6.6. Простые примеры

6.6. Простые примеры

Поскольку очереди сообщений System V обладают живучестью ядра, мы можем написать несколько отдельных программ для работы с этими очередями и изучить их действие.

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг

ГОСТИНАЯ: Простые истины

Из книги Журнал `Компьютерра` №725 автора Журнал «Компьютерра»

ГОСТИНАЯ: Простые истины Автор: Киви БердПодобно тому, как вся классическая геометрия базируется на пяти постулатах Эвклида, защита информации тоже имеет в своем фундаменте несколько базовых принципов, опровергнуть которые не удавалось еще никому. Один из них


Простые классы

Из книги Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT автора Фролов Александр Вячеславович

Простые классы MFC содержит классы, соответствующие объектам типа простых геометрических фигур, текстовых строк и объектам, определяющим дату и время. В следующей таблице перечислены названия этих классов и их краткие описания. Класс Описание CPoint Объекты класса


10.5. Простые примеры

Из книги UNIX: взаимодействие процессов автора Стивенс Уильям Ричард

10.5. Простые примеры В этом разделе мы напишем несколько простых программ, работающих с именованными семафорами Posix. Эти программы помогут нам узнать особенности функционирования и реализации семафоров. Поскольку именованные семафоры Posix обладают по крайней мере


11.5. Простые программы

Из книги Программирование на языке Ruby [Идеология языка, теория и практика применения] автора Фултон Хэл

11.5. Простые программы Поскольку семафоры System V обладают живучестью ядра, мы можем продемонстрировать работу с ними, написав несколько небольших программ, которые будут выполнять с семафорами различные действия. В промежутках между выполнением отдельных программ


13.4. Простые программы

Из книги Программирование игр и головоломок автора Арсак Жак

13.4. Простые программы Приведем несколько примеров программ, работающих с разделяемой памятью


14.6. Простые программы

Из книги Разработка приложений в среде Linux. Второе издание автора Джонсон Майкл К.

14.6. Простые программы В этом разделе приведено несколько примеров простых программ, иллюстрирующих работу с разделяемой памятью System


9.1.1. Простые операции над множествами

Из книги Fiction Book Designer 3.2. Руководство по созданию книг автора

9.1.1. Простые операции над множествами Для объединения множеств служит метод union (синонимы | и +):x = Set[1,2,3]y = Set[3,4,5]а = x.union(y) # Set[1,2,3,4,5]b = x | y      # То же самое.с = x + y      # То же самое.Пересечение множеств вычисляется методом intersection (синоним &):x = Set[1,2,3]y = Set[3,4,5]а = x.intersection(y) #


Простые числа

Из книги Linux и UNIX: программирование в shell. Руководство разработчика. автора Тейнсли Дэвид

Простые числа ??** Головоломка 16. Чемпион головоломок.На мой взгляд, наиболее замечательная арифметическая головоломка, над которой мне пришлось особенно долго работать и которая дала мне возможность получить некоторые удовлетворительные результаты, — это, конечно,


12.1.2. Простые сигналы

Из книги C++ для начинающих автора Липпман Стенли

12.1.2. Простые сигналы Изначально обработка сигналов была проста. Системный вызов signal() использовался для того, чтобы сообщить ядру, как доставить процессу определенный сигнал.#include <signal.h>void * signal(int signum, void *handler);Здесь signum — это сигнал, который нужно обработать, a handler


Простые фокусы с мышью

Из книги автора

Простые фокусы с мышью В VBA есть несколько свойств, которые позволяют управлять тем, что увидят пользователи программы при разглядывании формы, двигая указатель мыши туда-сюда по экрану.Самое главное, что никакого программирования событий при этом не требуется!В любом


Простые примеры использования book corrector

Из книги автора

Простые примеры использования book corrector Преобразование заголовка в параграф 1. Кликните дважды на заголовок, который Вы хотите преобразовать в параграф.2. Нажмите иконку BookCorrector "paragraph" или кликните правой кнопкой мышки внутри основного окна BookDesigner и затем нажмите "paragraph" в


18.3.1. Простые операторы if

Из книги автора

18.3.1. Простые операторы if Базовая структура оператора if выглядит следующим образом:if условие then командыfiПри использовании оператора if команды ветви then следует указывать в новой строке; если это правило нарушается, отображается сообщение об ошибке. По поводу применения


18.3.10. Простые операторы if else

Из книги автора

18.3.10. Простые операторы if else Следующая форма оператора if применяется чаще всего:if условие then команды1 elseкоманды2 fiЕсли условие не удовлетворяет тестированию, часть else оператора if позволяет перейти к соответствующей


5.1. Простые и составные инструкции

Из книги автора

5.1. Простые и составные инструкции Простейшей формой является пустая инструкция. Вот как она выглядит:; // пустая инструкцияПустая инструкция используется там, где синтаксис С++ требует употребления инструкции, а логика программы – нет. Например, в следующем цикле while,