13.4. Простые программы
13.4. Простые программы
Приведем несколько примеров программ, работающих с разделяемой памятью Posix.
Данный текст является ознакомительным фрагментом.
13.4. Простые программы
Приведем несколько примеров программ, работающих с разделяемой памятью Posix.
Данный текст является ознакомительным фрагментом.
12.1.2. Простые сигналы Изначально обработка сигналов была проста. Системный вызов signal() использовался для того, чтобы сообщить ядру, как доставить процессу определенный сигнал.#include <signal.h>void * signal(int signum, void *handler);Здесь signum — это сигнал, который нужно обработать, a handler
0
6.6. Простые примеры Поскольку очереди сообщений System V обладают живучестью ядра, мы можем написать несколько отдельных программ для работы с этими очередями и изучить их
10.5. Простые примеры В этом разделе мы напишем несколько простых программ, работающих с именованными семафорами Posix. Эти программы помогут нам узнать особенности функционирования и реализации семафоров. Поскольку именованные семафоры Posix обладают по крайней мере
11.5. Простые программы Поскольку семафоры System V обладают живучестью ядра, мы можем продемонстрировать работу с ними, написав несколько небольших программ, которые будут выполнять с семафорами различные действия. В промежутках между выполнением отдельных программ
13.4. Простые программы Приведем несколько примеров программ, работающих с разделяемой памятью
1.6.5. Правило простоты: необходимо проектировать простые программы и "добавлять сложность" только там, где это необходимо Многие факторы приводят к усложнению программ (а следовательно, делают их более дорогими и более уязвимыми относительно ошибок). Программисты — это
1.6.5. Правило простоты: необходимо проектировать простые программы и "добавлять сложность" только там, где это необходимо Многие факторы приводят к усложнению программ (а следовательно, делают их более дорогими и более уязвимыми относительно ошибок). Программисты — это
Простые числа ??** Головоломка 16. Чемпион головоломок.На мой взгляд, наиболее замечательная арифметическая головоломка, над которой мне пришлось особенно долго работать и которая дала мне возможность получить некоторые удовлетворительные результаты, — это, конечно,
ПРОСТЫЕ ПРОГРАММЫ ЧТЕНИЯ ФАЙЛА: fopen( ), fclose( ), getc( ) и putc( ) Чтобы показать элементарные примеры использования файлов, мы составили небольшую программу, которая читает содержимое файла, названного test, и выводит его на экран. Вы найдете наши пояснения сразу после
5.1. Простые и составные инструкции Простейшей формой является пустая инструкция. Вот как она выглядит:; // пустая инструкцияПустая инструкция используется там, где синтаксис С++ требует употребления инструкции, а логика программы – нет. Например, в следующем цикле while,
Простые классы MFC содержит классы, соответствующие объектам типа простых геометрических фигур, текстовых строк и объектам, определяющим дату и время. В следующей таблице перечислены названия этих классов и их краткие описания. Класс Описание CPoint Объекты класса
18.3.1. Простые операторы if Базовая структура оператора if выглядит следующим образом:if условие then командыfiПри использовании оператора if команды ветви then следует указывать в новой строке; если это правило нарушается, отображается сообщение об ошибке. По поводу применения
18.3.10. Простые операторы if else Следующая форма оператора if применяется чаще всего:if условие then команды1 elseкоманды2 fiЕсли условие не удовлетворяет тестированию, часть else оператора if позволяет перейти к соответствующей
Самые простые BIOS Самые простые BIOS имеют минимальное число настроек, доступных пользователю. К примеру, подобными системами оснащаются некоторые модели ноутбуков от фирм Sony и Toshiba. После включения такого мобильного ПК на экране появляется логотип компании (или название