16.1. Введение

16.1. Введение

По умолчанию сокеты блокируют выполнение процесса. Это означает, что, когда мы вызываем на сокете функцию, которая не может выполниться немедленно, наш процесс переходит в «спящее» состояние и ждет, когда будет выполнено определенное условие. Мы можем разделить функции сокетов, способные вызвать блокирование, на четыре категории.

1. Операции ввода: функции read, readv, recv, recvfrom и recvmsg. Если мы вызываем одну из этих функций ввода для блокируемого сокета TCP (а по умолчанию такой сокет является блокируемым) и в приемном буфере сокета отсутствуют данные, то сокет вызывает переход в спящее состояние на то время, пока не придут какие-нибудь данные. Поскольку TCP является протоколом байтового потока, из этого состояния мы выйдем, когда придет «хоть сколько- нибудь» данных: это может быть одиночный байт, а может быть и целый сегмент данных TCP. Если мы хотим ждать до тех пор, пока не будет доступно определенное фиксированное количество данных, мы вызываем нашу функцию readn (см. листинг 3.9) или задаем флаг MSG_WAITALL (см. табл. 14.1). Поскольку UDP является протоколом дейтаграмм, то если приемный буфер блокируемого сокета UDP пуст, мы переходим в состояние ожидания и находимся в нем до тех пор, пока не придет дейтаграмма UDP.

В случае неблокируемого сокета при невозможности удовлетворить условию операции ввода (как минимум 1 байт данных для сокета TCP или целая дейтаграмма для сокета UDP) возврат происходит немедленно с ошибкой EWOULDBLOCK.

2. Операции вывода: функции write, writev, send, sendto, и sendmsg. В отношении сокета TCP в разделе 2.9 мы сказали, что ядро копирует данные из буфера приложения в буфер отправки сокета. Если для блокируемого сокета недостаточно места в буфере отправки, процесс переходит в состояние ожидания до тех пор, пока место не освободится.

В случае неблокируемого сокета TCP при недостатке места в буфере отправки завершение происходит немедленно с ошибкой EWOULDBLOCK. Если в буфере отправки сокета есть место, возвращаемое значение будет представлять количество байтов, которое ядро смогло скопировать в буфер (это называется частичным копированием — short count).

В разделе 2.9 мы также сказали, что на самом деле буфера отправки UDP не существует. Ядро только копирует данные приложения и перемещает их вниз по стеку, добавляя к данным заголовки UDP и IP. Следовательно, операция вывода на блокируемом сокете UDP (каким он является по умолчанию) никогда не заблокируется.

3. Прием входящих соединений: функция accept. Если функция accept вызывается для блокируемого сокета и новое соединение недоступно, процесс переводится в состояние ожидания.

Если функция accept вызывается для неблокируемого сокета и новое соединение недоступно, возвращается ошибка EWOULDBLOCK.

4. Инициирование исходящих соединений: функция connect для TCP. (Вспомните, что функция connect может использоваться с UDP, но она не вызывает создания «реального» соединения — она лишь заставляет ядро сохранить IP-адрес и номер порта собеседника.) В разделе 2.5 мы показали, что установление соединения TCP включает трехэтапное рукопожатие и что функция connect не возвращает управление, пока клиент не получит сегмент ACK или SYN. Это значит, что функция TCP connect всегда блокирует вызывающий процесс как минимум на время обращения (RTT) к серверу.

Если функция connect вызывается для неблокируемого сокета TCP и соединение не может быть установлено немедленно, инициируется установление соединения (например, отправляется первый пакет трехэтапного рукопожатия TCP), но возвращается ошибка EINPROGRESS. Обратите внимание, что эта ошибка отличается от ошибки, возвращаемой в первых трех сценариях. Также отметим, что некоторые соединения могут быть установлены немедленно, когда сервер находится на том же узле, что и клиент, поэтому даже в случае неблокируемого вызова функции connect мы должны быть готовы к тому, что она успешно выполнится. Пример неблокируемой функции connect мы покажем в разделе 16.3.

ПРИМЕЧАНИЕ

Традиционно System V возвращала для неблокируемой операции ввода-вывода, которую невозможно выполнить, ошибку EAGAIN, в то время как Беркли-реализации возвращали ошибку EWOULDBLOCK. Еще больше дело запутывается тем, что согласно POSIX.1 используется EAGAIN, в то время как в POSIX.1g определено, что используется EWOULDBLOCK. К счастью, большинство систем (включая SVR4 и 4.4BSD) определяют один и тот же код для этих двух ошибок (проверьте свой системный заголовочный файл <sys/errno.h>), поэтому не важно, какой из них использовать. В нашем тексте мы используем ошибку EWOULDBLOCK, как определяется в POSIX.

В разделе 6.2 мы представили различные модели ввода-вывода и сравнили неблокируемый ввод-вывод с другими моделями. В этой главе мы покажем примеры четырех типов операций и разработаем новый тип клиента, аналогичный веб-клиенту, инициирующий одновременно множество соединений TCP при помощи неблокируемой функции connect.

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг

Введение

Из книги Язык программирования С# 2005 и платформа .NET 2.0. [3-е издание] автора Троелсен Эндрю

Введение Я помню время, много лет тому назад, когда я предложил издательству Apress книгу, посвященную еще не выпущенному на тот момент пакету инструментальных средств разработки под названием Next Generation Windows Services (NGWS - сервисы Windows следующего поколения). Вы, наверное, знаете,


Введение

Из книги Delphi. Учимся на примерах автора Парижский Сергей Михайлович

Введение В своей первой книге, "Delphi. Только практика", автор рассматривал примеры различных интересных программ. Эта книга является продолжением первой книги. Продолжением, поскольку исходные коды программ, которые рассматриваются в первой и второй книге, не повторяются.


Введение

Из книги Эффективное делопроизводство автора Пташинский Владимир Сергеевич

Введение Правильно организованное делопроизводство – залог удачного бизнеса, поэтому эффективности этой составляющей всегда уделялось большое внимание. С появлением компьютерных технологий в делопроизводстве произошла настоящая революция. Работать с документами


Введение

Из книги Excel. Мультимедийный курс автора Мединов Олег

Введение Трудно представить себе компьютер, на котором не установлен Microsoft Office. Этот пакет включает программы, с помощью которых решаются многие повседневные задачи студентов, бухгалтеров, инженеров, менеджеров. Можно было бы перечислить еще огромное количество


Введение

Из книги Office 2007. Мультимедийный курс автора Мединов Олег

Введение По своей популярности пакет офисных приложений Microsoft Office может сравниться, пожалуй, лишь с операционной системой Windows. Его активно используют школьники и студенты, бухгалтеры и топ-менеджеры, ИТ-специалисты и писатели, руководители и офисные сотрудники. Сегодня


Введение

Из книги 3ds Max 2008 для дизайна интерьеров автора Семак Рита

Введение Области применения трехмерного компьютерного моделирования необычайно широки. Кого-то интересует создание персонажей, кто-то мечтает построить виртуальный город, кто-то работает в игровой индустрии, а кто-то занимается наружной рекламой. Трехмерное


Введение

Из книги Эффективное использование STL автора Мейерс Скотт

Введение Вы уже знакомы с STL. Вы умеете создавать контейнеры, перебирать их содержимое, добавлять и удалять элементы, а также использовать общие алгоритмы — такие, как find и sort. Но вы никак не можете отделаться от впечатления, что используете лишь малую часть возможностей


Введение

Из книги MySQL: руководство профессионала автора Паутов Алексей В

Введение Это не совсем книга. Просто по ходу работы и изучения пакета у меня накопилось немало заметок, которые я в конце концов собрал воедино и опубликовал с оглавлением и под единым названием.Данные заметки относятся к версиям 4 и 5 пакета MySQL. По ходу текста особо


10.0. Введение

Из книги C++. Сборник рецептов автора Диггинс Кристофер

10.0. Введение Потоки (streams) являются одной из самых мощных (и сложных) компонент стандартной библиотеки С++. Их применение при простом, неформатированном вводе-выводе в целом не представляет трудностей, однако ситуация усложняется, если необходимо изменить формат с помощью


11.0. Введение

Из книги MySQL 5.0. Библиотека программиста автора Гольцман Виктор Иосифович

11.0. Введение Язык программирования C++ хорошо подходит для решения научных и математических задач из-за своей гибкости, выразительности и эффективности. Одно из самых больших преимуществ применения C++ для выполнения численных расчетов связано с тем, что он помогает


12.0. Введение

Из книги Photoshop CS4 автора Жвалевский Андрей Валентинович

12.0. Введение В данной главе даются рецепты написания многопоточных программ на C++ с использованием библиотеки Boost Threads, автором которой является Вильям Кемпф (William Kempf). Boost — это набор переносимых, высокопроизводительных библиотек с открытым исходным кодом, неоднократно


13.0. Введение

Из книги автора

13.0. Введение В данной главе приводятся решения некоторых задач, которые обычно возникают при интернационализации программ С++. Обеспечение возможности работы программы в различных регионах (это обычно называется локализацией), как правило, требует решения двух задач:


14.0. Введение

Из книги автора

14.0. Введение Язык XML играет важную роль во многих областях, в том числе при хранении и поиске информации, в издательском деле и при передаче данных по сетям; в данной главе мы научимся работать с XML в С++. Поскольку эта книга больше посвящена С++, чем XML, я полагаю, вы уже имеете


15.0. Введение

Из книги автора

15.0. Введение В этой главе рассматриваются некоторые аспекты C++, которые плохо вписываются в тематику любой другой главы: указатели функций и членов, константные переменные и функции- члены, независимые операторы (т.е. не члены класса) и несколько других


Введение

Из книги автора

Введение MySQL – это система управления базами данных (СУБД) с открытым кодом. Это высокопроизводительная и масштабируемая СУБД с множеством программных интерфейсов. Она обладает огромными функциональными возможностями и подходит для решения самых разных задач.Данная


Введение

Из книги автора

Введение Если вы никогда раньше не работали в Photoshop, но мечтаете научиться его использовать, считайте, что вам повезло – первый шаг к этому вы уже сделали, купив данную книгу. Если же вы все-таки боитесь того, что вам никогда не разобраться со всеми этими кнопками, панелями