20. Знакомство с языком СИ++
20. Знакомство с языком СИ++
Рассмотрим ряд программ и частей программ на C++.
Прежде всего, рассмотрим программу, которая выводит строку выдачи:
#include
main()
{
cout << «Hello, world »; }
Строка #include дает знать компилятору, что он включил обычные возможности потока ввода и вывода, которые находятся в файле stream.h. Без таких описаний выражение cout << «Hello, world » не имело бы смысла. Операция << («поместить в») следует написать первый аргумент во второй (в нашем случае строку «Hello, world » в стандартный поток вывода cout). Строка представляет собой последовательность символов, которые заключены в двойные кавычки. В строке символ обратной косой , после которого идет другой символ, обозначает один специальный символ; в рассмотренном случае служит символом новой строки. Получаем, что выводимые символы состоят из Hello, world и перевода строки. Остальная часть программы
main() {… }
задает функцию, названную main. Любая программа должна включать в себя функцию с именем main, и действие программы начинается с выполнения этой функции.
Откуда появились выходной поток cout и код, который реализует операцию вывода, были показаны в stream.h, т. е. были определены их типы, но не было дано каких-либо подробностей относительно их реализации. В стандартную библиотеку входит спецификация пространства и инициализирующий код для cout. Команда компиляции в C++ чаще всего называется CC. Она применяется так же, как команда cc для программ на C. Пусть программа с «Hello, world» находится в файле с именем hello.c, тогда можно ее скомпилировать и запустить приблизительно так ($ – системное приглашение):
$ CC hello.c $ a.out Hello,world
$
a. out является принимаемым по умолчанию именем исполняемого результата компиляции. Если необходимо назвать программу, можно осуществить это с помощью опции – o:
$ CC hello.c – o hello
$ hello Hello,world
$
Данный текст является ознакомительным фрагментом.