ГЕНЕЗИС

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Идея создания RetroShare уходит корнями к желанию создать надёжное коммуникационное средство, позволяющее связать два компьютера напрямую, без участия каких-либо вспомогательных сервисов. Под надёжностью понимается в первую очередь конфиденциальность передачи информации по открытым каналам связи, и надёжность здесь – ключевое слово. Стремление создать подобную систему не казалась в конце 2005 года невозможной, так как уже без малого три десятка лет в рамках теории чисел, вернее – теории больших чисел, были разработаны эффективные алгоритмы шифрования дискретной информации, которые в течение полутора десятков лет широко использовались для стойкого шифрования электронной почты.

Очевидно, что акцент на создании лишь двустороннего шифрованного канала связи не мог считаться чем-то прорывным – уже давно существовал шифрованный FTP, для примера, – а потому связи между друзьями должны быть расширяемыми, что превращало бы канал передачи данных в сеть передачи данных. Дополнительным толчком к реализации идеи на тот момент, по всей видимости, послужила стремительно растущая популярность протокола BitTorrent. Таким образом, генетически RetroShare оказалась детищем стойкого шифрования и децентрализации обмена данными.

Для дальнейшего успешного роста и развития RetroShare потребовалось задействовать множество других малых и больших подходов, методов и технологий: распределённые хеш-таблицы (DHT), Turtle-маршрутизацию, universal plug and play (UPnP) для автоматического перенаправления портов, алгоритм Диффи-Хеллмана для исключенния компрометации ключей шифрования, красивую графическую оболочку на основе Qt и многое другое. В процессе использования криптоплатформы RetroShare обнаружились некоторые её недостатки, появились пути к модернизации. Так, в 2012 году разработчикам пришла идея усовершенстования протокола обмена кешем, что привело к созданию GXS – General eXchange System, – призванной уменьшить объём передаваемых данных между участниками. А ранее, в 2010 году, были реализованы публичные чат-комнаты, где участники криптоплатформы могли бы общаться между собой и обмениваться публичными ключами, что существенно облегчило рост сети и сделало более монолитным и сплочённым сообщество пользователей.

Точную дату рождения RetroShare может назвать лишь автор идеи и первый разрабочик – пользователь под псевдонимом DrBob, но приблизительная дата – январь 2006 года. На 2014 год оценочная стоимость проекта составляла около 20 млн. долл. США.