Настройка параметров программы
Настройка параметров программы
Для вызова окна Preference Settings (Параметры установок) выполните команду Customize ? Preferences (Настройка ? Параметры). Окно имеет 11 вкладок: General (Общие), Files (Файлы), Viewports (Окна проекций), Gamma and LUT (Гамма и таблица соответствия), Rendering (Визуализация), Animation (Анимация), Inverse Kinematics (Обратная кинематика), Gizmos (Габаритные контейнеры), MAXScript, Radiosity (Диффузное отражение) и mental ray (рис. 1.32).
Рис. 1.32. Окно диалога Preference Settings (Параметры установок)
Вкладка General (Общие)
Вкладка General (Общие) служит для изменения параметров общего назначения и разделена на следующие области:
• Scene Undo (Отмены в сцене) – задается максимальное количество отменяемых действий;
• Ref. Coord. System (Система координат) – указывается использование одной системы координат для всех преобразований;
• Plug-In Loading (Загрузка внешних модулей) – определяется, будут ли модули загружаться вместе со сценой, в которой они установлены;
• Sub-Materials (Подматериалы) – позволяет установить либо снять флажок, определяющий автоматическое назначение подматериалов;
• Scene Selection (Выделение в сцене) – указывается, каким образом будет производиться выделение, а также размер кисти для выделения;
• Spinners (Счетчики) – настраиваются общие параметры всех счетчиков программы;
• Command Panel (Командная панель) – устанавливается значение приращения при прокрутке;
• Vertex Normal Style (Стиль нормалей вершин) – задаются стиль нормалей вершин, базирующийся на четвертой версии программы;
• UI Display (Интерфейс пользователя) – настраиваются некоторые элементы отображения. Например, для увеличения количества кнопок, одновременно видимых на панели инструментов, можно снять флажки Use Large Toolbar Buttons (Использовать крупные кнопки) и Fixed Width Text Buttons (Фиксированный размер текстовых кнопок);
• Layer Defaults (Слои по умолчанию) – указываются параметры для слоев;
• Texture Coordinates (Текстурные координаты) – позволяет включить или выключить использование Real-World Map Size (Реальные размеры текстурной карты) для вновь создаваемых параметрических объектов и модификаторов, использующих этот параметр.
Вкладка Files (Файлы)
На вкладке Files (Файлы) окна Preference Settings (Параметры установок) содержатся настройки, позволяющие выбрать параметры автосохранения, архивирования и создания отчета. Здесь также можно задать сохранение файлов с приращением или со сжатием.
Вкладка Viewports (Окна проекций)
Вкладка Viewports (Окна проекций) содержит параметры настройки окон проекций (рис. 1.33).
Рис. 1.33. Вкладка Viewports (Окна проекций) окна Preference Settings (Параметры установок)
В области Viewport Parameters (Параметры окна проекции) можно настроить параметры отображения сцены в окнах проекций, например задать размер точек для показа вершин сетчатых оболочек.
Настройки области Ghosting (Двойники) позволяют настроить параметры отображения двойников при отладке анимации. Здесь можно задать общее количество двойников до и после текущего кадра, способ отображения и номера кадров.
В области Mouse Control (Управление мышью) можно настроить использование средней кнопки мыши, а также режимы масштабирования и способ вызова контекстного меню.
При необходимости вы можете изменить драйвер дисплея в области Display Drivers (Драйверы дисплея), щелкнув на кнопке Choose Driver (Выбор драйвера). Если на компьютере установлен драйвер OpenGL или Direct3D, то предпочтительно использовать его для ускорения отображения геометрии сцены и ее раскраски.
Вкладка Gamma and LUT (Гамма и таблица соответствия)
Вкладка Gamma and LUT (Гамма и таблица соответствия) предназначена для выполнения гамма-коррекции монитора и настройки параметров гамма-коррекции в файлах растровой графики.
Вкладка Rendering (Визуализация)
Вкладка Rendering (Визуализация) окна диалога Preference Settings (Параметры установок) позволяет настроить параметры, использующиеся при визуализации по умолчанию (рис. 1.34).
Рис. 1.34. Вкладка Rendering (Визуализация) окна Preference Settings (Параметры установок)
Вкладка Rendering (Визуализация) содержит следующие области:
• Video Color Check (Контроль цветности) – указывается, в каком стандарте будет формироваться видеосигнал и как 3ds Max должен выполнять контроль цветности этого сигнала;
• Output Dithering (Смешивание цветов растра) – определяется режим формирования цветов на экране монитора;
• Field Order (Порядок полей) – задается порядок следования четных и нечетных полей для анимаций, которые будут показаны на экране телевизора;
• Super Black (Сверхчерный) – устанавливается минимальный уровень черного цвета;
• HotSpot/Falloff (Яркое пятно/край пятна) – устанавливается минимальная разница угловых размеров конусов HotSpot (Яркое пятно) и Falloff (Край пятна) источников света;
• Background (Фон) – задается наличие либо отсутствие сглаживания, фильтрация и использование масок для фонового изображения;
• Default Ambient Light Color (Исходный цвет подсветки) – указывается цвет подсветки, используемый при визуализации наиболее темных участков теней сцены;
• Output File Sequencing (Нумерация выходных файлов) – определяется порядок нумерации файлов, в которых будут сохраняться результаты визуализации; установка флажка Nth Serial Numbering (Каждый порядковый номер) обеспечивает последовательную нумерацию кадров;
• Render Termination Alert (Сигнал прерывания визуализации) – устанавливается звуковой сигнал окончания визуализации;
• GBuffer Layers (Слои G-буфера) – указывается наибольшее допустимое количество каналов G-буфера, которые можно назначить в сцене (может быть от 1 до 1000);
• Bitmap Pager (Пейджер растрового изображения) – позволяет выполнять визуализацию с текстурными картами очень большого размера или с большим количеством текстур;
• Multi-threading (Многопоточный) – распределяет расчеты на многопроцессорных системах, ускоряя процесс визуализации.
Вкладка Animation (Анимация)
Вкладка Animation (Анимация) (рис. 1.35) содержит настройки анимации сцены.
Рис. 1.35. Вкладка Animation (Анимация) окна Preference Settings (Параметры установок)
Вкладка Animation (Анимация) содержит такие области:
• Key Bracket Display (Обозначить угловыми скобками) – указывается, какие объекты, имеющие ключи анимации, будут обозначаться маркерами;
• Animate (Анимация) – устанавливается, будет ли выполняться анимация с использованием локальной системы координат или нет;
• MIDI Time Slider Control (Контроль таймера MIDI-устройством) – настраивается управление ползунком таймера с помощью внешнего MIDI-устройства;
• Sound Plug-In (Звуковые модули) – заменяется модуль звука, установленный по умолчанию;
• Controller Defaults (Исходные параметры контроллеров) – позволяет изменять или восстанавливать принятые по умолчанию значения параметров контроллеров анимации;
• Auto Key Default Frame (Исходный кадр автоключа) – включает либо выключает создание ключа анимации в начале анимации (0 или 1 кадр) при использовании режима автоматического создания ключей.
Вкладка Inverse Kinematics (Обратная кинематика)
На вкладке Inverse Kinematics (Обратная кинематика) окна Preference Settings (Параметры установок) настраиваются параметры приложенной и интерактивной обратной кинематики. В двух однотипных областях можно задать пределы точности для положения и поворота, а также максимальное количество циклов.
Вкладка Gizmos (Габаритные контейнеры)
На вкладке Gizmos (Габаритные контейнеры) можно настроить отображение и поведение габаритных контейнеров объектов. Габаритные контейнеры отображаются в окнах проекций и обеспечивают возможность интерактивной трансформации объектов.
Область Transform Gizmos (Габаритный контейнер преобразования) содержит настройки для включения/выключения отображения габаритных контейнеров объектов. Здесь также можно установить возможность отображения более чем одного габаритного контейнера для выделенного набора объектов. Отдельно настраиваются параметры отображения и поведения для габаритного контейнера перемещения и поворота.
В области Move/Rotate Transforms (Преобразования перемещения/вращения) можно задать приращение для угла поворота, а также поведение мыши во время трансформаций.
Вкладка MAXScript
Вкладка MAXScript позволяет настраивать параметры макроязыка MAXScript.
В области Startup (При запуске) можно указать параметры загрузки сценариев и контроллеров.
Область MAXScript Windows (Окна MAXScript) содержит настройки отображения шрифта (тип и размер), используемого в окне редактора макросов.
В области Macro Recorder (Запись макроса) можно включить запись всех производимых программой 3ds Max действий, фильтрацию кода и использование явных или относительных ссылок.
Вкладка Radiosity (Диффузное отражение)
Вкладка Radiosity (Диффузное отражение) содержит настройки, указывающие, как будет происходить диффузное отражение, будут ли настройки улучшенных источников света сохранены вместе со сценой и будут ли содержаться в окне Material Editor (Редактор материалов) параметры отражательной способности и прозрачности. Здесь также можно задать прорисовку диффузного отражения в окнах проекций.
Вкладка mental ray
Вкладка mental ray содержит настройки, относящиеся к модулю визуализации mental ray. Здесь можно подключить расширения, управлять параметрами визуализации и установить запись и вывод сообщений.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Настройка параметров программы
Настройка параметров программы Перед тем как приступить к эксплуатации программы, рекомендуется просмотреть и, при необходимости – отредактировать параметры ее настройки. Отметим, что предложенные по умолчанию параметры являются оптимальными для большинства
Настройка параметров монитора
Настройка параметров монитора Окно, которое открывается при переходе по последней ссылке Параметры дисплея в окне Персонализация (рис. 2.14, слева), содержит настройки, отвечающие за важнейшие характеристики монитора. От них зависит качество изображения и здоровье ваших
14.3. Настройка параметров
14.3. Настройка параметров Программа Защитник Windows имеет достаточно много параметров, с помощью которых можно настраивать, в частности, ее реакцию на те или иные события. Например, с помощью параметров можно задать плановое сканирование компьютера.Чтобы получить доступ к
Настройка параметров QIP
Настройка параметров QIP xxx: да блин, я как только аську открою, тут же завалят новостями xxx: как раньше без нее жили? yyy: 21-й век yyy: раньше голубей отсылали yyy: открываешь дома окно – и фигак – все окно засрано и куча новостей yyy: ну, то есть тоже самое, только не так оперативно Ну
Настройка параметров экрана
Настройка параметров экрана С помощью ссылки Оптимизация изображения на экране (см. рис. 2.47) осуществляется переход в режим дополнительной настройки параметров экрана для людей с ограниченными физическими возможностями (рис. 2.49). Рис. 2.49. Настройка дополнительных
Настройка параметров ICQ
Настройка параметров ICQ Щелкнув по кнопке ICQ Menu в левом нижнем углу окна и выбрав пункт Preferences, вы получите доступ к настройкам программы. Установка параметров ICQ – меню PreferencesУспокою вас – настраивать придется не слишком долго. Главное – не забудьте настроить вкладку Check
Настройка системных параметров
Настройка системных параметров Для настройки системных параметров AutoCAD используется вкладка System диалогового окна Options – рис. 3.8.• В области 3D Perfomance определяется производительность трехмерной графики. Кнопка Perfomance Settings загружает диалоговое окно Adaptive Degradation and Peromance Tuning,
Настройка параметров программы
Настройка параметров программы Для вызова окна Preference Settings (Параметры установок) выполните команду Customize ? Preferences (Настройка ? Параметры). Окно имеет 11 вкладок: General (Общие), Files (Файлы), Viewports (Окна проекций), Gamma and LUT (Гамма и таблица соответствия), Rendering (Визуализация), Animation
Настройка параметров
Настройка параметров Для перехода в режим настройки параметров программы выполните команду главного меню Сервис ? Параметры. Открывшееся окно состоит из нескольких вкладок, на которых находятся однотипные, сходные по назначению и функциональности параметры настройки
Настройка параметров этажей
Настройка параметров этажей При разработке проектов в среде ArchiCAD пользователь работает с этажом. Под этажом понимается пространство, ограниченное определенной высотой, в котором размещаются строительные элементы, детали конструкций, объекты интерьера и т. п. ArchiCAD
Настройка параметров крыш
Настройка параметров крыш В разделе Geometry and Positioning (Форма и расположение) отсутствует поле для ввода высоты объекта, поскольку высота ската крыши будет определяться его уклоном. Уклон ската устанавливается в поле Roof Slant Angle (Угол уклона ската), расположенном в правой
Настройка параметров двери
Настройка параметров двери Если щелкнуть на кнопке Settings Dialog (Окно настроек) то на экране откроется окно настройки параметров двери по умолчанию (рис. 5.5). Рис. 5.5. Окно настроек двериБеглый взгляд на многообразие элементов управления поначалу может напугать, но попробуйте
Настройка параметров окна
Настройка параметров окна Как обычно, рассмотрим параметры окон на панели их настроек по умолчанию, вызываемой щелчком на кнопке Settings Dialog (Окно настроек) (рис. 5.9). Рис. 5.9. Настройки оконОкна и двери схожи между собой. Оба объекта вставляются в стену, для чего в ней
Настройка параметров лестниц
Настройка параметров лестниц Если щелкнуть на кнопке Settings Dialog (Окно настроек) расположенной на информационной палитре, то откроется окно Stair Default Settings (Настройка параметров лестниц по умолчанию) (рис. 5.12). Рис. 5.12. Окно параметров лестницВ области Preview and Positioning (Просмотр и
Настройка параметров зоны
Настройка параметров зоны В области Name and Positioning (Наименование и расположение) окна Zone DefaultSettings (Установка параметров зоны по умолчанию) расположены следующие элементы.• Поле Zone Name (Наименование зоны), в которое вводится имя зоны.• Поле No (Номер), в котором указывается