Введение

Введение

В настоящее время трудно представить себе организацию, не имеющую собственного сайта. Свою страничку в Интернете имеют торговые фирмы и промышленные предприятия, больницы и школы, органы власти и спортивные команды, институты и военкоматы, и т. д. и т. п. Более того – никого уже не удивляет наличие собственного сайта у частных лиц. Причем этим могут похвастаться не только известные и состоятельные люди (политики, писатели, спортсмены, и т.д.), но и простые граждане (студенты, домохозяйки, инженеры, врачи, даже школьники).

Многие люди все чаще задумываются о том, как самостоятельно создать сайт и разместить его в Интернете. Кто-то желает заняться этим просто из «спортивного интереса», кому-то необходим свой веб-ресурс для саморекламы или общения, а кому-то просто начальство велело: мол, надо сделать или подкорректировать сайт фирмы (отдела, подразделения, филиала и т.п.) – и точка. В любом случае, с проблемой создания и администрирования веб-ресурса зачастую сталкиваются люди, не имеющие ни малейшего представления о том, как это делается.

Бытует мнение, что разработкой сайтов и веб-программированием могут заниматься только люди, обладающие специальными знаниями и соответствующим уровнем подготовки. Но это верно лишь отчасти: как показывает практика, любой человек, хоть немного знакомый с компьютером, способен самостоятельно не только создать вполне приличный веб-ресурс, но и сделать его посещаемым. И для этого совсем необязательно ходить на дорогостоящие курсы или обкладываться со всех стороны толстыми учебниками с «навороченными» программными кодами и прочим малопонятным содержимым: всю необходимую информацию вы найдете в предлагаемой книге.

Вначале мы поговорим о том, с чего начинается процесс создания сайта: разработка концепции, выбор хостинга, и др. После этого мы расскажем о том, как создавать веб-страницы с помощью языка программирования HTML. Пусть вас не смущает слово «программирование», если вы ранее никогда и ничем подобным не занимались: изучив соответствующую главу, вы поймете, что писать программные коды на языке HTML – с технической точки зрения почти то же самое, что и набирать обычный текст в редакторе Word или в «Блокноте».

Однако вручную сайты уже давно практически не создаются. Для этого предназначены специальные программные средства, с некоторыми из которых мы познакомимся в соответствующих главах книги. Вы увидите, что создание сайта с помощью таких программ – это несложный и увлекательный процесс, во многом напоминающий обычное конструирование.

Если вы хотите, чтобы сайт был посещаемым (собственно, а иначе зачем его создавать?), то необходимо выполнить его продвижение и «раскрутку». Эти вопросы также подробно рассматриваются в данной книге.

Итак – начинаем!

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг

Введение

Формализованный шаблон освобождения ресурсов Текущая реализация MyResourceWrapper работает вполне приемлемо, но некоторые недостатки она все же имеет. Во-первых, каждому из методов Finalize() и Dispose() приходится очищать одни и те же неуправляемые ресурсы. Это, конечно, ведет к дублированию программного кода, что усложняет задачу его поддержки. Лучше всего определить приватную вспомогательную функцию, которая вызывалась бы каждым из двух этих методов. Продолжить чтение>


11.0. Введение

Filter Gallery (Галерея фильтров) Если вы уже попробовали в действии фильтры Photoshop, то должны были заметить, что окна с настройками одних сильно отличаются от других. Например, при выборе фильтра Twirl (Скручивание) из группы Distort (Деформация) появляется маленькое окошко (рис. 7.2), а при выборе фильтра Underpainting (Рисование поверху) из Artistic (Художественные) – большое окно (рис. 7.3). Все дело в том, что настройки некоторых фильтров отображаются в режиме галереи. Продолжить чтение>


12.0. Введение

Стальной шар Данный эффект, имитирующий объем, является, по мнению авторов, самым оригинальным. К большому сожалению, область его практического применения очень ограниченна, но результат выглядит интересно. Мы будем рисовать стальной шар. Создайте новое изображение размером 400 х 400 пикселов в любом цветовом режиме. Установите основные цвета по умолчанию (D) и примените фильтр Clouds (Облака): Filter ? Render ? Clouds (Фильтр ? Освещение ? Облака). Продолжить чтение>


13.0. Введение

Приложение 3 Фильтры Photoshop CS4 В главе 7 вы познакомились с группами фильтров Photoshop CS4 и с галереей фильтров, а также узнали подробнее о действии некоторых из них. Данное приложение служит небольшим дополнением к этой главе. Здесь кратко описаны все фильтры Photoshop. Пусть оно станет для вас небольшим справочником, с помощью которого вы сможете быстро понять, какой фильтр вам необходимо применять в каждом случае. Продолжить чтение>


15.0. Введение

Лекция № 2. Отсутствующие данные В системах управления базами данных для определения отсутствующих данных описаны два вида значений: пустые (или Empty-значения) и неопределенные (или Null-значения). В некоторой (преимущественно коммерческой) литературе на Null-значения иногда ссылаются как на пустые или нулевые значения, однако это неверно. Смысл пустого и неопределенного значения принципиально различается, поэтому необходимо внимательно следить за контекстом употребления того или иного термина. Продолжить чтение>


Введение

От издательства Ваши замечания, предложения и вопросы отправляйте по адресу электронной почты comp@piter.com (издательство «Питер», компьютерная редакция). Мы будем рады узнать ваше мнение! Подробную информацию о наших книгах вы найдете на веб-сайте издательства: http://www.piter.com. Продолжить чтение>


Введение

Постановка задачи Вы хотели бы добавить к сборному виду собственные механизмы распознавания жестов, таких как щипок, чтобы реализовать собственные варианты поведений на базе уже имеющихся. Продолжить чтение>


Введение

Глава 9. Глубина цвета Для определения числа цветовых оттенков, которые способен различить сканер, часто используют два взаимосвязанных параметра — глубину цвета и собственно количество цветов. Продолжить чтение>


Введение

6.5.1. /dev/null Устройство /dev/null служит двум целям. ? Linux удаляет любые данные, направляемые в устройство /dev/null. В тех случаях, когда выводные данные программы не нужны, в качестве выходного файла назначают устройство /dev/null, например: % verbose_command > /dev/null Продолжить чтение>


Введение

Из книги Photoshop CS4 автора Жвалевский Андрей Валентинович

Явные преобразования типов Явное преобразование типа может быть выполнено посредством операции приведения типа. Она имеет следующую синтаксическую форму (<абстрактное-имя-типа>) <операнд> <абстрактное-имя-типа> — специфицирует некоторый тип; <операнд> — выражение, значение которого должно быть преобразовано к специфицированному типу (абстрактные имена типов рассмотрены в разделе 3.8.3). Продолжить чтение>