Читайте также
12.1.2. Простые сигналы
Изначально обработка сигналов была проста. Системный вызов signal() использовался для того, чтобы сообщить ядру, как доставить процессу определенный сигнал.#include <signal.h>void * signal(int signum, void *handler);Здесь signum — это сигнал, который нужно обработать, a handler
0
10.5. Простые примеры
В этом разделе мы напишем несколько простых программ, работающих с именованными семафорами Posix. Эти программы помогут нам узнать особенности функционирования и реализации семафоров. Поскольку именованные семафоры Posix обладают по крайней мере
11.5. Простые программы
Поскольку семафоры System V обладают живучестью ядра, мы можем продемонстрировать работу с ними, написав несколько небольших программ, которые будут выполнять с семафорами различные действия. В промежутках между выполнением отдельных программ
13.4. Простые программы
Приведем несколько примеров программ, работающих с разделяемой памятью
14.6. Простые программы
В этом разделе приведено несколько примеров простых программ, иллюстрирующих работу с разделяемой памятью System
Простые фокусы с мышью
В VBA есть несколько свойств, которые позволяют управлять тем, что увидят пользователи программы при разглядывании формы, двигая указатель мыши туда-сюда по экрану.Самое главное, что никакого программирования событий при этом не требуется!В любом
9.1.1. Простые операции над множествами
Для объединения множеств служит метод union (синонимы | и +):x = Set[1,2,3]y = Set[3,4,5]а = x.union(y) # Set[1,2,3,4,5]b = x | y # То же самое.с = x + y # То же самое.Пересечение множеств вычисляется методом intersection (синоним &):x = Set[1,2,3]y = Set[3,4,5]а = x.intersection(y) #
Простые числа
??** Головоломка 16. Чемпион головоломок.На мой взгляд, наиболее замечательная арифметическая головоломка, над которой мне пришлось особенно долго работать и которая дала мне возможность получить некоторые удовлетворительные результаты, — это, конечно,
5.1. Простые и составные инструкции
Простейшей формой является пустая инструкция. Вот как она выглядит:; // пустая инструкцияПустая инструкция используется там, где синтаксис С++ требует употребления инструкции, а логика программы – нет. Например, в следующем цикле while,
Простые классы
MFC содержит классы, соответствующие объектам типа простых геометрических фигур, текстовых строк и объектам, определяющим дату и время. В следующей таблице перечислены названия этих классов и их краткие описания.
Класс
Описание
CPoint
Объекты класса
Простые примеры использования book corrector
Преобразование заголовка в параграф
1. Кликните дважды на заголовок, который Вы хотите преобразовать в параграф.2. Нажмите иконку BookCorrector "paragraph" или кликните правой кнопкой мышки внутри основного окна BookDesigner и затем нажмите "paragraph" в
18.3.1. Простые операторы if
Базовая структура оператора if выглядит следующим образом:if условие then командыfiПри использовании оператора if команды ветви then следует указывать в новой строке; если это правило нарушается, отображается сообщение об ошибке. По поводу применения
18.3.10. Простые операторы if else
Следующая форма оператора if применяется чаще всего:if условие then команды1 elseкоманды2 fiЕсли условие не удовлетворяет тестированию, часть else оператора if позволяет перейти к соответствующей
ГОСТИНАЯ: Простые истины
Автор: Киви БердПодобно тому, как вся
классическая геометрия базируется на
пяти постулатах Эвклида, защита
информации тоже имеет в своем фундаменте
несколько базовых принципов,
опровергнуть которые не удавалось еще
никому. Один из них