Элемент <object>

Элемент <object>

Элемент <object> предлагает еще один способ создания экземпляра COM-объектов для использования их внутри сценариев. Напомним, что ранее для этого мы использовали методы CreateObject и GetObject объекта WScript, объект ActiveXObject и функцию GetObject языка JScript, а также функцию CreateObject языка VBScript. Элемент <object> может заменить эти средства.

Атрибут id в <object> — это имя, применяемое для обращения к объекту внутри сценария. Отметим, что объект, создаваемый с помощью тега <object>, будет глобальным по отношению к тому заданию, в котором он определен. Другими словами, этот объект может использоваться во всех элементах <script>, находящихся внутри элемента <job>, содержащего описание объекта.

Атрибуты classid и progid используются в <object> соответственно для указания глобального кода создаваемого объекта (GUID, Globally Unique ID) или программного кода объекта (Programmic Identifier). Из этих двух необязательных атрибутов может быть указан только один. Например, создать объект FileSystemObject (GUID="0D43FE01-F093-11CF-8940-00A0C9054228") можно двумя способами:

<object id="fso" classid="clsid:0D43FE01-F093-11CF-8940-00A0C9054228"/>

или

<object id="fso" progid="Scripting.FileSystemObject"/>

В обычном js-файле или внутри элемента <script> этот объект мы бы создали следующим образом:

var fso = WScript.CreateObject("Scripting.FileSystemObject");

или

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");