Читайте также
Имена
В именах нельзя использовать символы разных регистров. Назвать переменную именем idx, или даже i — это очень хорошо, но при условии, что будет понятно назначение этой переменной. Слишком хитрые имена, такие как theLoopIndex, недопустимы. Так называемая "венгерская запись"
34. Играем в он-лайн казино
Нужно заметить, что способ заработка в он-лайн казино можно причислить к весьма относительным! Здесь можно как выиграть, так и потерять свои деньги! Так что, решая зарабатывать таким образом, вы всегда рискуете!Наиболее часто игроками
8.5.2. Во что играем
В канун Дня смеха в игровом каталоге (рис. 8.13) было зарегистрировано 32 игры. Здесь есть гонки и логика, аркады и квесты, бродилки и специфические, новогодние игры. Рассказывать об играх неинтересно — в них надо играть. И стараться играть так, чтобы попасть
2.2. Имена IPC
В табл. 1.2 мы отметили, что три типа IPC стандарта Posix имеют идентификаторы (имена), соответствующие этому стандарту. Имя IPC передается в качестве первого аргумента одной из трех функций: mq_open, sem_open и shm_open, причем оно не обязательно должно соответствовать реальному
30. Имена переменных
Имя (идентификатор) включает в себя последовательность букв и цифр. Первый символ должен являться буквой. Знак подчерка считается буквой. C++ не ограничивает число символов в имени, но определенные части реализации находятся вне ведения автора
R.3.6.3 Имена типов
Основные и производные типы можно поименовать с помощью механизма typedef (§R.7.1.3), а семейство типов и функций можно задать и поименовать с помощью механизма шаблона типов
R.8.1 Имена типов
Имя типа необходимо указывать при задании операции явного преобразования типа или в качестве параметра в операциях sizeof или new. Для этого служит конструкция имя-типа, которая синтаксически эквивалентна описанию объекта или функции этого типа, в котором
Имена, используемые MFC
Библиотека классов содержит огромное количество классов, структур, констант и т. д. Чтобы сделать исходный текст приложений MFC более легким для понимания, принято использовать ряд соглашений для используемых имен и комментариев.Названия всех
2.2 Имена
Имя (идентификатор) состоит из последовательности букв и цифр. Первый символ должен быть буквой. Символ подчерка _ считается буквой. С++ не налагает ограничений на число символов в имени, но некоторые части реализации находятся вне ведения автора компилятора (в
СОФТЕРРА: Играем в слова
Автор: Борис БогдановЭлектронные словари — один из самых распространенных видов программного обеспечения. Рынок этот довольно обширен и четко разделен, лидеры известны всем и развиваются уже много лет. Такие продукты, как Lingvo, MultiLex или
У6.5 Имена
Разработайте абстрактный тип данных ИМЯ, в котором учитывались бы различные компоненты полного имени