Читайте также
Коротко о главном
В этой главе был рассмотрен страничный кэш и обратная запись страниц. Было показано, как ядро выполняет все операции страничного ввода-вывода, как операции записи откладываются с помощью дискового кэша и как данные записываются на диск с помощью группы
Создание экранных снимков
Поскольку каждому практикующему линуксописателя делать экранные снимки подчас приходится в массовых количествах (десятками, а иногда и сотнями), то к скриншоттеру предъявляются довольно жёсткие требования не только в плане функциональности,
Часть 1
Коротко о главном
1. Интернет и его основные понятия
Что такое интернет? Интернет – это много миллионов размещенных по всему миру компьютеров, связанных между собой в одну общую большую сеть. В наиболее широком смысле Интернет представляет из себя «место», где
Разрушение мифа о главном персонаже
Считается, что главная цель дизайна сайта, ориентированного на пользователя, – обеспечить наилучшие условия пребывания на нем главного персонажа. Но это все равно что строить супермаркет, в котором все товары располагаются на высоте
Отображение пользовательских экранных подсказок для кнопок на панели инструментов
Экранные подсказки- это те небольшие сообщения желтого цвета, которые появляются на экране после подведения указателя мыши к определенному элементу на одну-две секунды.Экранные
11.3. Оценка конструкций интерфейсов
Все данные стили интерфейсов продолжают существовать до сих пор благодаря тому, что они адаптированы для различных задач. Принимая решение о конструкции проекта, важно знать, как подбирать (или комбинировать) приемлемые стили для
Определение интерфейсов в C#
Изложение материала этой главы мы начнем с формального определения типа "интерфейс". Интерфейс – это просто именованная коллекция семантически связанных абстрактных членов. Эти члены определяются интерфейсом в зависимости от поведения,
Реализация интерфейсов в C#
Чтобы расширить функциональные возможности класса (или структуры) путем поддержки типов интерфейса, нужно просто указать в определении класса (или структуры) список соответствующих типов, разделив их запятыми. Непосредственный базовый класс
Создание обобщенных интерфейсов
Вы уже видели при рассмотрении пространства имен System.Collections. Generiс, что обобщенные интерфейсы в C# также допустимы (например, IEnumerable‹Т›). Вы, конечно, можете определить свои собственные обобщенные интерфейсы (как с ограничениями, так и без
Отображение реализованных интерфейсов
Теперь построим метод ListInterfaces(), который будет печатать имена интерфейсов, поддерживаемых указанным на входе типом. Единственным заслуживающим внимания моментом здесь является вызов GetInterfaces(), возвращающий массив System.Types. Это
Определение и реализация интерфейсов
Как бы это странно ни выглядело, типы интерфейса определяются в CIL с помощью директивы .class. Но когда директива .сlass сопровождается атрибутом interface, соответствующий тип реализуется, как тип интерфейса CTS (Common Type System – общая система
Дизайн интерфейсов — это копирайтинг
Каждая буква имеет значениеДизайн интерфейсов — это копирайтинг. Лучшие интерфейсы написаны. Если вы думаете что каждый пиксель, каждая иконка, каждый шрифт имеет значение, вы поверите и в значимость каждой буквы. Когда вы
Создание экранных снимков
Если при работе с мобильным устройством необходимо сделать скриншоты, то для реализации замысла необходимо использовать внешние устройства. Конечно, можно просто сфотографировать экран, но настоящий программист будет использовать функции
40
Редактирование интерфейсов
Моя компания только что закончила редактировать пользовательский интерфейс. Официально контракт предусматривал проведение «экспертной оценки юзабилити», но на самом деле мы занимались редактированием. Хороший пользовательский интерфейс
Коротко о главном
Данный текст содержит краткий обзор особенностей PascalABC.NET.* PascalABC.NET – легковесная и мощная среда разработки программ с подробной справочной системой, средствами подсказки по коду, автоформатированием, встроенным отладчиком и встроенным дизайнером
Минимум интерфейсов
Правило Минимума Интерфейсов ограничивает общее число информационных каналов, связывающих модули системы:Каждый модуль должен поддерживать связь с возможно меньшим числом других модулей.Связь между модулями может осуществляться различными