16.1. Введение

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

16.1. Введение

По умолчанию сокеты блокируют выполнение процесса. Это означает, что, когда мы вызываем на сокете функцию, которая не может выполниться немедленно, наш процесс переходит в «спящее» состояние и ждет, когда будет выполнено определенное условие. Мы можем разделить функции сокетов, способные вызвать блокирование, на четыре категории.

1. Операции ввода: функции read, readv, recv, recvfrom и recvmsg. Если мы вызываем одну из этих функций ввода для блокируемого сокета TCP (а по умолчанию такой сокет является блокируемым) и в приемном буфере сокета отсутствуют данные, то сокет вызывает переход в спящее состояние на то время, пока не придут какие-нибудь данные. Поскольку TCP является протоколом байтового потока, из этого состояния мы выйдем, когда придет «хоть сколько- нибудь» данных: это может быть одиночный байт, а может быть и целый сегмент данных TCP. Если мы хотим ждать до тех пор, пока не будет доступно определенное фиксированное количество данных, мы вызываем нашу функцию readn (см. листинг 3.9) или задаем флаг MSG_WAITALL (см. табл. 14.1). Поскольку UDP является протоколом дейтаграмм, то если приемный буфер блокируемого сокета UDP пуст, мы переходим в состояние ожидания и находимся в нем до тех пор, пока не придет дейтаграмма UDP.

В случае неблокируемого сокета при невозможности удовлетворить условию операции ввода (как минимум 1 байт данных для сокета TCP или целая дейтаграмма для сокета UDP) возврат происходит немедленно с ошибкой EWOULDBLOCK.

2. Операции вывода: функции write, writev, send, sendto, и sendmsg. В отношении сокета TCP в разделе 2.9 мы сказали, что ядро копирует данные из буфера приложения в буфер отправки сокета. Если для блокируемого сокета недостаточно места в буфере отправки, процесс переходит в состояние ожидания до тех пор, пока место не освободится.

В случае неблокируемого сокета TCP при недостатке места в буфере отправки завершение происходит немедленно с ошибкой EWOULDBLOCK. Если в буфере отправки сокета есть место, возвращаемое значение будет представлять количество байтов, которое ядро смогло скопировать в буфер (это называется частичным копированием — short count).

В разделе 2.9 мы также сказали, что на самом деле буфера отправки UDP не существует. Ядро только копирует данные приложения и перемещает их вниз по стеку, добавляя к данным заголовки UDP и IP. Следовательно, операция вывода на блокируемом сокете UDP (каким он является по умолчанию) никогда не заблокируется.

3. Прием входящих соединений: функция accept. Если функция accept вызывается для блокируемого сокета и новое соединение недоступно, процесс переводится в состояние ожидания.

Если функция accept вызывается для неблокируемого сокета и новое соединение недоступно, возвращается ошибка EWOULDBLOCK.

4. Инициирование исходящих соединений: функция connect для TCP. (Вспомните, что функция connect может использоваться с UDP, но она не вызывает создания «реального» соединения — она лишь заставляет ядро сохранить IP-адрес и номер порта собеседника.) В разделе 2.5 мы показали, что установление соединения TCP включает трехэтапное рукопожатие и что функция connect не возвращает управление, пока клиент не получит сегмент ACK или SYN. Это значит, что функция TCP connect всегда блокирует вызывающий процесс как минимум на время обращения (RTT) к серверу.

Если функция connect вызывается для неблокируемого сокета TCP и соединение не может быть установлено немедленно, инициируется установление соединения (например, отправляется первый пакет трехэтапного рукопожатия TCP), но возвращается ошибка EINPROGRESS. Обратите внимание, что эта ошибка отличается от ошибки, возвращаемой в первых трех сценариях. Также отметим, что некоторые соединения могут быть установлены немедленно, когда сервер находится на том же узле, что и клиент, поэтому даже в случае неблокируемого вызова функции connect мы должны быть готовы к тому, что она успешно выполнится. Пример неблокируемой функции connect мы покажем в разделе 16.3.

ПРИМЕЧАНИЕ

Традиционно System V возвращала для неблокируемой операции ввода-вывода, которую невозможно выполнить, ошибку EAGAIN, в то время как Беркли-реализации возвращали ошибку EWOULDBLOCK. Еще больше дело запутывается тем, что согласно POSIX.1 используется EAGAIN, в то время как в POSIX.1g определено, что используется EWOULDBLOCK. К счастью, большинство систем (включая SVR4 и 4.4BSD) определяют один и тот же код для этих двух ошибок (проверьте свой системный заголовочный файл <sys/errno.h>), поэтому не важно, какой из них использовать. В нашем тексте мы используем ошибку EWOULDBLOCK, как определяется в POSIX.

В разделе 6.2 мы представили различные модели ввода-вывода и сравнили неблокируемый ввод-вывод с другими моделями. В этой главе мы покажем примеры четырех типов операций и разработаем новый тип клиента, аналогичный веб-клиенту, инициирующий одновременно множество соединений TCP при помощи неблокируемой функции connect.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.