе я хочу вкратце показать, как создать на компьютере, работающем под управлением ОС Linux, удобную для пользователя рабочую среду. До такой степени удобную, чтобы вообще можно было отказаться от использования Windows и Windows-продуктов. К
Глава 13 Разработка чертежей в среде AutoCAD
Глава 13 Разработка чертежей в среде AutoCAD Существует много способов разработки чертежей в среде AutoCAD. Квалифицированные пользователи, обладающие большим опытом работы, имеют в своем багаже собственные подходы к разработке конструкторской документации. Вашему вниманию
ГЛАВА 8 Работа с проектом базы данных среде Visual Studio .NET
ГЛАВА 8 Работа с проектом базы данных среде Visual Studio .NET Проект базы данных — это особый тип проекта Visual Studio .NET, предназначенный для создания и управления SQL-сценариями баз данных.Чтобы разработка приложений для работы с базами данных была проще и удобнее, в последнюю
Глава 17. Графика и анимация
Глава 17. Графика и анимация 17.0. Введение Не сомневаюсь, что вам доводилось видеть программы для iPhone и iPad с очень красивой графикой. Кроме того, вы, наверное, встречали забавную анимацию в играх и других программах. При совместном использовании среды времени исполнения iOS и
Глава 13 Разработка чертежей в среде AutoCAD
Глава 13 Разработка чертежей в среде AutoCAD Существует много способов разработки чертежей в среде AutoCAD. Квалифицированные пользователи, обладающие большим опытом работы, имеют в своем багаже собственные подходы к разработке конструкторской документации. Вашему вниманию
Глава 6 Анимация
Глава 6 Анимация ? Анимация с использованием ключевых кадров? Анимация частиц? Практическое задание. Повращаем шестеренками? Практическое задание. Наш ответ Голливуду – заставка в стиле кинокомпании UNIVERSAL? Практическое задание. Лейся, фонтан!Анимацию можно представить
ГЛАВА 33. Безопасность в операционной среде.
ГЛАВА 33. Безопасность в операционной среде. В Firebird не существует средств для шифрования и дешифрования данных (кроме паролей пользователей), которые передаются через клиентский интерфейс. Существуют некоторые ограничения в использовании инструментов Firebird, которые
Глава 13 Разработка чертежей в среде AutoCAD
Глава 13 Разработка чертежей в среде AutoCAD Существует много способов разработки чертежей в среде AutoCAD. Квалифицированные пользователи, обладающие большим опытом работы, имеют в своем багаже собственные подходы к разработке конструкторской документации. Вашему вниманию
Глава 11 Покадровая анимация
Глава 11 Покадровая анимация Анимация — один из "коньков" Flash. Еще в самой первой версии этой программы фирма Macromedia сделала на нее ставку и не прогадала — анимация уже проникла в Интернет, и удивительные возможности Flash по созданию "мультиков" оказались востребованными.
Глава 12 Трансформационная анимация
Глава 12 Трансформационная анимация А теперь настала пора познакомиться с трансформационной анимацией. То есть с тем, в чем так силен Macromedia Flash.Подробно о трансформационной анимации рассказывалось в главе 1. Давайте вспомним, что это такое. Мы рисуем всего два ключевых
Глава 2 Работа в среде Windows Vista
Глава 2 Работа в среде Windows Vista ? Урок 2.1. Меню Пуск и Панель задач? Урок 2.2. Рабочий стол? Урок 2.3. Настройка интерфейса Windows Vista? Урок 2.4. Окна папок? Урок 2.5. Упорядочивание и поиск файлов? Урок 2.6. Операции с файлами и папками? Урок 2.7. Работа с изображениями в Windows? Урок 2.8. Работа со