1. Системы программирования

1. Системы программирования

Машинно-ориентированные языки являются машинно-зависимым языком программирования. Основные конструктивные средства подобных языков дают возможность учитывать особенности архитектуры и принципов работы каждой ЭВМ.

Они позволяют записывать программу в виде, допускающем ее реализацию на ЭВМ с различными типами машинных операций, привязка к которым осуществляется соответствующим транслятором.

Язык СИ обладает некоторыми особенностями:

1) максимально используются возможности определенной вычислительной архитектуры; из-за этого программы на языке СИ компактны и работают эффективно;

2) обладает максимальными возможностями использования огромных выразительных возможностей современных языков высокого уровня. Процедурно-ориентированные языки чаще всего применяются для описания алгоритмов решения широкого класса задач; среди таких языков – Фортран, Кобол, Бейсик, Паскаль.

Проблемно-ориентированные языки применяются при описании процессов обработки информации в более узкой, специфической области; чаще всего применяются языки: РПГ, Лисп, АПЛ, GPSS.

Объектно-ориентированные языки программирования применяют в случае разработки программных приложений для широкого круга различных задач, которые имеют общность в реализуемых компонентах.

Интерпретация – пооператорная трансляция и последующее выполнение оттранслированного оператора исходной программы. Существуют следующие основные недостатки метода интерпретации:

1) интерпретирующая программа должна находиться в памяти ЭВМ в течение всего процесса осуществления исходной программы. То есть она должна занимать некоторый определенный объем памяти;

2) процесс трансляции одного и того же оператора повторяется столько раз, сколько должна исполнять эта команда в программе. Это является причиной резкого снижения производительности работы программы.

Но трансляторы-интерпретаторы широко распространены, так как они поддерживают диалоговый режим.

Процессы трансляции и выполнения при компиляции делятся во времени: первоначально исходная программа в полном объеме переводится на машинный язык, потом оттранслированная программа может многократно исполняться. Для трансляции методом компиляции нужен неоднократный «просмотр» транслируемой программы, т. е. трансляторы-компиляторы многопроходны. Трансляция методом компиляции именуется объектными модулями. Это эквивалентная программа в машинных кодах. Нужно, чтобы перед исполнением объектный модуль обработался особой программой операционной системы и преобразовался в загрузочный модуль.

Применяют кроме этого трансляторы интерпретаторы-компиляторы, которые объединяют в себе достоинства обоих принципов трансляции.

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг

V Красота программирования

Из книги Just for fun. Рассказ нечаянного революционера автора Торвальдс Линус

V Красота программирования Не знаю, как описать мою любовь к программированию, но я попробую. Если этим занимаешься, кажется, что в мире нет ничего интереснее. Эта игра гораздо увлекательнее шахмат, игра, в которой можно устанавливать собственные правила и где конечный


В чем соль открытого программирования

Из книги Защита вашего компьютера автора Яремчук Сергей Акимович

В чем соль открытого программирования IBM знаменита своей хваткой. Она разбогатела, заграбастав кучу клиентов и надежно оградив их от чужих посягательств. Да и большинство компьютерных компаний действовало так же. Многие и сейчас так живут. Потом IBM разработала PC и


56. Язык программирования VВА

Из книги Искусство программирования для Unix автора Реймонд Эрик Стивен

56. Язык программирования VВА Алфавит и лексемы языкаЯзык программирования VBA предназначен для написания кода программы. Он обладает своим алфавитом, который включает:1) строчные и прописные буквы латинского алфавита (А, В,…, Z, а, b,…, z);2) строчные и прописные буквы


14 Языки программирования: С или не С?

Из книги Искусство программирования для Unix автора Реймонд Эрик Стивен

14 Языки программирования: С или не С? Границы моего языка — границы моего мира. Логико-философский трактат (Tractatus Logico-Philosophicus 5.6,1918) —Людвиг Виттгенштейн (Ludwig Wittgenstein). 14.1. Многообразие языков в Unix В Unix поддерживается более широкий по сравнению с любой другой операционной


14 Языки программирования: С или не С?

Из книги Основы объектно-ориентированного программирования автора Мейер Бертран

14 Языки программирования: С или не С? Границы моего языка — границы моего мира. Логико-философский трактат (Tractatus Logico-Philosophicus 5.6, 1918) —Людвиг Виттгенштейн (Ludwig Wittgenstein). 14.1. Многообразие языков в Unix В Unix поддерживается более широкий по сравнению с любой другой операционной


У3.1 Модульность в языках программирования

Из книги TCP/IP Архитектура, протоколы, реализация (включая IP версии 6 и IP Security) автора Фейт Сидни М

У3.1 Модульность в языках программирования Рассмотрите модульные структуры в любом хорошо знакомом вам языке программирования и оцените, насколько они удовлетворяют критериям и принципам, изложенным в этой


2.2.3 Интерфейс программирования socket

Из книги Программирование на языке Ruby [Идеология языка, теория и практика применения] автора Фултон Хэл

2.2.3 Интерфейс программирования socket Реализации TCP/IP обычно предоставляют для разработчиков коммуникационный программный интерфейс. Многие из таких интерфейсов основаны на программном интерфейсе socket (дословно — "штепсельная розетка", "гнездо"), который первоначально был


21.9 Интерфейс программирования socket для UDP

Из книги Курс "Язык программирования PHP" автора Савельева Нина Владимировна

21.9 Интерфейс программирования socket для UDP Мы познакомились с наиболее общим интерфейсом программирования TCP. Теперь рассмотрим программирование сервера и клиента UDP. На рис. 21.3 показана схема диалога UDP между клиентом и сервером. Вызовы socket() и bind() быстро выполняются и


1.5.2. Перспективы программирования

Из книги Программирование на языке Пролог для искусственного интеллекта автора Братко Иван

1.5.2. Перспективы программирования Наверное, каждый, кто знает Ruby (сегодня), в прошлом изучал или пользовался другими языками. Это, с одной стороны, облегчает изучение Ruby, так как многие средства похожи на аналогичные средства в других языках. С другой стороны, у


Язык программирования PHP

Из книги Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки автора Купер Мендель

Язык программирования PHP PHP, в настоящее время, – один из наиболее популярных языков для реализации веб-приложений. Данный курс посвящен изучению его основ. Акцент делается на практическое применение полученных навыков.Язык PHP был создан для решения конкретной


8.3. Стиль программирования

Из книги Домашний доктор для вашего ПК автора Виноградов Алексей Степанович

8.3. Стиль программирования Подчиняться при программировании некоторым стилистическим соглашениям нужно для того, чтобы• уменьшить опасность внесения ошибок в программы и• создавать программы, которые легко читать, понимать, отлаживать и модифицировать.Ниже дается


Глава 32. Стиль программирования

Из книги Linux и UNIX: программирование в shell. Руководство разработчика. автора Тейнсли Дэвид

Глава 32. Стиль программирования Возьмите в привычку структурный и систематический подход к программированию на языке командной оболочки. Даже для сценариев "выходного дня" и "писаных на коленке", не поленитесь, найдите время для того, чтобы разложить свои мысли по


5.3 Мониторинг состояния системы, устранение ошибок, восстановление утерянных файлов и защита данных Анализ состояния аппаратной части системы

Из книги Идеальный программист. Как стать профессионалом разработки ПО автора Мартин Роберт С.

Введение Как и всякая техника, персональный компьютер нуждается в техническом обслуживании, настройке и наладке. Небрежное отношение к своей машине приводит к тому, что работа компьютера становится нестабильной и не эффективной. А потом происходит сбой, и компьютер


Основы shell–программирования

Из книги автора

Основы shell–программирования В четвертой части мы приступим к написанию сценариев интерпретатора shell. Здесь приведены указания по созданию исполняемых файлов и по их выполнению в среде интерпретатора shell, а также продемонстрированы принципы применения в сценариях


Додзё программирования

Из книги автора

Додзё программирования С 2001 года я провожу демонстрацию TDD, которую я называю «игрой в кегли[27]». Это маленькое упражнение занимает около 30 минут. Оно выявляет конфликт в архитектуре, развивается до кульминационной точки и преподносит сюрприз напоследок. Я написал целую