Понятие о текстурных картах
Понятие о текстурных картах
Использование текстурных карт – еще один способ улучшения визуализации объектов. В 3ds Max текстурные карты представляют собой растровые изображения, назначаемые поверхностям объектов. Одни карты накладываются на объект как рисунок, другие (например, Bump (Рельефность) или Raytrace (Трассируемый)) – служат для изменения отображения поверхности, учитывая только интенсивность, считая конечные цвета оттенками серого.
Двенадцать каналов проецирования, расположенных в свитке Maps (Карты текстур) окна стандартного материала, являются отправными точками для совершенствования его вида. Можно манипулировать, комбинировать, ответвлять текстурные карты множеством способов, заставляя даже простые поверхности выглядеть сложными и насыщенными. Умелое применение текстурных карт может сделать модель предельно реалистичной.
Поскольку канал проецирования может ветвиться достаточно глубоко, способ интерпретации результатов ветвления изменяется в зависимости от различных каналов. Результат канала оценивается в цвете RGB и интенсивности оттенков серого.
Помните, что растровые карты, применяемые в каналах проецирования, оказывают значительную нагрузку на оперативную память. На один пиксел 24-разрядная карта цвета требует 3 байта памяти, то есть при разрешении 3072 ? 2048 формата Kodak CD-ROM изображение будет использовать 25 Мбайт оперативной памяти. Если при этом растровая карта использует фильтрацию (а этот параметр применяется практически всегда), появляются дополнительные затраты по 1 байту на пиксел при Pyramidal (Пирамидальная фильтрация) и 12 байт на пиксел при Summed Area (Площадное усреднение) фильтрации.
Совет
Для каналов, основанных на использовании интенсивности растровых изображений, таких как Self-Illumination (Собственное свечение), Opacity (Непрозрачность), Bump (Рельефность) и др., необходимо использовать карты в оттенках серого. Это позволит не только более правильно использовать канал проецирования, но и сократить на треть загрузку оперативной памяти.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
1.10.4. Адреса на картах
1.10.4. Адреса на картах Как уже говорилось ранее, для ряда городов предусмотрен показ найденных организаций на карте. К сожалению, выяснить из оглавления справочника регионов, какие города представлены не только адресами, но и картами, не удается — такой информации нет.
7.2. Что есть на картах
7.2. Что есть на картах Хотя карты компанией "Резидент" передаются в подготовленном виде, в дальнейшем они начинают в каждом проекте развиваться по-своему и жить своей жизнью. Так получилось и с картами Яндекса. Вначале изменения коснулись отображения населенных пунктов на
Понятие об ODS
Понятие об ODS ODS - это аббревиатура для On-Disk Structure, т. е. структура данных баз данных InterBase на диске. ODS определяет, как организованы данные внутри файлов базы данных. Определение основных констант и структур данных для реализации On-Disk Structure находится в файле из комплекта
Использование текстурных карт
Использование текстурных карт Понятие о текстурных картах Использование текстурных карт – еще один способ улучшения визуализации объектов. В 3ds Max текстурные карты представляют собой растровые изображения, назначаемые поверхностям объектов. Одни карты накладываются
Понятие гистограммы
Понятие гистограммы Одна из проблем, которые возникают при яркостной и цветовой коррекции изображений, – монитор не дает достаточно точного представления о яркости и цвете изображения. Причин тому много: несовершенство технологий (например, на жидкокристаллических
Понятие выделения
Понятие выделения Создавая выделение, мы обозначаем в документе область, с которой хотим работать, а вся остальная часть документа для редактирования становится недоступной. Это правило справедливо для всех случаев, когда мы работаем с инструментами и командами
Понятие шаблона
Понятие шаблона Для упрощения работы по созданию и форматированию текстов, стандартизации расположения и оформления текста, графики, типизации операций обработки документов и прочего используются шаблоны документов. Пакет Microsoft Office дает различные определения шаблона
5. Понятие ключей
5. Понятие ключей При объявлении схемы базового отношения могут быть заданы объявления нескольких ключей. С этим мы уже не раз сталкивались прежде. Наконец настало время поговорить более подробно о том, что же такой ключи отношения, а не ограничиваться общими фразами и
5. Понятие индексов
5. Понятие индексов Создание ключей в базовых отношениях автоматически связано с созданием индексов.Дадим определение понятия индекса.Индекс – это системная структура данных, в которой размещается обязательно упорядоченный перечень значений какого-либо ключа со
4.4. Использование текстурных карт
4.4. Использование текстурных карт Общие сведения о текстурных картахИспользование текстурных карт – еще один способ улучшения визуализации объектов. В 3ds Max текстурные карты представляют собой растровые изображения, назначаемые поверхностям объектов. Одни карты
Слепые пятна на картах уездного масштаба Василий Щепетнёв
Слепые пятна на картах уездного масштаба Василий Щепетнёв Опубликовано 08 декабря 2013 В школьные годы прочитал я в какой-то книжке интересную историю: шла война, и немецкая бомба угодила в фотоархив секретной службы Его Величества. Угодила и
9.1. Понятие о моделях
9.1. Понятие о моделях Каждый объект имеет большое количество различных свойств. В процессе построения модели выделяются главные, наиболее существенные из них. Так, модель самолета должна иметь геометрическое подобие оригиналу, модель атома – правильно отражать
Сказка о медицинских картах
Сказка о медицинских картах Глядя со стороны, Дэниэль выглядел идеальной кандидатурой на пост вице-президента. Проработав в компании семь лет, он дважды менял должности, улучшил работу подразделения и стал старшим директором. Но однажды вечером босс Даниэля обнаружила в