Читайте также
Операторы побитовых логических операций и сдвига
Эти операторы позволяют производить над числовыми переменными побитовые операции, описанные в табл. П1.5.Таблица П1.5. Операторы побитовых логических операций и сдвига
Оператор
Описание
&
Логическое И
|
Логическое
Тело сдвига
Команда SWEEP формирует новый твердотельный объект путем сдвига разомкнутой или замкнутой плоской кривой (контура) вдоль разомкнутой или замкнутой двумерной или трехмерной траектории (рис. 16.13). Команда вызывается из падающего меню Draw ? Modeling ? Sweep или щелчком на
R.5.8 Операции сдвига
Операции сдвигов ‹‹ и ›› выполняются слева направо.сдвиговое-выражение: аддитивное-выражение сдвиговое-выражение ‹‹ аддитивное выражение сдвиговое-выражение ›› аддитивное выражениеОперанды должны быть целочисленного типа, и над ними
Поверхности сдвига
Команда TABSURF служит для построения поверхностей путем сдвига образующей кривой вдоль указанного вектора. Создание такой поверхности обычно начинается с построения образующей кривой, в качестве которой может выступать отрезок, дуга, окружность,
Поразрядные операции сдвига
Эти операции сдвигают разряды влево или вправо. Мы снова запишем двоичные числа в явной форме, чтобы подробно показать механизм сдвига. && : Сдвиг влево Эта операция сдвигает разряды левого операнда влево на число позиций, указанное правым
Тело сдвига
Команда SWEEP формирует новый твердотельный объект путем сдвига разомкнутой или замкнутой плоской кривой (контура) вдоль разомкнутой или замкнутой двумерной или трехмерной траектории. Команда вызывается из падающего меню Draw ? Modeling ? Sweep или щелчком на
Операции сдвига
Операции сдвига сдвигают свой первый операнд влево (<<) или вправо (>>) на число разрядов машинного слова, специфицированное вторым операндом. Оба операнда должны быть целыми значениями. Выполняются преобразования по умолчанию, причем в СП MSC над
Сеть в виде поверхности сдвига
Команда TABSURF формирует многоугольную сеть, которая представляет собой поверхность сдвига , заданную определяющей кривой и направляющим вектором (рис. 17.15). Созданная сеть – это, по сути, набор многоугольников с параллельными направляющему
Тело вращения
Команда REVOLVE формирует твердотельные объекты путем вращения существующих объектов или областей на заданный угол вокруг оси X или Y текущей ПСК. Команда вызывается из падающего меню Draw ? Modeling ? Revolve или щелчком на пиктограмме Revolve на панели инструментов
Вытянутое тело
Команда PRESSPULL позволяет сжимать или растягивать ограниченные области. Команда вызывается щелчком на пиктограмме Presspull (CTRL+ALT) на панели инструментов Modeling.Запросы команды
Преобразование в тело
Команда CONVTOSOLID преобразует в трехмерные тела полилинии и окружности, для которых задана высота. Команда вызывается из падающего меню Modify ? 3D Operations ? Convert to Solid.В выдавленные трехмерные тела можно преобразовать следующие объекты:• полилинии с
Поверхности сдвига
Команда TABSURF служит для построения поверхностей путем сдвига образующей кривой вдоль указанного вектора. Создание такой поверхности обычно начинается с построения образующей кривой, в качестве которой может быть отрезок, дуга, окружность, полилиния,
7.5 Операции Сдвига
Операции сдвига «„ и “» группируют слева направо. Обе выполняют одно обычное арифметическое преобразование над свими операндами, каждый из которых должен быть целым. В этом случае правый операнд преобразуется к типу int; тип результта совпадает с типом
Функция сдвига во времени и отложенной записи
Запись телепередачи в файл – возможность, несомненно, полезная, когда можно это реализовать. Но что делать, если пользователя нет за компьютером, когда транслируется любимая передача? Кроме того, возможно, человеку
Функция сдвига во времени
При ознакомлении с программой Behold TV было рассказано о возможности просмотра со сдвигом во времени (см. выше в данной главе раздел «Установка и настройка тюнера Beholder TV 609 FM», подраздел «Функция сдвига во времени и отложенной записи»). В программе