Урок 24. Воспроизведение звука

Урок 24. Воспроизведение звука

Завершая вводную часть нашего учебника по ActionScript, рассмотрим использование звука. Flash может воспроизводить звуки, помещая их во временную шкалу ролика или клипа. Вы также можете запускать воспроизведение звука при помощи команд ActionScript.

Запуск звука из библиотеки представляет собой несколько более сложную процедуру, чем просто вызов одной команды. Прежде всего, необходимо убедиться, что звук включен в конечный swf-файл. Это можно сделать в диалоговом окне Symbol Linkage Properties. Сам процесс был рассмотрен на уроке 20 "Управление несколькими клипами". В данном случае предположим, что звук связан с именем beep.

Воспроизведение звука задается при помощи нескольких строк кода. Сначала надо создать объект типа Sound. Затем объекту необходимо сообщить, что "beep" – это звук, который должен воспроизводиться. Потом следует запустить звук. Вот как будет выглядеть код внутри сценария кнопки:

on (press) {

mySound = new Sound();

mySound.attachSound("beep");

mySound.start();

}

Данный текст является ознакомительным фрагментом.