Работа с классами и экземплярами

Классы могут использоваться для моделирования многих реальных ситуаций. После того как класс будет написан, разработчик проводит бульшую часть времени за работой с экземплярами, созданными на основе этого класса. Одной из первых задач станет изменение атрибутов, связанных с конкретным экземпляром. Атрибуты экземпляра можно изменять напрямую или же написать методы, изменяющие атрибуты по особым правилам.