Создание графического логотипа Web-сайта

Создание графического логотипа Web-сайта

Вооружившись необходимыми знаниями о канве HTML 5, контексте рисования и его свойствах и методах, давайте попрактикуемся в Web-художествах. Создадим графический логотип для нашего Web-сайта, который поместим в контейнер cheader вместо маловыразительного текстового заголовка.

Сначала сформулируем требования.

— Логотип нашего Web-сайта будет представлять собой подчеркнутую надпись "Справочник по HTML и CSS" с тенью.

— Ширина логотипа будет такой, чтобы занимать все пространство между левым краем контейнера cheader и левым краем Web-формы поиска.

— Ширина логотипа будет меняться при изменении размеров окна Web-обозревателя.

Откроем Web-страницу index.htm в Блокноте, удалим все содержимое контейнера cheader и вставим в него такой HTML-код:

<CANVAS ID="cnv" WIDTH="600" HEIGHT="80"></CANVAS>

Он создает канву cnv, в которой и будет рисоваться логотип.

Так, канва у нас готова. Теперь нам нужно написать Web-сценарий, который будет получать размеры канвы и рисовать в ней логотип таким образом, чтобы он занял канву целиком.

Откроем файл Web-сценария main.js в Блокноте. И подумаем.

Где нам поместить код, выполняющий рисование логотипа? Может быть, в теле функции, передаваемой параметром методу onReady объекта Ext? Тогда логотип будет нарисован всего однажды — после загрузки Web-страницы.

Но мы хотим сделать так, чтобы ширина логотипа менялась при изменении ширины окна Web-обозревателя. Для этого нам следует сделать две вещи. Во-первых, придется в ответ на изменение ширины окна менять размеры канвы cnv — это очевидно. Во-вторых, понадобится после каждого изменения размеров канвы перерисовывать логотип — с учетом изменившихся размеров канвы.

Вывод: поместим код, выполняющий рисование логотипа, в тело функции adjustContainers. Эта функция, как мы помним, устанавливает размеры контейнеров, составляющих дизайн нашей Web-страницы, и выполняется при каждом изменении размеров окна Web-обозревателя — как раз то, что нам нужно.

Поместим в конец тела функции adjustContainers два выражения:

Ext.get("cnv"). set({ width: elCSearch.getX() — 40 });

drawHeader();

Первое выражение устанавливает ширину канвы cnv, чтобы она заняла все пространство между левым краем контейнера cheader и левым краем Web-формы поиска. Нужное значение ширины получается следующим образом.

1. Берется значение горизонтальной координаты свободного контейнера csearch, в котором находится Web-форма поиска (см. главу 21). (Контейнер csearch хранится в переменной elCSearch.) Получается значение ширины, которую может занять канва, без учета внутренних отступов.

2. Из полученной ширины вычитается 20 — размер внутреннего отступа слева в пикселах, заданного в именованном стиле, привязанном к контейнеру cheader.

3. Из полученной разности вычитается еще 20 (итого получается 40) — размер отступа между правым краем канвы и левым краем контейнера csearch с Web- формой поиска. Это нужно, чтобы канва не примыкала к Web-форме поиска вплотную.

Полученное значение ширины присваивается атрибуту WIDTH тега <CANVAS> с помощью метода set объекта Ext Core Element (см. главу 15).

Второе выражение вызывает функцию drawHeader, которая и выполнит рисование логотипа. Листинг 22.17 содержит код, который объявляет эту функцию; мы можем поместить его в любое место файла main.js.

Листинг 22.17

function drawHeader() {

var elCanvas = Ext.get("cnv");

var cnvWidth = elCanvas.getAttribute("width");

var ctx = elCanvas.dom.getContext("2d"); ctx.beginPath();

ctx.strokeStyle = "#B1BEC6";

ctx.moveTo(0, 60);

ctx.lineTo(cnvWidth, 60);

ctx.stroke();

ctx.shadowOffsetX = 2;

ctx.shadowOffsetY = 2;

ctx.shadowBlur = 2;

ctx.shadowColor = "#CDD9DB";

ctx.font = "normal 20pt Arial";

ctx.textAlign = "right";

ctx.textBaseline = "bottom";

ctx.fillStyle = "#3B4043";

ctx.scale(2, 1.3);

ctx.fillText("Справочник по HTML и CSS", cnvWidth / 2, 60 / 1.3,

cnvWidth / 2);

}

Рассмотрим листинг 22.17 по частям.

Сначала получаем канву cnv:

var elCanvas = Ext.get("cnv");

Затем получаем текущую ширину канвы:

var cnvWidth = elCanvas.getAttribute("width");

Рисуем горизонтальную линию, которая "вытянется" на всю ширину канвы и подчеркнет текст заголовка, который мы выведем потом:

ctx.beginPath();

ctx.strokeStyle = "#B1BEC6";

ctx.moveTo(0, 60);

ctx.lineTo(cnvWidth, 60);

ctx.stroke();

Задаем параметры тени для текста:

ctx.shadowOffsetX = 2;

ctx.shadowOffsetY = 2;

ctx.shadowBlur = 2;

ctx.shadowColor = "#CDD9DB";

Задаем шрифт текста. Берем его параметры из стиля переопределения тега <H1>,

созданного нами в таблице стилей main.css:

ctx.font = "normal 20pt Arial";

Задаем для текста горизонтальное выравнивание по правому краю и вертикальное выравнивание по нижнему краю символов:

ctx.textAlign = "right";

ctx.textBaseline = "bottom";

Так нам будет проще вычислять координаты для вывода текста. Задаем цвет заливки — он станет цветом выводимого текста: ctx.fillStyle = "#3B4043";

Увеличиваем масштаб системы координат канвы:

ctx.scale(2, 1.3);

Отметим, что масштаб у горизонтальной оси координат больше, чем у вертикальной, — значит, текст будет растянут по горизонтали.

Выводим текст "Справочник по HTML и CSS" в виде заливки без контура:

ctx.fillText("Справочник по HTML и CSS", cnvWidth / 2, 60 / 1.3, cnvWidth / 2);

Отметим несколько моментов.

— В качестве горизонтальной координаты вывода текста мы указали ширину канвы. Если учесть, что ранее мы задали горизонтальное выравнивание по правому краю, текст будет выровнен по правому краю канвы.

— В качестве вертикальной координаты вывода текста мы указали позицию, на которой находится уже нарисованная нами горизонтальная линия. Если учесть, что мы ранее задали вертикальное выравнивание по нижнему краю символов, получится так, что текст будет находиться выше этой линии; таким образом, линия подчеркнет текст.

— Мы указали максимальную ширину выводимого текста, равной ширине канвы. Благодаря этому текст при любом изменении ширины окна Web-обозревателя не вылезет за края канвы (подробнее см. в разделе, посвященном выводу текста).

— Вероятно, это самый важный момент. Текст мы вывели после изменения масштаба системы координат, но значения координат, которые указали при выводе, принадлежат старой системе координат. Чтобы преобразовать их в новой системе координат, мы разделим их на соответствующие величины масштабов (2 и 1,3).

Выполнение функции drawHeader закончено.

Откроем Web-страницу в Web-обозревателе. Посмотрим на новый логотип. Конечно, если постараться, можно сделать и лучше. Пусть это будет вашим домашним заданием.

На этом автор прощается с вами. Счастливо вам доделать Web-сайт — справочник по HTML и CSS! И успехов на поприще современного Web-дизайна!

Данный текст является ознакомительным фрагментом.