Читайте также
Глава 1
Знакомство с технологией виртуальных машин
Понятие «виртуальная машина» появилось на свет несколько десятков лет назад, еще в конце 60-х годов прошлого века. Вот только применялись тогда виртуальные машины не на персональных компьютерах, а на «больших» ЭВМ типа
ГЛАВА 1
Знакомство с Win32 и Win64
В этой главе вы познакомитесь с семейством операционных систем (ОС) Microsoft Windows и интерфейсом прикладного программирования (Application Programming Interface, API), который используется всеми членами этого семейства. Здесь также кратко описывается новейший
Глава 8 Знакомство с программой Excel
Тема данной главы – краткие сведения из истории развития табличных процессоров, а также знакомство с внешним видом и основными приемами работы в программе Excel.• Немного истории• Загрузка и интерфейс программы• Рабочее поле
Глава 1. Первое знакомство
В данной главе показано на примере создания простого приложения с графическим интерфейсом пользователя (GUI — graphical user interface), как можно обычные средства С++ совместить с функциональными возможностями Qt. Здесь также рассматриваются две ключевые
Глава 1
Подключение к Интернету и знакомство с Веб
Что может ИнтернетПодключение к СетиБраузер – окно в ИнтернетИспользование браузеровДополнительные возможности браузеровВ наш стремительный век все большее значение приобретают информация и обмен ею. Многие
ГЛАВА 3
Знакомство с SQL Server 2000
В прошлом многие программисты начинали создание приложений баз данных, используя язык Visual Basic и базу данных Microsoft Access с ядром Jet. Как только база данных разрасталась до нескольких тысяч записей или к ее услугам обращались несколько
Глава 1
Знакомство с AutoCAD 2010
• Запуск программы• Интерфейс программы• Установки файлов чертежей• Работа со справочной системой AutoCAD• РезюмеПрограмма AutoCAD уже многие годы является одним из наиболее мощных и широко распространенных инструментов проектирования. С
Глава 2
Знакомство с Adobe Photoshop CS3
Программа Adobe Photoshop ведет свою многолетнюю историю буквально со времен появления компьютерной графики в целом и по праву занимает лидирующее место в списке программ – редакторов компьютерной графики.Необходимо отметить, что в первую
Глава 1
Знакомство с виртуальным миром в 3ds Max
Материалы данной главы посвящены основам работы с программой 3ds Max и предназначены в основном для начинающих пользователей. Рассмотрим лишь некоторые свойства и особенности виртуального пространства, изучим общий порядок
Глава 1
Знакомство с .NET Compact Framework
Мобильные устройства
Мобильные устройства все активнее вторгаются в нашу жизнь. Все чаще можно встретить в метро молодых людей, увлеченно работающих с карманным компьютером. Я сам несколько раз был свидетелем того, что обладателями КПК
Глава 1
Знакомство с Pinnacle Studio
• Системные требования к домашней видеостудии• Установка программы• Интерфейс и принцип работы с Pinnacle Studio• Управление проектами• Прочие полезные функцииЭта глава является вводной в вопрос о непосредственном использовании программы
Глава 1
Знакомство с ArCon 2005
• Общий принцип работы с программой• Интерфейс и возможности ArCon 2005Программа ArCon является разработкой немецкой компании ELECO Software GmbH. В данной книге будет рассматриваться русифицированная версия программы ArCon+ 8.02.
Внимание!
Перевод подписей к
Глава 12
Знакомство с BIOS
Чужая BIOS – потемки.
Начинающий пользователь
В данной главе мы немного подробнее познакомимся с BIOS. Как вы уже знаете, на физическом уровне BIOS – это микросхема (или несколько), расположенная на материнской плате компьютера. В этой микросхеме
Глава 2
Знакомство с компьютером
? Принцип работы компьютера.? Взаимодействие устройств