13.2. Отображение в памяти

13.2. Отображение в памяти

Операционная система Linux позволяет процессу отображать файлы в их адресное пространство. Такое отображение создает взаимно однозначное соответствие между данными в файле и в отображаемой области памяти. Отображение в памяти обладает рядом преимуществ.

Высокоскоростной доступ к файлам. Нормальные механизмы ввода-вывода, такие как read() и write(), вынуждают ядро копировать данные через буфер ядра, а не непосредственно между файлом, содержащим устройство, и процессом пространства пользователя. Карты памяти устраняют этот промежуточный буфер, сохраняя копию памяти[84].

Исполняемые файлы можно отображать на память программы, позволяя программе динамически загружать новые исполняемые области. Именно так реализуется динамическая загрузка, описанная в главе 27.

Новую память можно распределить отображением части /dev/zero, специального устройства, состоящего из нулей[85], или же через анонимное отображение. Средство Electric Fence, описанное в главе 7, использует этот механизм для распределения памяти.

Новую память, распределенную посредством карт памяти, можно сделать исполняемой, наполняя ее машинными командами, которые затем запускаются. Это свойство используется оперативными (just-in-time) компиляторами.

Файлы могут рассматриваться как память и читаться с использованием указателей, а не системных вызовов. Это существенно упрощает программы, избавляя от необходимости применения вызовов read(), write() и seek().

Отображение в памяти позволяет процессам совместно использовать области памяти, участвующие в создании и уничтожении процесса. Содержимое памяти хранится в отображаемом файле, делая его независимым от процессов.