ГЛАВА 3
ГЛАВА 3
Глава, самая короткая, в которой появляется и тут же исчезает Кадабра.
— Вот тут я живу и работаю, — сказал Точка.
Алёша во все глаза разглядывал мастерскую Точки. Ни мольберта, ни баночек с красками и кисточками нигде не было видно.
В комнате был бы идеальный порядок, если бы рядом с компьютером, стоявшим на столе, не возвышалась внушительная гора ореховых скорлупок.
— Хрррум… хрум… — раздалось из-за компьютера.
— А это у вас что, компьютер орехи грызёт? — почти не удивился Алёша.
— …Тьфу, — опять послышалось в комнате, и ещё одна скорлупка полетела в кучу.
Из-за неё вылез взъерошенный Попугай с кульком орехов и огромной книжкой подмышкой.
— Здр-р-расьте, — сказал Попугай, но, увидев недовольное лицо Точки, тут же добавил:
— Всё… всё… всё… Щас уберу, — и не спеша направился к двери.
— А где же твой мольберт? И кисточки с красками? — удивился Алёша.
— Отдал Попугаю. Теперь я световым пером рисую.
— Смотри! — Точка взял со стола световое перо и нарисовал на экране дисплея покосившийся деревенский домик. У домика на завалинке сидели старик со старухой.
— Я сейчас картинки для новой компьютерной сказки рисую. Ведь я и «Тридевятое Царство» рисовал. А в этой сказке добрый молодец Иванушка старика со старухой от Лиха Одноглазого спасать будет. Вот оно какое.
И Точка быстро нарисовал на экране Лихо.
— А раньше я красками рисовал. Мои старые картины на чердаке хранятся, пойдём покажу.
Как только Точка с Алёшей вышли, в дверях комнаты верхом на пылесосе появился Попугай. Увидев Котёнка, он слез с пылесоса, не спеша подошёл к дисплею и важно произнёс:
— Сдается мне, образ Одноглазого Лиха выписан недостаточно колоритно. Да-да, недостаточно колор-р-ритно!
Склонив голову набок, он принялся задумчиво водить световым пером по экрану дисплея. Через минуту картину Точки было не узнать.
— Ну как, ничего? — спросил Попугай у притихшего Котёнка. — Вот сейчас ещё красочками подкрасим, и Лихо будет хоть куда. С детства мечтал быть художником!
Перепачкав весь дисплей красками, Попугай отступил на шаг и стал кривляться.
— Фу-у, какая Кадабра получилась! — поморщился Попугай и показал язык.
— Так ты ещё и дразнишься! Укушу!!! — завопил Кадабра, выскочил из дисплея и тут же вцепился в Попугая.
Попугай и Кадабра принялись что есть силы бутузить друг друга. Как говорится, пыль стояла столбом. Неизвестно, чем бы всё это кончилось, но неожиданно раздался странный хруст, и Кадабра с воплями выскочил из комнаты. У оторопевшего Попугая торчал из клюва Кадабрин зуб.
— То-то же! — сказал Попугай, немного успокоившись.
Потом он спрятал зуб в карман шортиков и с видом победителя посмотрел на испуганного Котёнка.
— Что случилось? — спросил Точка, входя с Алёшей в комнату и увидев ярко размалёванный дисплей.
— Да так, ошибочка вышла, — невозмутимо ответил Попугай, уселся на пылесос и поехал дальше.
— Эх ты, «ошибочка», — добродушно передразнил Попугая Точка. — А ты не забыл, что у доктора Кашли завтра день рождения? Скорей заканчивай уборку и присоединяйся к нам.
Точка, Алёша и Котёнок сели делать подарки. А Попугай? А Попугай так и прокатался весь вечер на пылесосе…
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Глава 17 DNS
Глава 17 DNS DNS – это Доменная Система Имен (Domain Name System). DNS преобразует символические имена машин в IP-адреса и наоборот – из IP-адреса в символическое имя. Для чего это нужно? Во-первых, человеку легче запомнить осмысленное имя – типа vasya.ru чем 195.66.195.42, а для компьютера проще
Глава 20 FTP
Глава 20 FTP Эта глава посвящена протоколу FTP, настройке сервера FTP, проблемам конфигурации и безопасности сервера.Протокол FTPПротокол FTP (File Transfer Protocol, протокол передачи файлов) предназначен для передачи файлов в сети Интернет. Этот протокол был разработан на заре эры
ГЛАВА 14
ГЛАВА 14 Переменные среды и интерпретатора shellЧтобы продуктивно работать с интерпретатором shell, нужно уметь управлять переменными этого интерпретатора. Переменными интерпретатора shell являются наименования, которым присваиваются значения. В качестве значений может
ГЛАВА 15
ГЛАВА 15 Использование кавычекВ главе 14 обсуждались методы работы с переменными и операции подстановки. Чаще всего ошибки в использовании кавычек возникают при выполнении подстановок переменных в сценариях. Кавычки оказывают существенное влияние на формирование
ГЛАВА 16
ГЛАВА 16 Понятие о shell–сценарииВ shell–сценарий может включаться одна или несколько команд; здесь нет общепринятых правил. Зачем же создавать целый сценарий ради двух–трех команд? Все зависит от предпочтений пользователя.В этой главе рассматриваются следующие
ГЛАВА 17
ГЛАВА 17 Проверка условийПри создании сценария уточняется идентичность строк, права доступа к файлу или же выполняется проверка численных значений. На основе результатов проверки предпринимаются дальнейшие действия. Проверка обычно осуществляется с помощью команды test.
ГЛАВА 18
ГЛАВА 18 Управляющие конструкцииВсе функциональные сценарии должны предлагать возможности по выбору возможных вариантов. При определенных условиях сценарии должны выполнять обработку списков. Этим вопросам посвящена настоящая глава. Кроме того, в ней описывается
ГЛАВА 19
ГЛАВА 19 Функции интерпретатора shellДо сих пор весь программный код сценариев данной книги выполнялся последовательно от начала до конца программы. Подобный подход неплох, но при этом некоторые фрагменты кода, рассмотренного в наших примерах, дублируются в пределах
ГЛАВА 21
ГЛАВА 21 Создание экранного выводаС помощью shell–сценариев можно создавать профессионального вида экраны, позволяющие реализовать интерактивное взаимодействие пользователя с системой. Для этого достаточно располагать цветным монитором и использовать команду tput.В
ГЛАВА 22
ГЛАВА 22 Создание экранного вводаКогда речь идет об экранном вводе, или вводе данных, подразумевают ввод информации (в нашем случае с помощью клавиатуры), а затем — проверку достоверности введенных данных. Если данные удовлетворяют неким критериям, они
ГЛАВА 23
ГЛАВА 23 Отладка сценариевОдной из самых сложных задач при создании shell–сценариев является их отладка. Желательно, чтобы пользователь, выполняющий эту задачу, получил консультации на данном этапе. Чтобы избежать распространенных ошибок, достаточно следовать указанному
ГЛАВА 24
ГЛАВА 24 Встроенные команды интерпретатора shellВ предыдущих главах нам уже встречались конструкции, встроенные в интерпретатор shell Напомним, что речь идет о командах, которые не находятся в каталоге /bin или usr/bin, а встроены в интерпретатор Bourne shell. Скорость выполнения
ГЛАВА 25
ГЛАВА 25 Дальнейшее изучение конструкции "документ здесь"При рассмотрении стандартного потока ввода и вывода, а также циклов while уже обсуждалась конструкция "документ здесь". Описывались методика пересылки электронной почты и способы формирования экранов меню, но
ГЛАВА 26
ГЛАВА 26 Утилиты интерпретатора shellВ этой главе рассматриваются следующие темы: • создание датируемых имен файлов и временных файлов; • сигналы; • команда trap и способы перехвата сигналов; • команда eval; • команда
ГЛАВА 28
ГЛАВА 28 Сценарии уровня выполненияЕсли при загрузке системы вам нужно автоматически запустить приложение, службу или сценарий либо корректно завершить их работу при перезапуске системы, то необходимо создать сценарий уровня выполнения. Почти все варианты системы Linux, а
ГЛАВА 29
ГЛАВА 29 Сценарии cgiВ настоящее время, когда практически на каждом ПК установлен Web–сервер, глава, посвященная сценариям cgi, органически вписывается в книгу по shell–программированию.В главе будут рассмотрены следующие темы: • базовые сценарии cgi; • использование