Читайте также
Пример: преобразование символов из ASCII в Unicode
Программа 2.4 достраивает программу 1.3, в которой использовалась вспомогательная функция CopyFile. С копированием файлов вы уже знакомы, поэтому в данном примере эта операция дополняется преобразованием файла к кодировке Unicode в
Преобразование символов из кодировки ASCII в Unicode
Измерения выполнялись для восьми программ, каждая из которых преобразовывала файл размером 12,8 Мбайт в файл размером 25,6 Мбайт. Соответствующие результаты представлены в табл. В.2.1. Программа atou (программа 2.4) сопоставима с
12.5. Консольные редакторы ASCII-файлов
Начнем с рассмотрения редакторов текстового режима, т. е. работающих в консоли. Говоря о таких редакторах просто нельзя не упомянуть о редакторах vi и Emacs, но более основательно будет рассмотрен встроенный редактор оболочки Midnight Commander -
13.5.1 Терминалы ASCII
Терминалы ASCII используются с Unix и компьютерами VAX компании Digital Equipment Corporation. Эти терминалы обеспечивают:? Удаленную эхо-печать (remote echoing) каждого символа. Т.е. каждый посланный удаленному хосту символ возвращается назад, до того как будет отображен на
14.5.2 Пересылка текста ASCII
Хотя текст ASCII является стандартным, компьютеры интерпретируют его по-разному из-за различия в кодах конца строки. Системы Unix используют для этого <LF>, компьютеры PC — <CR><LF>, a Macintosh — <CR>.Для устранения этих различий FTP превращает
2.15. Преобразование символов в коды ASCII и обратно
В Ruby символ представляется целым числом. Это поведение изменится в версии 2.0, а возможно и раньше. В будущем предполагается хранить символы в виде односимвольных строк.str = "Martin"print str[0] # 77Если в конец строки дописывается
4.2. Кодировки в пост-ASCII мире
«Век ASCII» прошел, хотя не все еще осознали этот факт. Многие допущения, которые программисты делали в прошлом, уже несправедливы. Нам необходимо новое мышление.Есть две идеи, которые, на мой взгляд, являются основополагающими, почти аксиомами.
1.2.2 Характеристики графического контекста
В предыдущем разделе мы говорили, что GC имеет ряд атрибутов, воздействующих на вывод изображений. Для текста это цвет и шрифт, для линий - цвет и толщина и т.д. Как уже упоминалось выше, атрибуты контекста задаются в момент его
Класс Picture графического рисунка
Класс Picture представляет собой графический рисунок модуля GraphABC и является надстройкой над типом System.Drawing.Bitmap. Он имеет свойство прозрачности, которое можно включать/выключать, а также возможность непосредственного рисования на себе всех
Класс GraphABCWindow графического окна
Класс GraphABCWindow представляет собой графическое окно. Функция
function Window: GraphABCWindow;
возвращает объект текущего графического окна.Свойства класса GraphABCWindow
property Left: integer;
Отступ графического окна от левого края экрана в пикселах
property Top:
Класс GraphABCCoordinate графического окна
Объект текущей системы координат возвращается функцией Coordinate и имеет тип GraphABCCoordinate:
function Coordinate: GraphABCCoordinate;
Класс GraphABCCoordinate представляет тип системы координат для графического окна.Свойства класса GraphABCCoordinate
property OriginX: integer;