Читайте также
Потоки
Последующие расширения[14] POSIX специфицируют широкий спектр механизмов «легких процессов» — потоков (группа API pthread_*()). Техника потоков вводит новую парадигму программирования вместо уже ставших традиционными UNIX-методов. Это обстоятельство часто недооценивается.
10.4 ПОТОКИ
Схема реализации драйверов устройств, хотя и отвечает заложенным требованиям, страдает некоторыми недостатками, которые с годами стали заметнее. Разные драйверы имеют тенденцию дублировать свои функции, в частности драйверы, которые реализуют сетевые
Потоки
Хотя концепция процессов в системах Unix используется уже очень давно, возможность использовать несколько потоков внутри одного процесса появилась относительно недавно. Стандарт потоков Posix.1, называемый Pthreads, был принят в 1995 году. С точки зрения взаимодействия
38. Потоки
Язык C++ не обладает средствами для ввода/вывода. Ему это и не нужно; подобные средства легко и элегантно можно создать, применяя сам язык. Стандартная библиотека потокового ввода/вывода дает возможность осуществлять гибкий и эффективный с гарантией типа метод
7.3.1.2. Потоки
Потоки (streams) сетевого взаимодействия были разработаны Деннисом Ритчи для Unix Version 8 (1985). Их новая реализация называется STREAMS (именно так, в документации все буквы прописные). Впервые она стала доетупной в версии 3.0 System V Unix (1986). Средство STREAMS обеспечивало
7.3.1.2. Потоки
Потоки (streams) сетевого взаимодействия были разработаны Деннисом Ритчи для Unix Version 8 (1985). Их новая реализация называется STREAMS (именно так, в документации все буквы прописные). Впервые она стала доступной в версии 3.0 System V Unix (1986). Средство STREAMS обеспечивало
2.4. Тип памяти Falcon
Тип памяти Falcon был разработан с современными требованиями базы данных в памяти, и особенно для использования в web-сайтах большого объема или другой среде, которая требует высокой эффективности, при обеспечении транзакций и регистрации функциональных
2.4.1. Свойства Falcon
Falcon был разработан для систем, которые способны поддерживать большую память и многопоточные или мультиядерные среды CPU. Большинство 64-битных систем представляют собой идеальные платформы для Falcon, где имеется большое доступное пространство памяти и 2, 4
2.4.3. Создание пространства таблиц Falcon
Внутри Falcon все данные внутри одной базы данных сохранены внутри одиночного пространства таблиц, которое в свою очередь сохранено внутри одного файла в структуре каталогов MySQL. Одиночная база данных Falcon создаст три главных файла. Один
2.4.4. Создание таблиц и индексов в Falcon
Falcon поддерживает все стандартные типы данных столбцов, обеспечиваемые MySQL.Чтобы создать таблицу, которая использует Falcon, примените опцию ENGINE = Falcon в инструкции CREATE TABLE:CREATE TABLE names (id INT, fname VARCHAR (20),lname VARCHAR (20)) ENGINE=FalconИндексы могут быть
2.4.5.2. Последовательный файл регистрации Falcon
Falcon использует последовательный файл регистрации, чтобы сохранить некоторые типы информации до того, как данные окончательно сохранятся в базе данных. Файл регистрации используется, чтобы сохранить следующие типы
2.4.5.3. Восстановление аварийного отказа Falcon
Последовательный файл регистрации Falcon используется автоматически, когда первая таблица в базе данных Falcon открыта, чтобы восстановить транзакции и модифицировать базу данных. Когда транзакции и изменения записаны в
2.4.5.4. Кэши памяти Falcon
Falcon был разработан, чтобы выполняться лучше всего на системах с щедрыми объемами памяти. Кэши памяти, используемые Falcon подобны в некоторых отношениях другим СУБД и MySQL. Однако, структура кэш имеет ряд усовершенствований по сравнению с традиционной
2.2.1.1 Потоки
Архитектуру INFORMIX-OnLine DS называют также многопотоковой. Для каждого клиента создается так называемый поток, или нить (thread). Поток - это подзадача, выполняемая в рамках одного из серверных процессов. В некоторых случаях для обслуживания одного клиентского
Глава 8 Потоки
``bad input char: .Ppm(*=P!..*@Z9A*)5!!!!!"syui!!!"!Mp#V6P?p8`;!4lf amp;
сообщение об ошибке (сокращенное)
Язык С++ не обеспечивает средств для ввода/вывода. Ему это и не нужно. Такие средства легко и элегантно можно содать с помощью самого языка. Описанная здесь стандартная билиотека