30.1. Введение

30.1. Введение

При написании сервера под Unix мы можем выбирать из следующих вариантов управления процессом:

? Наш первый сервер, показанный в листинге 1.5, был последовательным (iterative), но количество сценариев, для которых этот вариант является предпочтительным, весьма ограничено, поскольку последовательный сервер не может начать обработку очередного клиентского запроса, не закончив полностью обработку текущего запроса.

? В листинге 5.1 показан первый в данной книге параллельный (concurrent) сервер, который для обработки каждого клиентского запроса порождал дочерний процесс с помощью функции fork. Традиционно большинство серверов, работающих под Unix, попадают в эту категорию.

? В разделе 6.8 мы разработали другую версию сервера TCP, в котором имеется только один процесс, обрабатывающий любое количество клиентских запросов с помощью функции select.

? В листинге 26.2 мы модифицировали параллельный сервер, создав для каждого клиента по одному потоку вместо одного процесса.

В этой главе мы рассмотрим два других способа модификации устройства параллельного сервера.

Предварительное создание дочерних процессов (preforking). В этом случае при запуске сервера выполняется функция fork, которая создает определенное количество (пул) дочерних процессов. Обработкой очередного клиентского запроса занимается процесс, взятый из этого набора.

Предварительное создание потоков (prethreading). При запуске сервера создается некоторое количество (пул) потоков, и для обработки каждого клиента используется поток из данного набора.

В данной главе мы будем рассматривать множество вопросов, связанных с предварительным созданием потоков и процессов. Например, что произойдет, если в пуле окажется недостаточное количество процессов или потоков? А если их будет слишком много? Как родительский и дочерние процессы (или потоки) синхронизируют свои действия?

Обычно написать клиент легче, чем сервер, за счет простоты управления процессом клиента. Тем не менее мы уже исследовали различные способы написания простого эхо-клиента, которые вкратце изложены в разделе 30.2.

В этой главе мы рассматриваем девять различных способов устройства сервера и взаимодействие каждого из этих серверов с одним и тем же клиентом. Клиент-серверный сценарий типичен для WWW: клиент посылает небольшой по объему запрос, а сервер отвечает ему, отсылая соответствующие запросу данные. Некоторые из этих серверов мы уже достаточно подробно обсуждали (например, параллельный сервер, вызывающий функцию fork для обработки каждого клиентского запроса), в то время как предварительное создание процессов и потоков являются новыми для нас концепциями, которые и будут подробно рассмотрены в этой главе.

Мы запускали различные экземпляры клиента с каждым сервером, измеряя время, которое процессор тратит на обслуживание определенного количества клиентских запросов. Чтобы информация об этом не оказалась рассеянной по всей главе, мы свели все полученные результаты в табл. 30.1, на которую в этой главе будем неоднократно ссылаться. Следует отметить, что значения времени, указанные в этой таблице, соответствуют процессорному времени, затраченному только на управление процессом, так как из фактического значения времени процессора мы вычитаем время, которое тратит на выполнение того же задания последовательный сервер, не имеющий накладных расходов, связанных с управлением процессом. Иными словами, нулевой точкой отсчета в данной таблице для нас является время, затраченное последовательным сервером. Для большей наглядности мы включили в таблицу строку для последовательного сервера с нулевыми значениями времени. В этой главе термином время центрального процессора на управление процессом (process control CPU time) мы обозначаем разность между фактическим значением времени центрального процессора и временем, затраченным последовательным сервером, для каждой конкретной системы.

Таблица 30.1. Сравнительные значения времени, затраченного каждым из обсуждаемых в данной главе сервером

Описание сервера Время центрального процессора на управление процессом
0 Последовательный (точка отсчета; затраты на управление процессом отсутствуют) 0,0
1 Параллельный сервер, один вызов функции fork для обработки одного клиента 20,90
2 Предварительное создание дочерних процессов, каждый из которых вызывает функцию accept 1,80
3 Предварительное создание дочерних процессов с блокировкой для защиты accept 2,07
4 Предварительное создание дочерних процессов с использованием взаимного исключения для защиты accept 1,75
5 Предварительное создание дочерних процессов, родительский процесс передает дочернему дескриптор сокета 2,58
6 Параллельный сервер, создание одного потока на каждый клиентский запрос 0,99
7 Предварительное создание потоков с использованием взаимного исключения для защиты accept 1,93
8 Предварительное создание потоков, главный поток вызывает accept 2,05

Все приведенные выше значения времени были получены путем запуска клиента, показанного в листинге 30.1, на двух различных узлах в той же подсети, что и сервер. Во всех тестах оба клиента порождали пять дочерних процессов для создания пяти одновременных соединений с сервером, таким образом максимальное количество одновременных соединений с сервером было равно 10. Каждый клиент запрашивал 4000 байт данных от сервера по каждому соединению. В случае, когда тест подразумевает предварительное создание дочерних процессов или потоков при запуске сервера, их количество равно 15.

Некоторые версии нашего сервера работали с предварительно созданным пулом потоков или процессов. Интересным моментом является распределение клиентских запросов по потокам или дочерним процессам, находящимся в накопителе. В табл. 30.2 показаны варианты этого распределения, которые также будут обсуждаться в соответствующих разделах.

Таблица 30.2. Количество клиентов, обслуженных каждым из 15 дочерних процессов или потоков

№ процесса или потока Предварительное создание процессов без защиты accept (строка 2) Предварительное создание процессов с защитой accept (строка 3) Предварительное создание процессов, передача дескриптора (строка 5) Предварительное порождение потоков, защита accept (строка 7)
0 333 347 1006 333
1 340 328 950 323
2 335 332 720 333
3 335 335 583 328
4 332 338 485 329
5 331 340 457 322
6 333 335 385 324
7 333 343 250 360
8 332 324 105 341
9 331 315 32 348
10 334 326 14 358
11 333 340 9 331
12 334 330 4 321
13 332 331 1 329
14 332 336 0 320
5000 5000 5000 5000
Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг

Введение

Из книги Язык программирования С# 2005 и платформа .NET 2.0. [3-е издание] автора Троелсен Эндрю

Введение Я помню время, много лет тому назад, когда я предложил издательству Apress книгу, посвященную еще не выпущенному на тот момент пакету инструментальных средств разработки под названием Next Generation Windows Services (NGWS - сервисы Windows следующего поколения). Вы, наверное, знаете,


Введение

Из книги Delphi. Учимся на примерах автора Парижский Сергей Михайлович

Введение В своей первой книге, "Delphi. Только практика", автор рассматривал примеры различных интересных программ. Эта книга является продолжением первой книги. Продолжением, поскольку исходные коды программ, которые рассматриваются в первой и второй книге, не повторяются.


Введение

Из книги Эффективное делопроизводство автора Пташинский Владимир Сергеевич

Введение Правильно организованное делопроизводство – залог удачного бизнеса, поэтому эффективности этой составляющей всегда уделялось большое внимание. С появлением компьютерных технологий в делопроизводстве произошла настоящая революция. Работать с документами


Введение

Из книги Excel. Мультимедийный курс автора Мединов Олег

Введение Трудно представить себе компьютер, на котором не установлен Microsoft Office. Этот пакет включает программы, с помощью которых решаются многие повседневные задачи студентов, бухгалтеров, инженеров, менеджеров. Можно было бы перечислить еще огромное количество


Введение

Из книги Office 2007. Мультимедийный курс автора Мединов Олег

Введение По своей популярности пакет офисных приложений Microsoft Office может сравниться, пожалуй, лишь с операционной системой Windows. Его активно используют школьники и студенты, бухгалтеры и топ-менеджеры, ИТ-специалисты и писатели, руководители и офисные сотрудники. Сегодня


Введение

Из книги 3ds Max 2008 для дизайна интерьеров автора Семак Рита

Введение Области применения трехмерного компьютерного моделирования необычайно широки. Кого-то интересует создание персонажей, кто-то мечтает построить виртуальный город, кто-то работает в игровой индустрии, а кто-то занимается наружной рекламой. Трехмерное


Введение

Из книги Эффективное использование STL автора Мейерс Скотт

Введение Вы уже знакомы с STL. Вы умеете создавать контейнеры, перебирать их содержимое, добавлять и удалять элементы, а также использовать общие алгоритмы — такие, как find и sort. Но вы никак не можете отделаться от впечатления, что используете лишь малую часть возможностей


Введение

Из книги MySQL: руководство профессионала автора Паутов Алексей В

Введение Это не совсем книга. Просто по ходу работы и изучения пакета у меня накопилось немало заметок, которые я в конце концов собрал воедино и опубликовал с оглавлением и под единым названием.Данные заметки относятся к версиям 4 и 5 пакета MySQL. По ходу текста особо


10.0. Введение

Из книги C++. Сборник рецептов автора Диггинс Кристофер

10.0. Введение Потоки (streams) являются одной из самых мощных (и сложных) компонент стандартной библиотеки С++. Их применение при простом, неформатированном вводе-выводе в целом не представляет трудностей, однако ситуация усложняется, если необходимо изменить формат с помощью


11.0. Введение

Из книги MySQL 5.0. Библиотека программиста автора Гольцман Виктор Иосифович

11.0. Введение Язык программирования C++ хорошо подходит для решения научных и математических задач из-за своей гибкости, выразительности и эффективности. Одно из самых больших преимуществ применения C++ для выполнения численных расчетов связано с тем, что он помогает


12.0. Введение

Из книги Photoshop CS4 автора Жвалевский Андрей Валентинович

12.0. Введение В данной главе даются рецепты написания многопоточных программ на C++ с использованием библиотеки Boost Threads, автором которой является Вильям Кемпф (William Kempf). Boost — это набор переносимых, высокопроизводительных библиотек с открытым исходным кодом, неоднократно


13.0. Введение

Из книги автора

13.0. Введение В данной главе приводятся решения некоторых задач, которые обычно возникают при интернационализации программ С++. Обеспечение возможности работы программы в различных регионах (это обычно называется локализацией), как правило, требует решения двух задач:


14.0. Введение

Из книги автора

14.0. Введение Язык XML играет важную роль во многих областях, в том числе при хранении и поиске информации, в издательском деле и при передаче данных по сетям; в данной главе мы научимся работать с XML в С++. Поскольку эта книга больше посвящена С++, чем XML, я полагаю, вы уже имеете


15.0. Введение

Из книги автора

15.0. Введение В этой главе рассматриваются некоторые аспекты C++, которые плохо вписываются в тематику любой другой главы: указатели функций и членов, константные переменные и функции- члены, независимые операторы (т.е. не члены класса) и несколько других


Введение

Из книги автора

Введение MySQL – это система управления базами данных (СУБД) с открытым кодом. Это высокопроизводительная и масштабируемая СУБД с множеством программных интерфейсов. Она обладает огромными функциональными возможностями и подходит для решения самых разных задач.Данная


Введение

Из книги автора

Введение Если вы никогда раньше не работали в Photoshop, но мечтаете научиться его использовать, считайте, что вам повезло – первый шаг к этому вы уже сделали, купив данную книгу. Если же вы все-таки боитесь того, что вам никогда не разобраться со всеми этими кнопками, панелями