10.2. Потоковый эхо-сервер SCTP типа «один-ко-многим»: функция main
10.2. Потоковый эхо-сервер SCTP типа «один-ко-многим»: функция main
Наши клиент и сервер SCTP вызывают функции в последовательности, представленной на рис. 9.2. Код последовательного сервера представлен в листинге 10.1[1].
Листинг 10.1. Потоковый эхо-сервер SCTP
//sctp/sctpserv01.c
1 #include "unp.h"
2 int
3 main(int argc, char **argv)
4 {
5 int sock_fd, msg_flags;
6 char readbuf[BUFFSIZE];
7 struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;
8 struct sctp_sndrcvinfo sri;
9 struct sctp_event_subscribe evnts;
10 int stream_increment=1;
11 socklen_t len;
12 size_t rd_sz;
13 if (argc == 2)
14 stream_increment = atoi(argv[1]);
15 sock_fd = Socket(AF_INET, SOCK_SEQPACKET, IPPROTO_SCTP);
16 bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
17 servaddr.sin_family = AF_INET;
18 servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
19 servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
20 Bind(sock_fd, (SA*)&servaddr, sizeof(servaddr));
21 bzero(&evnts, sizeof(evnts));
22 evnts.sctp_data_io_event = 1;
23 Setsockopt(sock_fd, IPPROTO_SCTP, SCTP_EVENTS, &evnts, sizeof(evnts));
24 Listen(sock_fd, LISTENQ);
25 for (;;) {
26 len = sizeof(struct sockaddr_in);
27 rd_sz = Sctp_recvmsg(sock_fd, readbuf, sizeof(readbuf),
28 (SA*)&cliaddr, &len, &sri, &msg_flags);
29 if (stream_increment) {
30 sri.sinfo_stream++;
31 if (sri.sinfo_stream >=
32 sctp_get_no_strms(sock_fd, (SA*)&cliaddr, len))
33 sri.sinfo_stream = 0;
34 }
35 Sctp_sendmsg(sock_fd, readbuf, rd_sz,
36 (SA*)&cliaddr, len,
37 sri.sinfo_ppid,
38 sri.sinfo_flags, sri.sinfo_stream, 0, 0);
39 }
40 }
Настройка приращения номера потока
13-14 По умолчанию наш сервер отвечает клиенту через поток, номер которого на единицу больше номера потока, по которому было получено сообщение. Если приложению в строке вызова передается целочисленный аргумент, он интерпретируется как значение флага stream_increment, с помощью которого приращение номера потока можно отключить. Мы воспользуемся этим параметром командной строки, когда будем говорить о блокировании в разделе 10.5.
Создание сокета SCTP
15 Создается сокет SCTP типа «один-ко-многим».
Связывание с адресом
16-20 Структура адреса сокета Интернета заполняется универсальным адресом (INADDR_ANY) и номером заранее известного порта сервера SERV_PORT. Связывание с универсальным адресом означает, что конечная точка SCTP будет использовать все доступные локальные адреса для всех создаваемых ассоциаций. Для многоинтерфейсных узлов это означает, что удаленная конечная точка сможет устанавливать ассоциации и передавать пакеты на любой локальный интерфейс. Выбор номера порта SCTP основывался на рис. 2.10. Обратите внимание, что ход рассуждений для сервера тот же, что и в одном из предшествовавших примеров в разделе 5.2.
Подписка на уведомления
21-23 Сервер изменяет параметры подписки на уведомления для сокета SCTP. Сервер подписывается только на событие sctp_data_io_event, что позволяет ему получать структуру sctp_sndrcvinfo. По ее содержимому сервер сможет определять номер потока полученного сообщения.
Разрешение установки входящих ассоциаций
24 Сервер разрешает устанавливать входящие ассоциации, вызывая функцию listen. Затем управление передается главному циклу.
Ожидание сообщения
26-28 Сервер инициализирует размер структуры адреса сокета клиента, после чего блокируется в ожидании сообщения от какого-либо удаленного собеседника.
Увеличение номера потока
29-34 Сервер проверяет состояние флага stream_increment и определяет, нужно ли увеличивать номер потока. Если флаг установлен (никакие аргументы в командной строке не передавались), сервер увеличивает номер потока, по которому было получено сообщение, на единицу. Если полученное число достигает предельного количества потоков (получаемого вызовом sctp_get_no_strms), сервер сбрасывает номер потока в 0. Функция sctp_get_no_strms в листинге не приведена. Она использует параметр SCTP_STATUS (см. раздел 7.10) для определения согласованного количества потоков.
Отправка ответа
35-38 Сервер отсылает сообщения, используя идентификатор протокола, флаги и номер потока (который, возможно, был увеличен), хранящиеся в структуре sri.
Заметьте, что нашему серверу не нужны уведомления об установке ассоциаций, поэтому он отключает все события, которые привели бы к передаче сообщений в буфер сокета. Сервер полагается на сведения из структуры sctp_sndrcvinfo, а обратный адрес берет из переменной cliaddr. Этого оказывается достаточно для отправки эхо-ответа собеседнику через установленную им ассоциацию.
Программа работает до тех пор, пока пользователь не завершит ее передачей сигнала.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Обобщенная функция Main
Обобщенная функция Main Обозначение С-функции main с ее списком аргументов (argv[]) следует заменить макросом _tmain. В зависимости от определения символической константы _UNICODE макрос разворачивается либо до main, либо до wmain. _tmain определяется в заголовочном файле <tchar.h>, который
Функция main()
Функция main() Задачей новой функции main(), которая вызывается SCM, является регистрация службы в SCM и запуск диспетчера службы (service control dispatcher). Для этого необходимо вызвать функцию StartServiceControlDispatcher, передав ей имя (имена) и точку (точки) входа одной или нескольких логических
5.2. Эхо-сервер TCP: функция main
5.2. Эхо-сервер TCP: функция main Наши клиент и сервер TCP используют функции, показанные на рис. 4.1. Программа параллельного сервера представлена в листинге 5.1[1].Листинг 5.1. Эхо-сервер TCP (улучшенный в листинге 5.9)//tcpcliserv/tcpserv01.с 1 #include "unp.h" 2 int 3 main(int argc, char **argv) 4 { 5 int listenfd, connfd; 6 pid_t
5.4. Эхо-клиент TCP: функция main
5.4. Эхо-клиент TCP: функция main В листинге 5.3 показана функция main TCP-клиента.Листинг 5.3. Эхо-клиент TCP//tcpcliserv/tcpcli01.c 1 #include "unp.h" 2 int 3 main(int argc, char **argv) 4 { 5 int sockfd; 6 struct sockaddr_in servaddr; 7 if (argc != 2) 8 err_quit("usage: tcpcli <Ipaddress>"); 9 sockfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);10 bzero(&servaddr. sizeof(servaddr));11 servaddr.sin_family
8.3. Эхо-сервер UDP: функция main
8.3. Эхо-сервер UDP: функция main Теперь мы переделаем нашу простую модель клиент-сервер из главы 5, используя UDP. Диаграмма вызовов функций в программах наших клиента и сервера UDP показана на рис. 8.1. На рис. 8.2 представлены используемые функции. В листинге 8.1[1] показана функция
8.5. Эхо-клиент UDP: функция main
8.5. Эхо-клиент UDP: функция main Функция main клиента UDP показана в листинге 8.3.Листинг 8.3. Эхо-клиент UDP//udpcliserv/udpcli01.c 1 #include "unp.h" 2 int 3 main(int argc, char **argv) 4 { 5 int sockfd; 6 struct sockaddr_in servaddr; 7 if (argc != 2) 8 err_quit("usage: udpcli <Ipaddress>"); 9 bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));10 servaddr.sin_family = AF_INET;11 servaddr.sin_port =
Сокет типа «один-к-одному»
Сокет типа «один-к-одному» Данный тип сокета был разработан специально для облегчения переноса существующих приложений с TCP на SCTP. Его модель практически идентична описанной в главе 4. Существуют, конечно, некоторые отличия, о которых следует помнить (в особенности, при
Сокет типа «один-ко-многим»
Сокет типа «один-ко-многим» Сокет типа «один-ко-многим» дает разработчику приложения возможность написать сервер, не использующий большого количества дескрипторов сокетов. Один дескриптор для такого сервера будет представлять несколько ассоциаций, подобно сокету UDP,
Глава 10 Пример SCTP-соединения клиент-сервер
Глава 10 Пример SCTP-соединения клиент-сервер 10.1. Введение Воспользуемся некоторыми элементарными функциями из глав 4 и 9 для написания полнофункционального приложения SCTP с архитектурой клиент-сервер типа «один-ко-многим». Сервер из нашего примера будет аналогичен
23.2. Сервер типа «один-ко-многим» с автоматическим закрытием
23.2. Сервер типа «один-ко-многим» с автоматическим закрытием Вспомните программу-сервер, которую мы написали в главе 10. Эта программа не отслеживала ассоциации. Сервер рассчитывал, что клиент самостоятельно закроет ассоциацию, удалив тем самым данные о ее состоянии.
Отношения типа один-к-одному
Отношения типа один-к-одному Предположим, в вашей базе данных есть таблицы, в которых хранится информация о сотрудниках и видах работ. Если каждому служащему назначается один вид работы, то отношение между сотрудниками и видами работ можно определить типом один-к-одному,
Отношения типа один-ко-многим
Отношения типа один-ко-многим Гораздо чаще, чем отношения типа один-к-одному, в базах данных используются отношения типа один-ко-многим, в которых каждая запись таблицы связана с одной или несколькими записями в другой таблице (или вообще не связана ни с какими записями). В
Отношения типа многие-ко-многим
Отношения типа многие-ко-многим Отношение типа многие-ко-многим по сравнению с отношением один-ко-многим идет еще дальше. В качестве классического примера отношения типа многие-ко-многим можно привести отношение между студентами и классами. Каждый студент может иметь