Команды rotate rotate logПеремещает лог–файл в файл с расширением, указывающим на время ротации: "%Y-%m-%d_%H:%M» и открывает новый.Поддерживается также совместная работа с newsyslog. NeTAMS понимает получение сигнала–1 (SIGHUP) и перезакрывает свой лог.При старте демона с параметром–l
8.1.1 Алгоритм Сразу после переключения контекста ядро запускает алгоритм планирования выполнения процессов (Рисунок 8.1), выбирая на выполнение процесс с наивысшим приоритетом среди процессов, находящихся в состояниях "резервирования" и "готовности к выполнению, будучи
Переместить по кругу (Rotate) template ‹class ForwardIterator›void rotate(ForwardIterator first, ForwardIterator middle, ForwardIterator last);Для каждого неотрицательного целого числа i ‹ (last-first) функция rotate помещает элемент из позиции first+i в позицию first+(i+(last-middle))%(last-first). [first, middle) и [middle, last) - допустимые диапазоны.
Алгоритм max() template class Type const Type&max( const Type &aval, const Type &bval );template class Type, class Compare const Type&max( const Type &aval, const Type &bval, Compare comp );max() возвращает наибольшее из двух значений aval и bval. В первом варианте используется оператор "больше", определенный в классе Type; во втором - операция
Алгоритм min() template class Type const Type&min( const Type &aval, const Type &bval );template class Type, class Compare const Type&min( const Type &aval, const Type &bval, Compare comp );min() возвращает меньшее из двух значений aval и bval. В первом варианте используется оператор “меньше”, определенный для типа Type; во втором - операция
Алгоритм nth_element() template class RandomAccessIterator voidnth_element( RandomAccessIterator first,RandomAccessIterator nth,RandomAccessIterator last );template class RandomAccessIterator, class Compare voidnth_element( RandomAccessIterator first,RandomAccessIterator nth,RandomAccessIterator last, Compare comp );nth_element() переупорядочивает последовательность, ограниченную диапазоном [first,last), так что все
Алгоритм partial_sort() template class RandomAccessIterator voidpartial_sort( RandomAccessIterator first,RandomAccessIterator middle,RandomAccessIterator last );templatepartial_sort() сортирует часть последовательности, укладывающуюся в диапазон [first,middle). Элементы в диапазоне [middle,last) остаются неотсортированными. Например, если дан массивint ia[] =
Алгоритм partial_sum() template class InputIterator, class OutputIterator OutputIteratorpartial_sum(InputIterator first, InputIterator last,OutputIterator result );template class InputIterator, class OutputIterator,class BinaryOperation OutputIteratorpartial_sum(InputIterator first, InputIterator last,OutputIterator result, BinaryOperation op );Первый вариант partial_sum() создает из последовательности, ограниченной
Алгоритм partition() template class BidirectionalIterator, class UnaryPredicate BidirectionalIteratorpartition(BidirectionalIterator first,BidirectionalIterator last, UnaryPredicate pred );partition() переупорядочивает элементы в диапазоне [first,last). Все элементы, для которых предикат pred равен true, помещаются перед элементами, для которых он равен false.
Алгоритм random_shuffle() template class RandomAccessIterator voidrandom_shuffle( RandomAccessIterator first,RandomAccessIterator last );template class RandomAccessIterator,class RandomNumberGenerator voidrandom_shuffle( RandomAccessIterator first,RandomAccessIterator last,RandomNumberGenerator rand);random_shuffle() переставляет элементы из диапазона [first,last) в случайном порядке. Во втором варианте можно
Инструмент Rotate View (Поворот холста) Данный инструмент появившийся в Photoshop CS4, расположен на одной кнопке с Hand (Рука), но для его вызова служит своя горячая клавиша – R.Rotate View (Поворот холста) – долгожданное нововведение, предназначенное для поворота холста открытого
Stereo Field Rotate Stereo Field Rotate эффект вращения фаз левого и правого каналов. Возможно применение обработки в реальном времени. 1. Rotation (вращение) — определяет степень вращения.2. Invert Left/Right (инвертировать левый/правый) — реверсия вращения.3. Range menu (меню диапазонов) —
Stereo Field Rotate (process) Инструмент Stereo Field Rotate вращая левый и правый каналы, изменяет место положения источника звука. Манипулируя графиком вращения, вы можете изменять вращение источника с течением времени. 1. Rotation graph (график вращения) — представляет собой вращение стерео