Элементы интерфейса
Элементы интерфейса
Первое, что вы увидите после запуска программы 3ds Max 2008, – ее основное окно (рис. 1.1).

Рис. 1.1. Окно программы 3ds Max 2008
Если вы начинающий пользователь и не знакомы с интерфейсом, сначала осмотрите элементы и ознакомьтесь с окружением. Вы увидите, что интерфейс приложения состоит из элементов, в которых сгруппированы однотипные команды. Например, в группе средств управления анимацией собраны кнопки управления воспроизведением и настройкой поведения объектов во времени.
Примечание
В видеоуроке «Урок 1. Интерфейс программы 3ds Max 2008», который находится на DVD, прилагаемом к книге, вы сможете увидеть, из каких элементов состоит окно программы 3ds Max 2008.
Окно программы можно условно разделить на шесть основных элементов.
• Main Menu (Главное меню). Находится в верхней части окна приложения и обеспечивает доступ к основным командам 3ds Max 2008. Все команды меню объединены в категории.
• Main Toolbar (Главная панель инструментов). Обычно находится под главным меню, но может отображаться как плавающая панель или располагаться в других местах окна. Содержит кнопки быстрого доступа к наиболее употребляемым командам программы.
• Viewports (Окна проекций). Расположены в центре окна и занимают его большую часть. Четыре раздельных вида сцены отображают проекции сверху Top (Сверху), сбоку Left (Слева), фронтальную Front (Спереди) и перспективную Perspective (Перспектива).
• Command Panel (Командная панель). Обычно размещается справа от окон проекций. Эта панель содержит шесть вкладок и обеспечивает выполнение операций по созданию и модификации объектов сцены. Каждая вкладка состоит из свитков с настройками объектов.
• Lover Interface Bar (Нижняя строка интерфейса). Расположена в нижней части окна программы. Содержит различные поля и кнопки, в состав которых входят поля отображения состояния и подсказок, а также наборы кнопок для управления окнами проекций и воспроизведения анимации.
• Welcome Screen (Окно приветствия). При помощи небольших видеороликов в формате Quick Time, вызываемых кнопками окна приветствия, можно кратко ознакомиться с основными функциями и возможностями программы.
Рассмотрим каждый вышеперечисленный пункт более подробно.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Глава 3 Основные элементы интерфейса Windows
Глава 3 Основные элементы интерфейса Windows Интерфейс Windows является оконным, точнее, многооконным. Windows в переводе с английского означает «окна». Рассмотрим понятие окна, ознакомимся с его основными компонентами и элементами управления и научимся настраивать внешний вид
Основные элементы интерфейса
Основные элементы интерфейса Даже при беглом взгляде на рабочее окно программы Adobe Dreamweaver CS3 (рис. 8.8) можно заметить, что принципиальных отличий от множества других компьютерных программ здесь нет: та же строка меню, те же панели инструментов и т. д. Рис. 8.8. Главное рабочее
Элементы интерфейса
Элементы интерфейса Первое, что вы увидите после запуска программы 3ds Max 2008, – ее основное окно (рис. 1.1). Рис. 1.1. Окно программы 3ds Max 2008Если вы начинающий пользователь и не знакомы с интерфейсом, сначала осмотрите элементы и ознакомьтесь с окружением. Вы увидите, что
HTML-элементы управления и серверные элементы управления
HTML-элементы управления и серверные элементы управления Еще одной новинкой технологии ASP.NET является использование серверных элементов управления. Серверный элемент управления кодируется в Web-странице, а все его события и свойства обрабатываются Web-сервером. Серверные
1.1. Элементы интерфейса
1.1. Элементы интерфейса Первое, что вы увидите после запуска программы 3ds Max 2008, – ее основное окно (рис. 1.1).Если вы начинающий пользователь и не встечались с интерфейсом программы, сначала осмотрите элементы и ознакомьтесь с окружением. Вы увидите, что интерфейс
4.4. Основные элементы интерфейса GNOME
4.4. Основные элементы интерфейса GNOME В верхней части экрана (рис. 4.6) размещено главное меню GNOME (с ним вы уже успели познакомиться в главе 2). В верхнем правом углу — область уведомлений. На ней вы увидите значок раскладки клавиатуры, указатель даты и часы, значок менеджера
Элементы интерфейса проигрывателя
Элементы интерфейса проигрывателя Окно Проигрывателя (рис. 3.1) включает область предварительного просмотра (1) и элементы управления воспроизведением (2). Рис. 3.1. Окно ПроигрывателяВ области предварительного просмотра отображается практически все, что может быть
Элементы интерфейса
Элементы интерфейса Теперь поговорим об отключении или включении отдельных элементов интерфейса.Отключение анимацииОтключить все эффекты анимации можно с помощью параметра REG_DWORD-типа TurnOffSPIAnimations, расположенного в ветви реестра HKEY_CURRENT_USERSoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersionPoliciesExplorer.
2.2. Основные элементы интерфейса
2.2. Основные элементы интерфейса По сравнению с традиционными Windows-приложениями в КОМПАС-3В LT наложены ограничения на одновременную работу с несколькими документами. Таким образом, в главном окне системы может быть открыт только один документ: чертеж, фрагмент или
§ 2.3 Элементы описания книги. Базовые структурные элементы
§ 2.3 Элементы описания книги. Базовые структурные элементы В самом начале любого файла книги идет признак формата XML<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>Здесь указана сигнатура принадлежности к формату XML, его версия и кодировка файла. Для русскоязычных FictionBook это обычно windows-1251
§ 2.4 Элементы описания книги (description). Элементы первого уровня
§ 2.4 Элементы описания книги (description). Элементы первого уровня Элемент title-infoСодержит базовую информацию о книге (заголовок, информация об авторе и переводчике, аннотация, вхождение в серию и т.д.)Cинтаксис: <title-info>content</title-info>.Используется в элементах: descriptionВложенные
§ 2.5 Элементы описания книги (description). Элементы второго уровня
§ 2.5 Элементы описания книги (description). Элементы второго уровня Элемент genreЖанр произведения.Содержимое элемента строго фиксировано и определяется файлом FictionBookGenres.xsd, входящим в состав спецификации FictionBook.Список жанров с переводом приведен в Приложении В.Cинтаксис:
§ 2.6 Элементы описания книги (description). Элементы третьего уровня (информация об авторе)
§ 2.6 Элементы описания книги (description). Элементы третьего уровня (информация об авторе) Элемент first-nameИмя автора книги или документа, а также переводчика.Cинтаксис: <first-name>текст</first-name>Используется в элементах: author, translatorВложенные элементы: нетКоличество вхождений:
§ 2.8 Элементы раздела книги (section). Элементы первого уровня.
§ 2.8 Элементы раздела книги (section). Элементы первого уровня. Элемент citeЦитата. Отрывок текста из другого произведения.В FictionBook с помощью тэга cite также выделяются письма, записки, надписи, списки и еще много чего.Cинтаксис: <cite>content</cite>Используется в элементах: section,
§ 2.9 Элементы раздела книги (section). Элементы второго уровня.
§ 2.9 Элементы раздела книги (section). Элементы второго уровня. Элемент stanzaСтрофа стихотворения.Cинтаксис: stanza>content</stanza>Используется в элементах: poemВложенные элементы: title, subtitle, vКоличество вхождений: одно и болееАтрибуты: нетВерсия формата: 2.0Пример: см. пример
§ 2.11 Элементы абзаца (стилевые, они же inline элементы)
§ 2.11 Элементы абзаца (стилевые, они же inline элементы) Элемент aСсылка или сноска.Cинтаксис: <a>content</a>Используется в элементах: code, emphasis, p, strikethrough, strong, style, subtitle, sub, sup, th, td, vВложенные элементы: code, emphasis, strikethrough, strong, style, sub, sup, imageКоличество вхождений: