8.4. Эхо-сервер UDP: функция dg_echo
8.4. Эхо-сервер UDP: функция dg_echo
В листинге 8.2 показана функция dg_echo.
Листинг 8.2. Функция dg_echo: отражение строк на сокете дейтаграмм
//lib/dg_echo.c
1 #include "unp.h"
2 void
3 dg_echo(int sockfd, SA *pcliaddr, socklen_t clilen)
4 {
5 int n;
6 socklen_t len;
7 char mesg[MAXLINE];
8 for (;;) {
9 len = clilen;
10 n = Recvfrom(sockfd, mesg, MAXLINE, 0, pcliaddr, &len);
11 Sendto(sockfd, mesg, n, 0, pcliaddr, len);
12 }
13 }
Чтение дейтаграммы, отражение отправителю
8-12 Эта функция является простым циклом, в котором очередная дейтаграмма, приходящая на порт сервера, читается функцией recvfrom и с помощью функции sendto отправляется обратно.
Несмотря на простоту этой функции, нужно учесть ряд важных деталей. Во- первых, эта функция никогда не завершается. Поскольку UDP — это протокол, не ориентированный на установление соединения, в нем не существует никаких аналогов признака конца файла, используемого в TCP.
Во-вторых, эта функция позволяет создать последовательный сервер, а не параллельный, который мы получали в случае TCP. Поскольку нет вызова функции fork, один процесс сервера выполняет обработку всех клиентов. В общем случае большинство серверов TCP являются параллельными, а большинство серверов UDP — последовательными.
Для сокета на уровне UDP происходит неявная буферизация дейтаграмм в виде очереди. Действительно, у каждого сокета UDP имеется буфер приема, и каждая дейтаграмма, приходящая на этот сокет, помещается в его буфер приема. Когда процесс вызывает функцию recvfrom, очередная дейтаграмма из буфера возвращается процессу в порядке FIFO (First In, First Out — первым пришел, первым обслужен). Таким образом, если множество дейтаграмм приходит на сокет до того, как процесс может прочитать данные, уже установленные в очередь для сокета, то приходящие дейтаграммы просто добавляются в буфер приема сокета. Но этот буфер имеет ограниченный размер. Мы обсуждали этот размер и способы его увеличения с помощью параметра сокета SO_RCVBUF в разделе 7.5.
На рис. 8.3 показано обобщение нашей модели TCP клиент-сервер из главы 5, когда два клиента устанавливают соединения с сервером.
Рис. 8.3. Обобщение модели TCP клиент-сервер с двумя клиентами
Здесь имеется два присоединенных сокета, и каждый из присоединенных сокетов на узле сервера имеет свой собственный буфер приема. На рис. 8.4 показан случай, когда два клиента отправляют дейтаграммы серверу UDP.
Рис. 8.4. Обобщение модели UDP клиент-сервер с двумя клиентами
Существует только один процесс сервера, и у него имеется один сокет, на который сервер получает все приходящие дейтаграммы и с которого отправляет все ответы. У этого сокета имеется буфер приема, в который помещаются все приходящие дейтаграммы.
Функция main в листинге 8.1 является зависящей от протокола (она создает сокет семейства AF_INET, а затем выделяет и инициализирует структуру адреса сокета IPv4), но функция dg_echo от протокола не зависит. Причина, по которой функция dg_echo не зависит от протокола, заключается в том, что вызывающий процесс (в нашем случае функция main) должен разместить в памяти структуру адреса сокета корректного размера, и указатель на эту структуру вместе с ее размером передаются в качестве аргументов функции dg_echo. Функция dg_echo никогда не углубляется в эту структуру: она просто передает указатель на нее функциям recvfrom и sendto. Функция recvfrom заполняет эту структуру, вписывая в нее IP-адрес и номер порта клиента, и поскольку тот же указатель (pcliaddr) затем передается функции sendto в качестве адреса получателя, таким образом дейтаграмма отражается обратно клиенту, отправившему дейтаграмму.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Сервер
Сервер Теперь, когда мы рассмотрели клиента, перейдем к серверу. Клиент использовал функцию ConnectAttach() для создания соединения с сервером, а затем использовал функцию MsgSend() для передачи сообщений.Создание каналаПод этим подразумевается, что сервер должен создать канал —
Web-сервер
Web-сервер Когда мы тестировали нашу первую Web-страницу, то прекрасно обошлись без Web-сервера, открыв ее прямо в Web-обозревателе. Но в дальнейшем, особенно когда мы начнем реализовывать подгрузку содержимого, Web-сервер все-таки нам понадобится. Многие Web-сценарии нормально
5.2. Эхо-сервер TCP: функция main
5.2. Эхо-сервер TCP: функция main Наши клиент и сервер TCP используют функции, показанные на рис. 4.1. Программа параллельного сервера представлена в листинге 5.1[1].Листинг 5.1. Эхо-сервер TCP (улучшенный в листинге 5.9)//tcpcliserv/tcpserv01.с 1 #include "unp.h" 2 int 3 main(int argc, char **argv) 4 { 5 int listenfd, connfd; 6 pid_t
5.3. Эхо-сервер TCP: функция str_echo
5.3. Эхо-сервер TCP: функция str_echo Функция str_echo, показанная в листинге 5.2, выполняет серверную обработку запроса клиента: считывание строк от клиента и отражение их обратно клиенту.Листинг 5.2. Функция str_echo: отраженные строки на сокете//lib/str_echo.c 1 #include "unp.h" 2 void 3 str_echo(int sockfd) 4 { 5
6.11. Эхо-сервер TCP (еще раз)
6.11. Эхо-сервер TCP (еще раз) Теперь мы изменим наш эхо-сервер TCP из раздела 6.8, используя вместо функции select функцию poll. В предыдущей версии сервера, работая с функцией select, мы должны были выделять массив client вместе с набором дескрипторов rset (см. рис. 6.12). С помощью функции poll мы
8.3. Эхо-сервер UDP: функция main
8.3. Эхо-сервер UDP: функция main Теперь мы переделаем нашу простую модель клиент-сервер из главы 5, используя UDP. Диаграмма вызовов функций в программах наших клиента и сервера UDP показана на рис. 8.1. На рис. 8.2 представлены используемые функции. В листинге 8.1[1] показана функция
10.2. Потоковый эхо-сервер SCTP типа «один-ко-многим»: функция main
10.2. Потоковый эхо-сервер SCTP типа «один-ко-многим»: функция main Наши клиент и сервер SCTP вызывают функции в последовательности, представленной на рис. 9.2. Код последовательного сервера представлен в листинге 10.1[1].Листинг 10.1. Потоковый эхо-сервер SCTP//sctp/sctpserv01.c 1 #include "unp.h" 2 int 3
Сервер
Сервер Сервером называют постоянно работающий компьютер, подключенный к Сети. Если вернуться к нашему парку развлечений, то сервер – это один из его аттракционов. Помимо основных функций хранения и передачи информации, сервер может являться входом в Интернет для
Сервер INN
Сервер INN Среди серверов новостей, предназначенных для выполнения в системе Linux, наиболее популярным является InterNetNews, или INN (http://www.isc.org/products/INN). Пакет INN состоит из нескольких программ, работающих совместно. Основная программа, innd, предназначена для обработки новых статей
Web-сервер
Web-сервер Когда мы тестировали нашу первую Web-страницу, то прекрасно обошлись без Web-сервера, открыв ее прямо в Web-обозревателе. Но в дальнейшем, особенно когда мы начнем реализовывать подгрузку содержимого, Web-сервер все-таки нам понадобится. Многие Web-сценарии нормально
FTP-сервер
FTP-сервер В настоящее время мы предпочитаем использовать для конфигурации аппаратов Polycom протокол FTP (File Transfer Protocol - протокол передачи файлов)1. Мы бы рекомендовали выбрать его, а не TFTP и для устройств, которые могут работать с обоими протоколами. В системе CentOS при
16.14. Сервер kHTTPd — веб-сервер уровня ядра
16.14. Сервер kHTTPd — веб-сервер уровня ядра В операционной системе все процессы можно разделить на два типа: процессы уровня ядра и пользовательские процессы. Процесс уровня ядра запускается и работает очень быстро по сравнению с относительно неповоротливым
Сервер
Сервер С помощью данной службы обеспечивается общий доступ к файлам, принтерам и именованным каналам данного компьютера. Иными словами, если данная служба будет отключена, то на компьютере нельзя будет создавать общедоступные ресурсы, а сетевые компьютеры не смогут
19.7. Ruby и Web-сервер
19.7. Ruby и Web-сервер На сегодняшний день одним из самых популярных Web-серверов является Apache. Если вы работаете с ним, то должны знать о модуле mod_ruby, который описывается в разделе 19.7.1.Еще одна полезная возможность на стороне сервера — встроенный Ruby; эту технологию поддерживают
26.2. Web-сервер
26.2. Web-сервер 26.2.1. Установка Apache и PHP Запустите менеджер Synaptic. В поле Быстрый поиск введите apache. Щелкните правой кнопкой мыши на пакете apache2 и выберите команду Отметить для установки. Менеджер пакетов сообщит вам, что нужно установить дополнительные пакеты (рис. 26.1). Нажмите
Стивенс Уильям Ричард
Просмотр ограничен
Смотрите доступные для ознакомления главы 👉