У новой приставки Nintendo будет стереоэкран
У новой приставки Nintendo будет стереоэкран
Автор: Михаил Карпов
Опубликовано 24 марта 2010 года
Компания Nintendo объявила, что в июне продемонстрирует на выставке компьютерных игр E3 новую мобильную приставку. Скорее всего, она будет называться Nintendo 3DS и, если верить пресс-релизу, позволит пользователям "насладиться стереоскопическими эффектами в играх, не надевая специальных очков".
Достоверной информации о новой приставке почти нет, но известно, что она сохранит обратную совместимость с Nintendo DS и её модификациями DS Lite, DSi и DSi XL. Это, скорее всего, свидетельствует о том, что у 3DS тоже будет два дисплея (в том числе как минимум один - сенсорный) и встроенная камера (её требуют некоторые игры для DSi).
Как сообщает японское издание Nikkei, 3DS будет оборудована дисплеем с диагональю четыре дюйма. Таким образом, её экран будет больше, чем у DSi, но меньше чем у DSi XL (4,2 дюйма).
По сведениям Nikkei, устройство может быть оборудовано "трёхмерными контроллерами" (что это означает, не уточняется) и миниатюрным двигателем, который будет потряхивать устройство в нужные моменты. Аккумуляторы 3DS будут обладать более высокой ёмкостью, чем у её предшественников. Не стоит забывать, что эта информация пока не подтверждена Nintendo.
Nintendo DSi
Nintendo DSi
Что касается того, каким образом на экране будет отображаться стереоизображение, то тут есть несколько возможных вариантов. Самый очевидный - использование лентикулярных линз. При взгляде на лентикулярный дисплей каждый глаз человека воспринимает предназначенное именно для него изображение, в результате чего и достигается стереоэффект. Мобильный телефон Hitachi H001, экран которого основан именно на этой технологии, уже продаётся в Японии.
Другая технология не требует специального дисплея и основана на отслеживании движения головы пользователя при помощи встроенной камеры. В зависимости от того, откуда смотрит пользователь, трёхмерная сцена на экране отображается под разными углами. Строго говоря, это не совсем стереоскопия, однако таким образом вполне реально получить иллюзию объёма объектов на экране.
В начале марта в Японии вышла первая игра для Nintendo DSi, которая использует отслеживание движения головы для создания стереоэффекта.
Несколько лет назад эту технологию продемонстрировал инженер-энтузиаст Джонни Чанг Ли. С помощью источника инфракрасного излучения, закреплённого на голове, и пульта от приставки Nintendo Wii, по сути являющегося инфракрасной камерой, он получил эффект объёма на экране обычного телевизора (подробнее об этом можно прочитать в другой статье "Компьютерры" - "Виизвращения").
Virtual Boy - первый блин
3DS - отнюдь не первая попытка Nintendo создать приставку, способную отображать стереоскопическое изображение. В 1995 году компания выпустила устройство под названием Virtual Boy. Оно представляло собой очки виртуальной реальности внушительного размера. Их не надевали на голову, а ставили на стол на специальном штативе.
Virtual Boy
Virtual Boy
Монохромный дисплей Virtual Boy состоял из красных светодиодов, так как именно светодиоды этого цвета были тогда самыми дешёвыми. Время отклика у жидкокристаллических экранов в то время было слишком большим, что не позволяло синхронизировать два дисплея для достижения стереоэффекта.
Приставка продавалась меньше года и была быстро снята с производства. Это и неудивительно - устройство не отличалось удобством и не позволяло играть в игры для других приставок Nintendo. Даже сам создатель Virtual Boy Гунпэй Ёкой считал свою разработку нежизнеспособной и не хотел, чтобы она увидела свет.
Гунпэй Ёкой
Гунпэй Ёкой
Говорят, что именно из-за провала Virtual Boy Гунпэй, который приложил руку и к Gameboy, а также спродюсирова несколько популярных игр, уволился из Nintendo. Жизнь его окончилась трагически - вскоре он погиб в автокатастрофе.
Безумные эксперименты Nintendo
В Nintendo всегда любили нетрадиционные устройства ввода-вывода, но далеко не все идеи компании оказывались столь же удачными, как датчики движения Wii или сенсорный экран DS. Многие из них полностью провалились и сейчас полностью забыты.
Power Glove представлял собой не очень удобную перчатку с кнопками и датчиками. Это устройство было первым контроллером, который позволял воспроизводить на экране движение руки. Именно оно заложило основу для создания Wii Remote.
Power Pad - прообраз современных танцевальных ковриков и автоматов DDR. В 1986 году, когда Power Pad появился в продаже, он позиционировался как коврик для занятий аэробикой, так что можно считать его прадедушкой Wii Fit.
U-Force представлял собой странноватую штуку, преобразующую движения игрока в нажатия кнопок на стандартном пульте приставки Super Nintendo.
R.O.B. - робот-контроллер для NES, выпущенный в 1985 году. Его поддерживали только две игры, в которых он делал движения или серию движений, некоторым образом помогавших игровому процессу. Команды в виде вспышек на экране телевизора он воспринимал с помощью фотоэлемента на "голове".
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Создание новой формы
Создание новой формы Microsoft Office Access 2007 предоставляет разнообразные способы создания форм в зависимости от необходимой функциональности и сложности. Можно создавать следующие виды форм:• обычная форма с помощью инструмента Форма ;• разделенная форма с помощью
Сокрытие приставки "Ярлык для…"
Сокрытие приставки "Ярлык для…" Для того чтобы у создаваемых ярлыков не было приставки "Ярлык для…", измените следующий
Планшетка и ребёнок: есть контакт! Но будет ли польза и не будет ли вреда? Евгений Золотов
Планшетка и ребёнок: есть контакт! Но будет ли польза и не будет ли вреда? Евгений Золотов Опубликовано 17 января 2014 Что ни говорите, а комментарии — великая вещь: написать читаемую колонку — половина удовольствия; другую получаешь, когда читаешь
Приставки: новая страница. Xbox One и PS4 будут меряться не гигагерцами! Евгений Золотов
Приставки: новая страница. Xbox One и PS4 будут меряться не гигагерцами! Евгений Золотов Опубликовано 14 июня 2013 С того момента как в нашу жизнь вошли игровые приставки, схема конкуренции, борьбы за покупателя всегда и везде оставалась одной: больше,
Сподручные консоли: Портативные приставки не уступают собратьям
Сподручные консоли: Портативные приставки не уступают собратьям Автор: Тимофей БахваловДолгие годы на рынке портативных развлекательных систем бал правила одна-единственная японская корпорация — Nintendo. Её монополия дала трещину два года назад, когда свет увидела Sony
У новой приставки Nintendo будет стереоэкран Михаил Карпов
У новой приставки Nintendo будет стереоэкран Михаил Карпов Компания Nintendo объявила, что в июне продемонстрирует на выставке компьютерных игр E3 новую мобильную приставку. Скорее всего, она будет называться Nintendo 3DS и, если верить пресс-релизу, позволит пользователям
Nintendo 3DS будет стоить больше прошлой версии Михаил Карпов
Nintendo 3DS будет стоить больше прошлой версии Михаил Карпов ОпубликованоМихаил Карпов На прошедшей 28 сентября 2010 года пресс-конференции, компания Nintendo обнародовала новую информацию относительно карманной приставки 3DS. Она будет продаваться в Японии
Трёхмерная картинка в Nintendo 3DS: как это работает Андрей Федив
Трёхмерная картинка в Nintendo 3DS: как это работает Андрей Федив Опубликовано 29 марта 2011 года В России начались официальные продажи приставки Nintendo 3DS, которую можно считать настоящим авангардом модных нынче технологий стереоизображения. Трёхмерное
E3 2010: Nintendo DS со стереоэкраном Михаил Карпов
E3 2010: Nintendo DS со стереоэкраном Михаил Карпов Опубликовано 16 июня 2010 года Компания Nintendo провела на выставке компьютерных игр E3 презентацию своей новой портативной игровой приставки Nintendo 3DS. Событие это не стало неожиданностью — фирма объявила о
Nintendo и Microsoft: порознь во враждебные воды Юрий Ильин
Nintendo и Microsoft: порознь во враждебные воды Юрий Ильин Опубликовано 17 июня 2010 года Стереоскопия сегодня на подъёме. Тренд, заданный кинематографом немногим более года назад, изменил значение термина 3D. Понятие «3D-игры» тоже стремительно преображается,
Nintendo ставит на 3D и дополненную реальность Андрей Письменный
Nintendo ставит на 3D и дополненную реальность Андрей Письменный Опубликовано 24 января 2011 года Значимость появления нового поколения портативных приставок Nintendo вряд ли пришлось бы объяснять в Японии или США; в России же о Nintendo DS многие даже и не
Создание новой папки
Создание новой папки Чтобы создать папку на рабочем столе (или окне папки), щелкните правой кнопкой мыши на свободном месте рабочего стола. В появившемся меню выберите Создать. Появится контекстное меню, из которого выбираем команду Папку. Можете назвать ее, как вам
Угрозы, с которыми столкнутся приставки следующего поколения Михаил Карпов
Угрозы, с которыми столкнутся приставки следующего поколения Михаил Карпов Опубликовано 04 февраля 2013 В конце февраля, похоже, Sony планирует объявить PlayStation 4. Несмотря на то что совсем недавно руководство Sony говорило о том, что спешить с анонсом