Тема №4 Цикл for

Тема №4 Цикл for

Цикл for используется для повторения фрагментов программы заданное число раз.

Синтаксис оператора:

for i:=N1 to N2 do оператор;

или

for i:=N1 to N2 do

begin

оператор1;

оператор2;

....

end;

Составной оператор – это группа операторов, заключенная в операторные скобки begin ... end.

Здесь

i – индекс цикла (обязательно переменная целочисленного типа),

N 1 – целочисленное выражение, определяющее нижнюю границу индекса цикла,

N2 – целочисленное выражение, определяющее верхнюю границу индекса цикла, N2 должно быть больше или равно N 1, для того чтобы цикл выполнился хоть один раз.

Алгоритм выполнения оператора такой:

1. Индексу цикла присваивается значение выражения N 1.

2. Проверяется условие i<=N2. Если условие истинно, то переход к п. 3, иначе к п.6.

3. Выполняются операторы тела цикла.

4. Значение индекса цикла увеличивается на единицу (автоматически!).

5. Переход к п. 2.

6. Конец цикла.

Пример: Построить таблицу квадратов чисел от 1 до 10.

Program Square;

var i, j : integer;

begin

for i:=1 to 10 do

begin

j:=sqr(i);

writeln(i:4,j:4);

end;

end.

или проще:

Program Square;

var i: integer;

begin

for i:=1 to 10 do

writeln(i:4,sqr(i):4);

end.

Обратите внимание на указание формата вывода целого числа в операторе writeln.Число после двоеточия указывает на количество символов, отводимых для представления целого числа. Если число занимает меньшее количество цифр, то при выводе оно слева дополняется необходимым числом пробелов.

- 15 -

Цикл fordownto

Иногда возникает желание выполнить цикл for наоборот, так чтобы индекс цикла не возрастал, а убывал. Эту возможность реализует следующая конструкция:

for i:=N2 to N1 downto оператор;

Здесь подразумевается, что N2 должно быть больше или равно N 1.

Использование цикла for для построения изображений

Использование цикла for весьма эффективно при построении изображений. Например, следующая программа строит набор концентрических окружностей.

Program Concentric;

uses graphABC;

var i : integer; // для цикла for

begin

SetWindowSize (400,400);

SetBrushStyle (bsClear);

// строятся 10 окружностей с

// радиусами 20, 40, ... 200

for i:=1 to 10 do Circle(200,200,i*20);

end.

Вот более сложный пример, разберитесь с ним сами. Ответьте на вопрос: «Почему используется цикл не forto, а fordownto

Program Concentric2;

uses graphABC;

var i : integer; // для цикла for

begin

SetWindowSize (400,400);

SetPenStyle(psClear);

for i:=20 downto 1 do

begin

SetBrushColor (RGB(10*i,0,0));

Circle(200,200,i*10);

end;

end.

Интересных эффектов можно добиться, используя так называемый «генератор случайных чисел». Встроенная функция random (N) возвращает случайное число в диапазоне от 0 до N– 1. Посмотрите, как эта возможность применяется в следующей программе.

Program RandomLines;

uses graphABC;

var i : integer;

begin

SetWindowSize (400,400);

for i:=1 to 200 do

Line(Random(400),Random(400),Random(400),Random(400));

end.

Задание №5. Дополните вашу графическую программу узором, получаемым с помощью цикла for.

- 16 -